Ocena: ( 8.58 / 10 )
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Głosów: 80 Pobrano: 1125 razy.
Przenosimy się w przełom VII i VIII wieku n.e., na próg średniowiecza, gdzie króluje oręż i magia. Wcielamy się w postać syna księcia Polan, Mirka, który ma za zadanie „przekonać" sąsiednie plemiona, aby przeszły na jego stronę. Pod naszym dowództwem znajdą się między innymi łucznicy i doborowi woje (z nieznanych przyczyn zwani w grze rycerzami), których umiejętności rosną z potyczki na potyczkę.
Spotkamy też postacie władające magią - np. dalekowidzących kapłanów, tworzące magiczne osłony kapłanki czy strzygi, mające zdolność regeneracji, co czyni je groźnymi przeciwnikami.
Gra wyglądem, treścią i systemem sterowania bardzo przypomina takie hity, jak Warcraft czy Command & Conquer. Tak jak np. w Dune 2 zbieraliśmy przyprawę, u Polan zbieramy trawę „przy pomocy" krów, które przetwarzają ją na niezbędne dla nas mleko. Oprócz tego, wysyłamy do lasu drwali po materiał budowlany.
Poziom grafiki odbiega nieco od jakości zachodnich produktów, ale mimo wszystko jest wysoki. Podobnie z muzyką - miła dla ucha, pasująca do nastroju gry. Najbardziej jednak przypadły mi do gustu efekty dźwiękowe.
Odgłosy walki są bardzo realistyczne, a odzywki poszczególnych oddziałów - np. „Czego?" lub ..Zarąbię!" - trzeba po prostu usłyszeć!
Jak na produkt polski, program jest bardzo udany. Szkoda tylko że sam pomysł trąci nieco myszką. Jednak nie hamuje to wzrostu popularności gier tego typu.
Zobacz także:
Janusz Prokulewicz
Polanie
Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Polanie.