Ocena: ( 9.67 / 10 )
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Głosów: 3 Pobrano: 69 razy.
Każdy, kto z powodzeniem ukończył misję w ambasadzie w grze Spy vs Spy wie, że bohater odleciał samolotem, aby zameldować swym pracodawcom o sukcesie.
Już po przylocie dowiadujemy się, że w dowództwie czeka na niego nowy rozkaz. Brzmi on:
Dostać się na wyspę Pionier i wykraść prototyp nowej rakiety z bazy pod wulkanem.

Rakieta składa się z trzech części, a każda z części znajduje się w innej części wyspy. Należy dodać, że nie będziesz sam na wyspie, gdyż Twój - znany już - wróg też ma to samo zadanie i na pewno będzie Ci przeszkadzał.
Na wyposażeniu masz ten sam Trapulator, co podczas poprzedniej misji. Masz na nim zaznaczony Twój stan posiadania przedmiotów, które znajdziesz na wyspie.
Ponadto na wyspie może czyhać na Ciebie wiele pułapek, najczęściej zastawianych przez wroga lub całkiem naturalnych (ruchome piaski, rekin blisko brzegu itp.). Ale i Ty możesz przeszkadzać wrogowi:
Dla swojego bezpieczeństwa masz na wyposażeniu pistolet (nie zawsze sprawny), którym możesz pozbawić życia przeciwnika. Masz także mapę, z której możesz odczytać swoje położenie i miejsce ukrycia rakiety.
UWAGA! Gdy jesteś na jednym ekranie ze swoim wrogiem, to niesione przedmioty znikają, a Ty jesteś zmuszony do walki.
W grze istnieją możliwości wyboru kilku opcji: liczby graczy, poziomu trudności, inteligencji przeciwnika, ujawnienia lub nie okrętu podwodnego (przed końcem gry) — wszystkie te opcje należy wybrać przed rozpoczęciem gry.
Powodzenie tej misji (podobnie jak poprzedniej) zależy tylko od Ciebie, więc bądź czujny. Powodzenia.
Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Wyspa szpiegów.....