Robin Hood: Prince of Thieves

Robin Hood: Prince of Thieves
Producent i rok wydania:
Sculptured Software, Inc. 1991
Platforma:
Nintendo NES
Porady:
Pobierz grę
(0.182 MB)
Gra także w wersji:
Game Boy - Robin Hood: Prince of ThievesAtari 2600 - Robin Hood: Prince of ThievesAmiga - Robin Hood: Prince of Thieves

Ocena: ( 0 / 10 )
12345678910

Głosów: 0 Pobrano: 61 razy.

Zaloguj się, aby ocenić grę!
Nie masz konta? załóż je!

Recenzja - Solucja

Solucja

Zapewne wielu z Was oglądało film Robin Hood - książę złodziei. Na jego podstawie powstała gra przygodowa pod tym samym tytułem.
Grę rozpoczynamy w arabskim więzieniu. Obok paleniska leży miecz. Weź go i zabij strażnika. Uwolnisz Petera, który pójdzie z Tobą. Przy zabitym strażniku znajdziesz klucz. Weź go i przejdź do następnej celi, pogadaj z gostkiem przy ścianie i uwolnij go. Pod słomą znajdziesz klucz. Idź dalej, po otwarciu drzwi będziesz walczył z katem. Gdy go zabijesz, weź pochodnię znalezioną przy jego ciele. Przeszukaj następnie celę w prawym dolnym rogu - znajdziesz tajne przejście, prowadzące do podziemi. Tam, przy wyjściu, otoczy was wojsko. Po walce, w czasie której zginie Peter, wyjdź z podziemi. Znajdujesz się w lesie. Porozmawiaj z babcią, a potem idź dalej i pogadaj z szeryfem (to ten z mieczem), po krwawej jatce z żołnierzami zabierz łuk. Dalej pogadaj z dzieciakiem na drzewie. Po przejściu przez jeszcze jeden las znajdziesz się w ruinach rodzinnego zamku. Wejdź do budynku (uwaga na psy). Niedaleko spotkasz Dunkana - niewidomego sługę. Porozmawiaj z nim, a pójdzie on z Tobą (sprawdź, czy masz medalion). Wyjdź z zamku i udaj się w lewo. Za lasem jest zamek Marion, do którego nie będzie Cię chciał wpuścić wredny strażnik. Załóż medalion i dopiero spróbuj. Porozmawiaj z Marion, a dostaniesz siodło. Załóż je na konia -teraz będziesz mógł uciekać konno przed ludźmi szeryfa.
Po udanej ucieczce znajdziesz się w Sherwood. Spotkasz tam faceta na kłodzie, z którym będziesz walczył - to Mały John. Jeśli z nim wygrasz, pójdziecie dalej do obozu. Będzie stał tam gość, który daje Ci zadania do wypełnienia:

  1. Przerwij ślub barona. W kościele, w podziemiach znajdziesz list, który Ci to umożliwi
  2. Zabij wielkiego byka. Jego kryjówkę znajdziesz w lesie.
  3. Odszukaj w lesie zaginionego leśnika. Gdy odnajdziesz jego ciało, po prawej stronie znajdziesz linę, za pomocą której zejdziesz do studni. W podziemiach dojdziesz do lochu druidów. Na końcu lochów spotkasz kościotrupa. Wysłuchaj czarownicy i wróć do obozu. Nie walcz z kościstym - nie masz odpowiedniej broni.
  4. Spotkaj się z Marion. Da Ci ona sztylet na kościotrupa.
  5. Odbij złoto z podatków. Po pokonaniu szeryfa, weź jego miecz.
  6. Zatrudnij kogoś, kto trenowałby Twoją drużynę w rzemiośle wojennym. W lesie mieszka facet, który zgodzi się na to, pod warunkiem, że go pokonasz.
  7. Zabij potwory żyjące w rzece i przynieś magiczną wodę.
  8. Obroń wioskę przed baronem. Po napadzie saracenów na obóz wybierz się do zamku szeryfa. W lesie znajdziesz siodło i konie. Dojedziesz pod zamek. Strażnik nie będzie chciał Cię wpuścić. Walnij go wielkim mieczem. Wewnątrz pokonaj kościotrupa sztyletem od Marion oraz szeryfa.

Teraz tylko ślub z Marion i... koniec.

Autor: MPEK
Ocena: 12345 (0) | Głosów: 0 | Odsłon: 972
2010-12-12 20:00:56
Zaloguj się, aby ocenić recenzję!
Nie masz konta? załóż je!

Komentarze

Brak!
Strona:

Dodaj komentarz

Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Solucja.

Zaloguj się, aby dodać swój komentarz!
Nie masz konta? załóż je!
:. Copyright by Stare.e-gry.net .: