Programiści firmy DMA Design stworzyli wspaniałą grę, która przez wiele miesięcy nie schodziła z pierwszych miejsc list przebojów we wszystkich zachodnich czasopismach komputerowych w latach 90-tych, i to zarówno dla ST jak i AMIGI i IBM PC. Gra ta w perfekcyjny sposób łączy elementy zręcznościowe z koniecznością logicznego myślenia, ponieważ tylko wybór właściwej strategii i umiejętne jej zrealizowanie prowadzi do sukcesu w tej grze. Twoim zadaniem jest kierowanie poczynaniami Lemingów i zapewnienie im przetrwania w brutalnym świecie w którym żyją. Te małe stworzonka niezwykle szybko się rozmnażają, jednak zmuszone są do ciągłych przeprowadzek, w których wiele z nich ginie w tragicznych okolicznościach. Twoim zadaniem jest kierowanie tymi przeprowadzkami tak by zawsze ocalała odpowiednia ilość Lemingów zapewniająca przetrwanie gatunku. Każdy z nich bez sprzeciwu wykona twój rozkaz nawet jeśli efektem tego jest jego śmierć. Nie liczą się pojedyncze ofiary lecz przetrwanie gatunku.

Na początku każdego etapu gry podawane są następujące informacje: ilość Lemingów wychodzących w świat, procentowa ilość Lemingów, których musisz doprowadzić do ich nowego domu, częstotliwość w jakiej będą wychodzić (1-99), czas jaki na to masz i stopień trudności. W każdym etapie masz do wyboru następujące polecenia (w niektórych etapach tylko część z nich, wybierasz je odpowiednią ikoną i o ile to konieczne wskazując Leminga, który ma ten rozkaz wykonać): zwiększenie i zmniejszenie tempa wychodzenia Lemingów (nie możesz zmniejszyć tego tempa do wartości mniejszej niż startowa), wspinanie się - wybrany Leming po dojściu do przeszkody będzie się na nią wspinać, użycie spadochronu - przy spadku z dużej wysokości Leming otworzy spadochron co sprawi, że nie zostanie z niego mokra plama, samozniszczenie - wybrany Leming po odliczeniu do 5 zatrzyma się i wybuchnie niszcząc równocześnie teren wokół siebie (w ten sposób może otworzyć przejście dla pobratymców), zatrzymanie - wybrany Leming zatrzyma się i uniemożliwi dalsze przejście innym (w ten sposób może uniemożliwić wpadnięcie wszystkich np. do przepaści lub innej pułapki), budowanie kładki - wybrany Leming rozpocznie budować kładkę pod kątem około 30 stopni ale po kilkunastu sekundach, o ile nie wydasz mu ponownego rozkazu, rozmyśli się i pójdzie dalej tzn. spadnie (w ten sposób możesz pokonywać rozpadliny i przepaści), przebicie tunelu - wybrany Leming będzie kopał poziomy tunel w kierunku w którym szedł w chwili otrzymania rozkazu (rozkaz ten działa tylko gdy wydasz go tuz przed przeszkoda, którą chcesz przekopać), drążenie pochylni - wybrany Leming zacznie wykuwać ukośnie w dół tunel (rozkaz ten tak samo jak poprzedni działa tylko dopóki jest w czym kopać), drążenie studni - wybrany Leming zacznie kopać pionowo w dół (kopie do oporu lub do chwili otrzymania nowego rozkazu, który równocześnie anuluje poprzedni). Wybranie ikony ze stopami powoduje pauzę w grze, a ikona z grzybem wybuchu nuklearnego jest równoważna wydaniu wszystkim Lemingom rozkazu samozniszczenia (i zakończeniu bezskutecznych działań). Można to samo zrobić naciskając klawisz esc, jednak ten sposób jest dużo bardziej efektowny. W grze są cztery poziomy trudności po 30 etapów każdy co gwarantuje wiele godzin wspaniałej rozrywki. O ile pierwsze trzydzieści etapów nie powinno sprawiać nikomu jakiś nadzwyczajnych kłopotów o tyle potem mogą zacząć się pojawiać poważne problemy z czasem i ilością dostępnych rozkazów. Jednak nie traćcie zapału, bo każdy etap można rozwiązać, choć czasem po kilkunastu próbach wydaje się to niemożliwe. Zawsze spróbuj spojrzeć na dany problem z innej strony, wypróbuj różne koncepcje, a powinieneś dać sobie radę z każdym etapem. Lemingi to taki cudowny naród ;)
ŚA 01/92
Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Lemmings.