Spy vs Spy

Spy vs Spy
Producent i rok wydania:
First Star Software, Inc. 1984
Platforma:
Atari XL\XE
Porady:
Pobierz grę
(0.072 MB)
Gra także w wersji:
Commodore 64 - Spy vs SpyNintendo NES - Spy vs SpyAmiga - Spy vs SpyAmstrad CPC - Spy vs SpyZX Spectrum - Spy vs SpyGame Boy - Spy vs Spy
Zobacz także:
Spy vs Spy 3: Arctic AnticsSpy vs Spy 2: The Island Caper

Ocena: ( 10 / 10 )
12345678910

Głosów: 1 Pobrano: 69 razy.

Zaloguj się, aby ocenić grę!
Nie masz konta? załóż je!

Recenzja - Szpiedzy

Szpiedzy

Można powiedzieć, że firma First Star weszła na rynek oprogramowania przebojem. Od samego początku produkty tej firmy znalazły rzeszę tanów, bo któż nie zna BOULDER DASH'a czy właśnie, Spy vs Spy. Pod względem graficznym gra jest poprawnie wykonana, animacja całkiem płynna, a dyskretna muzyka I starannie dobrane dźwięki sprawiają że można w mą grać godzinami.

Fabuła gry nie jest skomplikowana, dość popularny watek zmagań obcych wywiadów na terenie neutralnego państwa przyciąga graczy. Bohaterami są szpiedzy (Czarny i Biały), którzy mają do wykonania takie samo zadanie z tym, że każdy pracuje dla siebie i jednocześnie przeszkadza drugiemu.
Polem zmagań asów wywiadu jest budynek ambasady, opuszczony przez personel po godzinach pracy, ale pełen zabezpieczeń anty-szpiegowskich.

Misja (powierzona Tobie, jako jednemu ze szpiegów) polega na odnalezieniu tajnych dokumentów, klucza (aby opuścić teren ambasady), paszportu (potrzebny do ucieczki za granicę) i pewnej ilości twardej gotówki (bo trzeba przecież za coś żyć). Wszystkie wymienione przedmioty należy schować do teczki i samolotem opuścić „gorący" teren.

Ambasada składa się z pewnej liczby pomieszczeń, które trzeba dokładnie przeszukać (wszystkie sprzęty w każdym pokoju także). Potrzebne Ci przedmioty mogą być wszędzie: w skrytce za obrazem, pod telewizorem, w szafce, biurku, czy w innych sprzętach.
Dla uatrakcyjnienia gry możesz (ale Twój przeciwnik także) zastawiać pułapki (niebezpieczne i dla Ciebie, nie zapominaj gdzie je zastawiłeś, aby samemu nie wpaść):

  1. Bomba (w meblach) — można ją zlikwidować za pomocą wiadra (skrzynka na lewej ścianie).
  2. Sprężyna (w meblach) — likwidacja kleszczami (skrzynka na prawej ścianie).
  3. Wiadro z kwasem (na drzwiach) — wystarczy zabrać parasol (z wieszaka).
  4. Pistolet na lince (w drzwiach) — likwidacja nożyczkami (z apteczki).
  5. Bomba zegarowa (miejsce dowolne) — wybucha po 10 sekundach.

Ekran podzielony jest na dwie części pokazujące miejsca, w których aktualnie znajdują się gracze (strzałki pod ekranem pokazują drogę do teczki z przedmiotami). Możesz też korzystać z terminala funkcyjnego (tzw. Trapulator), gdzie oprócz wymienionych przedmiotów (bomba itp.) masz do dyspozycji mapę (rozkład pokoi i pięter) ambasady, zegar (odliczający czas misji), światło ostrzegawcze i wykaz zdobytych przedmiotów (jeżeli dany przedmiot "miga" oznacza to, że należy go schować do teczki, by nie zgubić w starciu z przeciwnikiem).
Po skompletowaniu przedmiotów i umieszczeniu ich w teczce należy odnaleźć drzwi (z rysunkiem dwóch samolotów) prowadzące na lotnisko, co jest równoznaczne z zakończeniem misji. Zwycięski szpieg odleci samolotem.

Na koniec trzeba dodać, że w czasie gry mogą nastąpić starcia (na pałki) między szpiegami (najlepiej podczas "walki" być atakującym stojąc po prawej stronie), w wyniku których są tracone przedmioty "migające", które masz przy sobie. Przedmioty te można odnaleźć w tym samym pomieszczeniu, gdzie toczyła się Wilka.

Czy Twoja misja będzie udana, zależy tylko od Ciebie.
Powodzenia!

Autor: Mafia
Ocena: 12345 (0) | Głosów: 0 | Odsłon: 499
2012-08-28 17:37:23
Zaloguj się, aby ocenić recenzję!
Nie masz konta? załóż je!

Komentarze

Brak!
Strona:

Dodaj komentarz

Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Szpiedzy.

Zaloguj się, aby dodać swój komentarz!
Nie masz konta? załóż je!
:. Copyright by Stare.e-gry.net .: