Jeżeli oglądałeś film Indiana Jones - the last crusade i chciałbyś przeżyć to, co tytułowy bohater, to masz teraz okazję. Są dwie gry komputerowe o tym tytule. Jedna z nich jest typowo zręcznościowa. Znacznie ciekawsza jest druga, czyli gra dla lubiących posiedzieć i pomyśleć. Od razu powiem, że postępując logicznie i opierając się na fabule filmu łatwo jest ją skończyć, tym bardziej że przed każdą niespodzianką można aktualny stan gry zapisać na dyskietce (przez naciśnięcie klawisza F5 ) i powtarzając dany fragment doprowadzić do jego pozytywnego finału. Przed rozpoczęciem gry dobrze mieć pod ręką słownik, ponieważ gra w znacznej części jest tekstowa. Na szczęście wszystkie teksty, którymi operuje Indiana, są wyświetlane na ekranie i po wybraniu odpowiedniego zdania wystarczy wcisnąć przycisk myszy.
Celem zabawy jest odnalezienie Świętego Graala. Gra rozpoczyna się na Uniwersytecie Barnetta w 1938 roku, kiedy to Indiana Jones powraca z wyprawy po krzyż Coronado. Kierowanie postacią bohatera jest proste i polega na wskazaniu kursorem miejsca, do którego ma się udać dr Jones, i nacisnąć lewy przycisk myszy. Do dokładnego kontrolowania postaci służą wypisane u dołu ekranu polecenia, których selekcja następuje także przy użyciu myszy. Wszystkie polecenia, które mogą być wykonane, są wyświetlane w kolorze zielonym. Jeżeli napis ma kolor szary, to nie należy brać go pod uwagę. Na przykład, gdy obok naszego bohatera stoi jakaś postać - możemy z nią porozmawiać naprowadzając kursor na polecenie TALK, a następnie na tę postać. Dzięki temu często możemy uzyskać ważne informacje, ponieważ gra miejscami odbiega treścią od filmu. Między innymi na początku Indiana ma okazję poćwiczyć boks - co należy wykorzystać. Sugeruję wybór najtrudniejszego stopnia walki. Wynikiem tego - po znokautowaniu przeciwnika - będzie większa ilość energii w czasie dalszej gry. Podczas tej walki wykorzystuje się klawisze 1, 3, 4, 6, 7 i 9 z bloku numerycznego. Wybór klawiszy powinien odpowiadać miejscu, gdzie spadnie cios, tak więc jeżeli przeciwnik będzie stał po naszej prawej stronie, do ataku używać należy klawiszy 3, 6 i 9, a do cofania się - klawisza 4. Analogicznie postępujemy, kiedy przeciwnik podejdzie z lewej strony - używamy do ataku klawiszy 1, 4 i 7, do odwrotu zaś klawisza 6.
Niemal niezbędnym warunkiem ukończenia gry jest wzięcie przez Indianę ze swego pokoju na Uniwersytecie pamiętnika ojca, w którym zawarte są wszystkie informacje na temat Świętego Graala (GRAIL DIARY). Pamiętnik znajduje się na biurku pod stertą listów. Niekiedy gra toczy się sama. Czasem po wykonaniu w jakimś miejscu zadania nie wiesz, co dalej robić. Wtedy wybierz wariant TRAVEL. Mając w pamięci przebieg przygód w filmie, możesz dzięki otrzymanym w ten sposób informacjom określić dalszy cel wędrówki. Podczas gry trzeba zwracać uwagę na wszystkie szczegóły i kojarzyć je ze sobą, gdyż wszystkie one są istotne.
Rozpatrzmy teraz przykładowy tok rozumowania: jeśli napotkasz w podziemiach katedry w Wenecji salę, w której znajduje się zatknięta w ścianie pochodnia (TORCH), to wydaj polecenie LOOK TORCH (obejrzyj pochodnię). Dostaniesz informację, że pochodnia jest sucha (DRY). Musisz zatem znaleźć butelkę, aby nabrać naftę, którą zwilżysz pochodnię, co umożliwi jej zapalenie. Jeżeli nie będziesz miał pomysłu, co zrobić będąc w jakiejś sali, to zajrzyj do pamiętnika ojca (LOOK TO GRAIL DIARY). Zawsze istnieje szansa, że znajdziesz tam wskazówkę.
Grafika nie jest mocną stroną gry - przeznaczony jest na nią tylko fragment ekranu, gdyż pozostałą część zajmują napisy. Również efekty dźwiękowe nie są bogate, lecz braki te zbytnio nie przeszkadzają, ponieważ istota gry wymaga spokojnego zastanowienia. Ponadto braki te są w znacznym stopniu rekompensowane przez prostotę obsługi i łatwość opanowania zasad sterowania przebiegiem gry. Nie ma przy tym ograniczenia czasu, więc jest to zabawa na ładnych parę godzin. Oczywiście autor pomyślał i o tym - wciśnięcie klawisza spacji wstrzymuje grę i umożliwia rozprostowanie kości, ponowne jego naciśnięcie wznawia akcję.
Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Indiana Jones.