Ocena: ( 9.56 / 10 )
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Głosów: 9 Pobrano: 151 razy.
Któż nie słyszał o grach z serii King's Quest!? W 1990 ukazała się piąta część z tej serii. Wielu z was nie pamięta już zapewne legendy poprzednich części, warto więc sklecić kilka słów przypomnienia; dla wszystkich.
Dawno, dawno temu, w królestwie Daventry istniały trzy magiczne przedmioty pozwalające na utrzymanie potęgi królestwa. Były to: czarodziejskie lustro przepowiadające przyszłość, zaczarowana tarcza skutecznie chroniąca przed intruzami i magiczna skrzynia — zawsze pełna! Pewnego dnia te trzy magiczne przedmioty zostały zabrane z królestwa; bez nich Daventry szybko zbiedniało, a Król Edward opadł w bezsilność. Jedyne co mógł zrobić (i zrobił!) to poprosić swojego najlepszego rycerza Sir Grahama o odzyskanie straconych przedmiotów. Zadanie Grahama zostało wykonane z całkowitym sukcesem a on sam zasiadł na tronie.
Tak kończy się King's Quest I - Quest for the Crown.
Za czasów Króla Grahama Daventry odzyskało swoją świetność i nadal rosło w siłę. Graham postanowił, że powinien już wkrótce poślubić królewnę i podtrzymać dynastię. W żadnym z okolicznych państw odpowiedniej kobiety nie było. W tym miejscu pomogło magiczne lustro — ukazało ono królowi piękną niewiastę uwięzioną w kryształowej wieży, w odległym kraju. Na imię miała Valanice. Po wielu próbach Graham dotarł do wieży, uratował królewnę i poślubił ją.
Działo się to w King's Quest II — Romancing the Throne.
King's Quest III: To Heir is Human rozpoczyna się, gdy para królewska jest dumna ze swoich dzieci, bliźniąt — chłopca i dziewczynki. Wszystko byłoby cudownie, gdyby zły czarnoksiężnik Manannan nie postanowił porwać królewicza i uczynić go swym sługą. Gwydion pokonuje złego maga i wraca do Daventry. Nauczony wielu zaklęć z Księgi Czarów szybko rozprawia się z nowym przeciwnikiem — trzygłowym smokiem.
Po wielu latach, Król Graham opadł z sił. Jedyne, co mogło mu pomóc, to magiczny owoc z odległego Tamiru. Córa króla, Rosella, wyruszyła na poszukiwanie wspomnianego owocu, a jej sukcesem cieszyli się wszyscy mieszkańcy Daventry- Roselia podczas wyprawy dokonała wielu dobrych i odważnych uczynków, przez co jest główną postacią King's Gtuest IV — The Perils of Rosella.
Król zdrowy, królestwo w rozkwicie. Nic nie zapowiada tego, co stanie się w King's Quest V. Zamek zostanie... Nie, tego lepiej tego nie mówić głośno. Okrutny czarnoksiężnik Mardock sprawi wiele zła w królestwie a Król Graham będzie musiał wyruszyć na kolejną wyprawę. Czy odniesie sukces zależy tylko od Ciebie.
Gra King's Ouest V została stworzona zupełnie inaczej niż wszystkie poprzednie gry firmy Sierra On-Line, podobnie natomiast jak Space Quest IV. Nie trzeba już wklepywać poleceń — wszystko jest sterowane ikonami. Ułatwia to posługiwanie się grą i tak już niezwykle skomplikowaną. Wiele problemów można rozwikłać na kilka sposobów, przy czym większość pomysłów jest doprawdy zaskakująca. Któż może się spodziewać, że igłę ze stogu siana pomogą szukać mrówki, uratowane poprzednio przed psem? Kto powiedziałby, że pszczoły oddadzą najpyszniejszy plaster miodu za celny rzut starym butem w niedźwiedzia atakującego ich ul? Takich sytuacji w KQV jest wbród.
Należy pamiętać, że każda decyzja lub zachowanie może ułatwić, ale i utrudnić, a czasem nawet uniemożliwić dalszą grę. Autorką scenariusza jest Roberta Williams a to dla znawców jest najlepszą rekomendacją.
Program zbudowany na podobnej zasadzie co wspomniany już Space Quest, Leisure Suit Larry V i Police Quest III.
Oprawa graficzna i dźwiękowa nie pozostawia wiele do życzenia. Dźwięk stereo wydobywający się z Sound Blaster-a i 256--kolorowe obrazki „wychodzące" z ekranu to wielkie atuty King's Quest V.
Postać głównego bohatera, Króla Grahama, jest tworzona w trakcie gry. Szeroki wachlarz jego (a raczej Twoich) cech powoduje, że może być on złodziejem, dobroczyńcą lub kimś całkiem innym. Należy jednak pamiętać, iż ze złą postawą daleko nie zajdziesz. Każdy dobry uczynek natomiast, będzie Ci odpłacony z nawiązką.
Przygody, które Cię czekają, to między innymi wspinaczka wysokogórska, spotkanie i walka z Yeti, lot z sokołem do jego gniazda, zwiedzanie sezamu i wiele, wiele innych.
Jeżeli złamałeś właśnie nogę lub chorujesz przez co najmniej dwa tygodnie, to nie zastanawiaj się, lecz wczytaj King's Quest V.
Jeżeli tego nie zrobisz, już nigdy nie dowiesz się, czym jest prawdziwa baśń...
Zobacz także:
King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder!
Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji King's Quest po raz piąty.