Problem Jasia

Problem Jasia
Producent i rok wydania:
Mirage 1992
Platforma:
Atari XL\XE
Porady:
Pobierz grę
(0.042 MB)

Ocena: ( 0 / 10 )
12345678910

Głosów: 0 Pobrano: 21 razy.

Zaloguj się, aby ocenić grę!
Nie masz konta? załóż je!
Problem Jasia:  Problem Jasia:

Recenzja - Jasiu...

Jasiu...

Jasio od samego rana biegał po sklepach jak kot z pęcherzem. Powód był baaaardzo poważny: otóż ukochana Jasia – Małgosia obchodziła dziś swoje dziesiąte urodziny, a więc była już DOROSŁA! W związku z tym wielkim świętem Jaś, jako wzorowy narzeczony rozbił swą starą, dobrą świnkę, w której trzymał wszystkie oszczędności. Po przeliczeniu szmalu stwierdził z satysfakcją, iż pieniędzy jest wystarczająco dużo na prezent, dla było nie było poważnej kobiety. Lecz jaki prezent będzie najbardziej poważny? Małgosia kolekcjonuje plakaty znanych aktorów i piosenkarzy. Zakupienie ich (plakatów, a nie piosenkarzy) nie nastręcza większych problemów, toteż Jaś błyskawicznie został właścicielem 12 plakatów. Wrócił do domu, prezent położył na stole i wyszedł kupić kwiatki.

W międzyczasie młodszy brat Jasia - mały Kazio znudzony grą w piłkę, wrócił z boiska. Ze ze starszym bratem miał nieco na pieńku (ten drań zjadł mu wszystkie cukierki i ugryzł go w ucho, a mamie powiedział, że Kazio ugryzł się sam) postanowił krwawo się zemścić. Pociął wszystkie plakaty na jednakowe kwadraciki, zmieszał je wszystkie, po czym ulotnił się w nieznanym kierunku.

Jasio po powrocie do domu, z początku nie mógł uwierzyć własnym oczom. Oszczędności całego życia pocięte w drebiezgi! Oczyma duszy widział już jak Małgosia wypomina mu, że nie dał jej urodzinowego prezentu (ach, te baby) i mówi, że z nimi koniec. Na szczęście nie zapomniał o swym najlepszym przyjacielu - czyli o Tobie, który zawsze ratowałeś go z opresji. Przybyłeś natychmiast, lecz gdy zobaczyłeś, co się stało - złapałeś się za głowę. Trzeba poukładać wszystkie kwadraciki i to jeszcze w ciągu godziny, co oznacza, że na jeden obrazek masz równo pięć minut. Jasio to znany w całej szkole leń i na pewno palcem nie kiwnie, aby Ci pomóc. Najwyżej podpowie, ewentualnie rzuci jakieś słówko. Cóż, przyjaźń jest wymagająca, musisz pomóc staremu druhowi, tym bardziej, że liczy na Ciebie…

Jeżeli miałeś wcześniej kontakt z innymi ośmiobitowymi komputerami i znałeś grę pt. "Spitting Images", to na pewno przypomni Ci się ona, gdy będziesz grał w "Problem Jasia". Obydwie gry są do siebie bardzo podobne, z tym, że w wersji na inne komputery nie układasz twarzy znanych aktorów, lecz polityków. Podczas gry fragmenty plakatów (ja je nazwałem roboczo segmentami) "wypuszczasz" na planszę naciskając przycisk ze strzałką. Następnie kierując odpowiednio kursorem musisz ułożyć segment na swoim miejscu. Nie jest to łatwe, gdyż takowy segment poruszony przesuwa się, dopóki nie napotka jakiejś przeszkody. Może być to "banda" pola gry, może być inny fragment plakatu. Jeżeli chcesz, możesz każdy segment odesłać z powrotem, lecz gdy brakuje Ci niewielu, aby cały rysunek był wypełniony, możesz próbować odsyłania długo i namiętnie. Na szczęście nie musisz zgadywać, gdzie dana część ma być umieszczona: komputer podpowie Ci pokazując jej miejsce na małym diagramie obok planszy. Oprócz zwykłych segmentów mogą wypaść z "rozdzielnika" również inne, nie będące częścią rysunku, mogące jednak ułatwić (lub utrudnić) życie grającemu. Takie segmenty należy jak najszybciej odesłać z powrotem - zapełniają one rysunek, nie należąc do niego. Segmenty losowe to:

  • SEGMENT - BOMBA - zamiast części plakatu wypada bomba z dopalającym się lontem. Należy jak najszybciej odesłać ją do "rozdzielnika", gdyż po pewnym czasie wybucha - następuje koniec gry.
  • SEGMENT +1 MINUTA - bardzo fajna rzecz. Dodaje do czasu, który masz na ułożenie obrazka jedną minutę.
  • SEGMENT -1 MINUTA - podobnie jak poprzedni, ale niezbyt fajny.
  • SEGMENT "HI HI" - segment "hi hi" jest najbardziej wkurzającą rzeczą, która może wypaść na planszę. Wyobraź sobie, że masz już ułożony prawie cały rysunek, dziesięć sekund do końca czasu, a tu wypada taki "hi hi" i losowo zamienia miejscami dwa kawałki plakatu.
  • SEGMENT "RYSUNEK UŁOŻONY" - to jest najlepsze, co może Ci się przytrafić w grze: natychmiast przechodzisz do następnego etapu.

Jako ciekawostkę należy podać, że "Problem Jasia" napisany był w całości (tak, tak! muzyka, grafika i kod) przez jedną osobę, a plakaty, które w imieniu Jasia musisz ułożyć, oraz grafika w grze, były tworzone na Amidze za pomocą skanera i programu Deluxe Paint II (tego samego, którego używaliśmy do obróbki zdjęć z tej gry). Tylko kod jest atarowski…

Jasio bardzo liczy na Twą pomoc. Jeżeli nie ułożysz wszystkich 12 plakatów w ciągu godziny, nieszczęśnik dowie się, że "Musi poszukać sobie innej dziewczyny, bo Małgosia już go nie kocha"... Chyba nie chcesz, aby Twój przyjaciel został na lodzie. Połam joystick!

Zobacz także:
PROBLEM JASIA

Autor: DomekCAt
Ocena: 12345 (0) | Głosów: 0 | Odsłon: 267
2023-02-21 15:35:42
Zaloguj się, aby ocenić recenzję!
Nie masz konta? załóż je!

Komentarze

Brak!
Strona:

Dodaj komentarz

Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Jasiu....

Zaloguj się, aby dodać swój komentarz!
Nie masz konta? załóż je!
:. Copyright by Stare.e-gry.net .: