Return To Zork

Return To Zork
Producent i rok wydania:
Activision 1993
Platforma:
PC
Porady:
Pobierz grę
(15.98 MB)
Zobacz także:
Zork 1: The Great Underground EmpireZork 2: The Wizard Of FrobozzZork III: The Dungeon MasterZork Zero: The Revenge of MegabozZorkQuest: The Crystal of DoomZorkQuest: Assault on Egreth CastleBeyond Zork: The Coconut of QuendorEnchanterThe Lurking HorrorWishbringer

Ocena: ( 8.5 / 10 )
12345678910

Głosów: 2 Pobrano: 13 razy.

Zaloguj się, aby ocenić grę!
Nie masz konta? załóż je!
Return To Zork:  Return To Zork:  Return To Zork:  Return To Zork:  Return To Zork:

Recenzja - Solucja

Solucja

Gra Return to Zork, wydana w 1993 roku przez INFOCOM, to kontynuacja kultowej serii tekstowych przygodówek, tym razem wzbogacona o digitalizowaną grafikę, profesjonalny dubbing i interaktywny interfejs. Poniżej znajdziesz szczegółową solucję do tej gry.

Początek przygody

Rozpoczynasz swoją podróż w dolinie, gdzie na początku zauważasz znak, a obok niego roślinę. Pilnuje jej sęp, ale wystarczy rzucić w niego kamieniem, by spłoszyć go i wykopać roślinę nożem. Roślina przyda ci się w późniejszych etapach gry, więc koniecznie ją zachowaj.

Latarnia

Idź dalej, aż dotrzesz do latarni. Latarnik, zmęczony człowiek, informuje cię o tajemniczych wydarzeniach w mieście znajdującym się dalej wzdłuż rzeki, którego wschodnia część nagle zniknęła. Opuszczasz latarnię, ale zanim ruszysz dalej, zbierz deski leżące w pobliżu. Za pomocą winorośli powiąż deski i skonstruuj tratwę, którą popłyniesz w dół rzeki.

Miasto Shanbar

Po dotarciu na miejsce, zauważasz, że miasto jest opustoszałe. W urzędzie spotykasz burmistrza, z którym rozmowa okazuje się mało interesująca, ale to właśnie w urzędowej bibliotece dowiadujesz się więcej o przeszłości tej krainy, o Wielkim Rozproszeniu Magii oraz o minerale zwanym „Światłość”, wydobywanym przez krasnoludy. To tutaj po raz pierwszy pojawia się także imię Morphius.

Młyn i Boos

Twoja następna destynacja to młyn, gdzie spotykasz właściciela, Boosa. Poczęstuje cię on żytniówką. Wypij ją tylko udając, że pijesz, wylewając alkohol ukradkiem do doniczki. Po kilku takich rundach Boos pada nieprzytomny, co pozwala ci znaleźć żółty klucz i odblokować klin koła młyńskiego. Gdy Boos się ocknie, zażąda od ciebie kolejnych kolejek. W pewnym momencie wręczy ci klucze, które otworzą drzwi na dole młyna.

Sklep z zabawkami i uciekinier

W mieście napotykasz kilka domów. W jednym z magazynów znajdujesz skrzynię i korbę. Naprzeciwko mieści się sklep z zabawkami, do którego drzwi otworzysz za pomocą znalezionego wcześniej żółtego klucza. W sklepie znajdziesz szklaną kulę, którą zreperujesz baterią z półki. Z kasy zabierzesz kilka monet oraz bilety.

Pod mostem natrafisz na uciekiniera z domu, który chętnie wymieni swoje bilety na dziwną, szarą masę. Mimo że nie wie, czym dokładnie jest ten przedmiot, uważa go za coś cennego.

Wschodni Shanbar

Po zejściu po zimnych stopniach drzwi otworzą się i znajdziesz się we wschodnim Shanbarze. Tam natkniesz się na ruiny oraz skalne formacje. Znajdziesz ramę z tabliczkami, które musisz ułożyć tak, aby tworzyły zdanie: „search for three more pieces on the ground where this...”. Pod twoimi stopami znajdziesz bryłę Światłości oraz pierwszy kawałek dysku.

Gra z Moodockiem i magiczne przedmioty

W wschodnim Shanbarze spotkasz czarownika Moodocka, który wyzwa cię na grę „survivor”. Po wygranej partii otrzymasz od niego monetę z magicznymi inskrypcjami oraz miecz. Miecz jest zardzewiały, ale po naprawieniu go przez kowala, okaże się, że został podmieniony na fałszywy. Zmusisz kowala do oddania poświadczenia na odbiór Prawdziwego Miecza Krasnoludów, po czym udasz się do Bena, aby odebrać oręż.

Spotkanie z Rebeką

Podróżując dalej, dotrzesz do niebieskiego domku, gdzie spotkasz Rebekę. Po krótkiej rozmowie pozwoli ci zostać. Z jej łazienki zabierzesz mydło, które użyjesz do oczyszczenia podarowanej przez uciekiniera masy. Okaże się, że jest to drugi kawałek dysku. Z lodówki Rebeki weźmiesz termos oraz kawałek mięsa.

Farma i Las Duchów

Na farmie spotkasz rolnika, od którego dostaniesz pozwolenie na wydojenie krowy, ale najpierw musisz podpalić siano, aby ogrzać ręce. Z mlekiem w termosie udasz się do Lasu Duchów, gdzie wyleczysz ślepego łucznika. W lesie znajdziesz także wróżkę, która podaruje ci woreczek z czarodziejskim pyłkiem. Podążając głęboko w las, napotkasz dzika, którego zabijesz mieczem, zdobywając trzeci kawałek dysku.

Sforsowanie drzwi i podróż na jezioro

Po powrocie do wschodniego Shanbaru, użyj drutu, który znajdziesz w piecu, aby sforsować drzwi sklepu. Złap kilka szczurów do pudełka i wyrusz do Bena, gdzie za pomocą szczurów naprawisz silnik motorówki. Następnie wypuść gacki z klatki i podążaj ich tropem przez las. Dotarłeś do jeziora, gdzie przewoźnik przewiezie cię na drugą stronę po okazaniu monety od Moodocka.

Wyspa Canuka

Na wyspie spotykasz Canuka, którego odczarowujesz. Zwróć uwagę na miniaturowy model statku w butelce. Po zapytaniu Canuka, nagle znajdziesz się na pokładzie. Odszyfruj szyfr na maszcie, aby otworzyć sejf w kajucie, a następnie oczyść dysk za pomocą szmatki.

Ostatnie elementy dysku

Po powrocie do Shanbaru, zejdziesz na dół po linie przywiązanej do drzewa. W ruinach znajdziesz piąty odłamek dysku. Z jaskini sępów zdobędziesz szpon, który posłuży ci do stworzenia mostu. Wykorzystując pyłek czarodziejki, przekupisz sępy, aby oddały ci brakujący kawałek Światłości.

Finał

Wszystkie elementy dysku z Frobozz są teraz w twoich rękach. Wracasz do kopalni krasnoludów, gdzie posągi oddają ci hołd, a dysk zostaje złożony. Wyruszasz do Cytadeli, gdzie czeka na ciebie Morphius. Z pomocą niewidzialności i sprytu, udaje ci się go pokonać, kończąc tym samym swoją przygodę w krainie Zork.

Gratulacje! Ukończyłeś Return to Zork!

Zobacz także:
Return To Zork

Autor: bobi
Ocena: 12345 (0) | Głosów: 0 | Odsłon: 75
2024-09-25 12:56:05
Zaloguj się, aby ocenić recenzję!
Nie masz konta? załóż je!

Komentarze

Brak!
Strona:

Dodaj komentarz

Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Solucja.

Zaloguj się, aby dodać swój komentarz!
Nie masz konta? załóż je!
:. Copyright by Stare.e-gry.net .: