Ocena: ( 9.33 / 10 )
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Głosów: 3 Pobrano: 43 razy.
Świt nastał dziś szybko a ty nagle postanowiłeś spełnić postawione przed tobą wyzwanie. Przygotowując się do wyprawy, zabrałeś rzeczy jakie powinny przydać ci się w trudnych sytuacjach czekających cię pod ziemią. Wyruszyłeś do starej kopalnianej windy, która miała zjechać na sam dół mrocznych niebezpieczeństw. Za ich pokonanie czekały nagrody w postaci licznych skarbów. Pilnowały ich różne przeszkody takie jak lawy z ogniem, zawalone przejścia czy złe duchy.
Gra Spelluner jest kolejną grą na Atari 8 bit wśród takich tytułów jak Montezuma`s Revenge, Tutanchamon, Pharaon`s Curse czy chodźby Boulder Dash dającą możliwość penetracji przygotowanego przez autorów świata. Starzy bywalcy salonów z automatami pamiętają być może ówczesną wersję tejże gry, charakteryzującą się ciekawą grafiką oraz niezłą grywalnością. W komputerowej konwersji mamy do czynienia z nieco zmienionym sposobem przechodzenia świata niż na automacie. Brak bram przez które przechodzimy do natępnych poziomów a w zamian za to dostajemy bardziej rozciągnięty game play. Graficznie gra posiada wszystko co powinna mieć, bez uszczerbku na ogólnym wrażeniu. Są więc kolejki podziemne, liny, niebezpieczne ptaki pilnujące większe jaskinie, wiele miejsc trudno dostępnych czy duchów kopalni, utrudniających podróż naszego zdobywcy skarbów. Nasza postać posiada kilka przedmiotów ułatwiających jej życie w trakcie rozgrywki. Są nimi przede wszystkim: dynamit otwierający zawalone korytarze, dodające energi pulsujące pudełeczka, klucze do drzwi oraz specjalny "wentylatorek" do odstraszanie nieprzyjaznych duchów. Grając na małym Atari poziom trudności jest mniej wyśrubowany a pasek symbolizujący poziom energii jest bardziej rozciągnięty. Tego typu udogodnienia skierowane do odbiorców gier na mikro komputery są normą i pozwalają bardziej skupić się na tym co dzieje się podczas przechodzenia poszczególnych poziomów. Gra Spellunker jest jedną z wielu, jednak wyróżnia je pomysłowość wykonania jak i poziom napięcia, który nie opuszcza gracza aż do końca np. dźwięki pojawiające się przy ataku ducha. Chyba warto poświęcić swój czas, aby spróbować szczęścia a na pewno powinni zagrać w nią gracze lubiący klimaty Indiana Jones z części "Świątynia zagłady". Motyw kopalnianej windy oraz wagoników jest najlepszym tego przykładem.
Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Spellunker.