Raszyn 1809

Raszyn 1809
Producent i rok wydania:
MicroProse 1992
Platforma:
Atari XL\XE
Porady:
Pobierz grę
(0.026 MB)

Ocena: ( 9.5 / 10 )
12345678910

Głosów: 2 Pobrano: 30 razy.

Zaloguj się, aby ocenić grę!
Nie masz konta? załóż je!
Raszyn 1809:  Raszyn 1809:  Raszyn 1809:

Recenzja - Raszyn

Raszyn

W 1807 roku na mocy układu pokojowego w Tylży pomiędzy cesarzem Napoleonem, a carem rosyjskim Aleksandrem powstało Księstwo Warszawskie złożone w większości z drugiego i trzeciego zaboru pruskiego. W 1809 roku wybuchła kolejna wojna francusko - austriacka i kraj ponownie znalazł się w niebezpieczeństwie.

Pomimo najszczerszych chęci, niewielkiego księstwa nie stać było na utrzymanie licznej armii, granic broniło tylko ok. 15.000 żołnierzy. 14 kwietnia 1809 roku VII korpus austriacki, w sile 32.000 żołnierzy, pod dowództwem Ferdynanda d'Este przekroczył granicę księstwa. 19 kwietnia 1809 roku 12.000 polskich żołnierzy pod dowództwem późniejszego marszałka Francji - księcia Józefa Poniatowskiego - stoczyło pod Raszynem zaciętą bitwę z przeważającymi siłami austriackimi.

RASZYN 1809 jest grą strategiczną opartą na wydarzeniach historycznych. Pierwsza polska gra wojenna (strategiczna). Jej celem dla Austriaków jest wprowadzenie jednego ze swoich oddziałów do Raszyna, natomiast dla Polaków - niedopuszczenie do tego do godziny 21.00, czyli do końca gry (o godzinie 17.00 Austriacy otrzymują liczne posiłki).

Twoim przeciwnikiem może być komputer lub drugi gracz. Na początku musisz określić jego siłę (od -15 do +15) oraz wybrać scenariusz spośród następujących: historyczny, jeden z dwóch fikcyjnych lub losowy. W momencie rozpoczęcia gry masz na ekranie z lewej strony orientacyjną mapę terenu bitwy z dyslokacją oddziałów swoich i wrogich, na której migają punkty oznaczające omawiane po kolei oddziały. Z prawej strony pojawiają się nakładające się na siebie kolejne okienka informacyjne przy wyborze różnych opcji (np. meldunki oddziałów i ich potencjalne możliwości).

Po „odmeldowaniu się" wszystkich oddziałów (Twoich i austriackich) następuje faza ruchu gracza, a następnie faza ruchu komputera lub drugiego gracza.
Każdy oddział posiada określoną liczbę punktów ruchu (dla piechoty - 4, dla kawalerii - 6). W przeciwieństwie do piechoty, kawaleria nie może poruszać się po lesie, rzece czy bagnach. Żadna z formacji nie może wykonać ruchu na jeziorze. Oddział, który przegrywa, ma odebrany ruch w tej kolejce.

Wyjaśnijmy kolejno opcje:

  1. Ruch - gdy ma być wykonany manewr którymś oddziałem, z prawej strony pokazuje się małe okienko ze strzałkami w cztery strony świata (nie możesz wyjść z terenu mapy i nie przekroczysz fizycznych na niej przeszkód).
  2. Formacja - do wyboru: gotowość, obrona lub atak.
  3. Raport - nazwa oddziału i jego cechy wyróżniające (siła, morale, formacja, teren działania).

Menu przewiduje również objaśnienie symboli oddziałów (swoich i wroga) i podanie ich liczby. Za dobry rezultat dla strony polskiej należy uznać przekroczenie granicy 300 punktów i obronienie Raszyna (przy opcji gry z komputerem).
Musisz okazać się być świetnym strategiem i w obliczu zmian sytuacji dokonywać wyboru właściwych opcji. Tę bitwę musisz wygrać, tak jak dokonało się to tamtego pamiętnego dnia.

Autor: Mafia
Ocena: 12345 (5) | Głosów: 1 | Odsłon: 1302
2012-09-08 15:39:33
Zaloguj się, aby ocenić recenzję!
Nie masz konta? załóż je!

Komentarze

Brak!
Strona:

Dodaj komentarz

Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Raszyn.

Zaloguj się, aby dodać swój komentarz!
Nie masz konta? załóż je!
:. Copyright by Stare.e-gry.net .: