Star Wars: Rebel Assault

Star Wars: Rebel Assault
Producent i rok wydania:
LucasArts 1993
Platforma:
PC
Porady:
Pobierz grę
(32.85 MB)
Gra także w wersji:
Commodore 64 - Star Wars: Rebel AssaultNintendo NES - Star Wars: Rebel AssaultAmiga - Star Wars: Rebel AssaultGame Boy - Star Wars: Rebel AssaultAtari ST - Star Wars: Rebel AssaultAtari XL/XE - Star Wars: Rebel AssaultAmstrad CPC - Star Wars: Rebel AssaultZX Spectrum - Star Wars: Rebel AssaultMAME - Star Wars: Rebel AssaultGry bez emulatora - Star Wars: Rebel AssaultAtari 2600 - Star Wars: Rebel Assault
Zobacz także:
Star WarsStar Wars RemakeStar Wars: TIE FighterStar Wars: X-WingSuper Star WarsStar Wars: Dark ForcesStar Wars: Rogue Squadron 3DStar Wars 2Star Wars: Yoda StoriesStar Wars ChessStar WarpedStar Wars: Jedi Knight - Dark Forces IIStar Wars: Galactic BattlegroundsStar Wars: Shadows of the EmpireStar Wars: RebellionStar Wars: Episode I - Phantom MenaceStar Wars: Episode I - Battle for NabooStar Wars: Jedi Knight - Mysteries of the Sith

Ocena: ( 8.2 / 10 )
12345678910

Głosów: 5 Pobrano: 44 razy.

Zaloguj się, aby ocenić grę!
Nie masz konta? załóż je!
Star Wars: Rebel Assault: Star Wars: Rebel Assault Star Wars: Rebel Assault: Star Wars: Rebel Assault Star Wars: Rebel Assault: Star Wars: Rebel Assault Star Wars: Rebel Assault: Star Wars: Rebel Assault

Recenzja - Poradnik

Poradnik

Historia Luke'a Skywalkera jest powszechnie znana od czasu, kiedy na ekranach naszych kin pojawiła się trylogia Star Wars, reżyserowana przez George'a Lucasa. Świetne zdjęcia, połączone z niegłupią fabułą i tajemniczym czarnym rycerzem Jedi - lordem Vaderem - przyczyniły się do niezwykłej popularności tego serialu. Dziś, część spośród was ma okazję wcielić się w postać sympatycznego Luke'a, by walczyć o zwycięstwo rebeliantów nad bezwzględnym Imperatorem i jego sługusem Vaderem.

 

 

CHAPTER 1 - FLIGHT TRAINING

Wszystko zaczyna się bezpośrednio po Twoim przyłączeniu się do rebeliantów. Przydzielono Cię do dywizjonu myśliwców, ale pierwszym krokiem będzie skończenie treningu na powolnym statku typu A-Wing oraz trochę szybszym dwusilnikowym myśliwcu.
Najpierw banalny przelot skalnym tunelem. Staraj się nie ocierać o ściany, co osiągniesz unikając nerwowych ruchów joystickiem. Uważaj na rozgałęzienie drogi - w lewo jest łatwiej, w prawo trudniej.

Dalsza część treningu to ostrzeliwanie celów w powietrzu oraz unikanie zderza z nierównościami terenu. Nie jest wprawdzie wymagane zestrzelenie ani jednego nieprzyjaciela, ale aby się nie zbłaźnić postaraj się wyeliminować co najmniej 5. Nabyte tu umiejętności przydadzą się jeszcze nie raz.

 

CHAPTER 2 - ASTEROID FIELD TRAINING

Lecisz na dosyć zwrotnym, dwusilnikowym myśliwcu, a poza tym prowadzi najlepszy pilot rebeliantów - Commander Farrel. Nie wykonuj więc bezwładnych manewrów i staraj się zestrzelić maksymalną ilość lodowych meteorytów. Duże, brązowe bloki skał omijaj dokładnie tak samo jak Twój dowódca. Jeśli trafią Cię dwie, trzy skały postaraj się z własnej, nieprzymuszonej woli powtórzyć ten przelot - zaprocentuje to w rozdziale 6.

 

CHAPTER 3 - PLANET KOLAADOR

To już ostatni punkt treningu i jest to po prostu trochę bardziej skomplikowany przelot tunelem, który jest wąski, kręty i ogólnie nieprzyjemny. Obserwuj pilnie statek przed Tobą.

 

CHAPTER 4 - STAR DESTROYER ATTACK

Niszczyciel posiada na burtach po kilkanaście działek laserowych, które należy jak najszybciej wyeliminować - zajmij się więc tylko celowaniem, bo samolotem kieruje pilot automatyczny. W tej misji spotkasz też po raz pierwszy myśliwce Imperium (TIE fighters), które najwięcej szkody mogą zrobić Ci od tyłu, gdzie masz bardzo słabe osłony. Zniszcz każdy myśliwiec Imperium, zanim zdoła Cię skutecznie ostrzelać.
W górnej części niszczyciela znajdują się dwa generatory poła sitowego. Nie trzeba chyba dodawać, że dobrze jest je jak najszybciej rozwalić (minimum cztery rundki, maksimum nawet dziesięć). Potem po zostaje wpakować dwie torpedy w samo serce kolosa i pomachać mu na pożegnane skrzydłami (lecisz X-Wingiem, więc machasz czterema na raz).

 

CHAPTER 5 - TATOOINE ATTACK

Jeden z najprostszych scenariuszy. Najpierw szybko rozwal bombowce Imperium, potem zajmij się małymi maszynami kroczącymi. Nie grozi Ci praktycznie żadne niebezpieczeństwo.

 

CHAPTER 6 - ASTEROID FIELD CHASE

Tu okaże się, jak dobrze nauczyłeś się łatać w polu meteorytów. Zagrażają Ci nie tylko duże i małe bloki skał, ale także myśliwce Imperium, które starają się dopaść Cię w tym kłębowisku meteorów. Podstawą sukcesu jest szybkie zestrzeliwanie lodowych skal oraz dobrze wykonywane uniki przed zderzeniem.

 

CHAPTER 7 - IMPERIAL PROBE DROIDS

Całą planetę przeszukują roboty Imperium. Twoje zadanie polega na zniszczeniu wielkiego skupiska tych maszyn, w wąskim tunelu ukrytym w jednej z gór. Rozwalenie wszystkich robotów jest praktycznie niemożliwe (zagnieździły się w niedostępnych zakamarkach). Jeśli nie jesteś wyjątkowo ambitny, poleć prosto do wyjścia podaną drogą: lewo, lewo, prawo, lewo, lewo. Uważaj na ściany a strzałami robotów nie przejmuj się zanadto.

 

CHAPTER 8 - IMPERIAL WALKERS

Potężne maszyny kroczące musisz zniszczyć za pomocą anemicznego działka pokładowego - każdą blachę traf po dwa razy tak, aby zmieniła kolor z żółtego na fioletowo-stalowy. W trakcie ostrzeliwania, zaprogramowany komputer pozwala Ci na wybór trasy lotu. Nie zapominaj o konieczności częściowego sterowania myśliwcem!

 

CHAPTER 9 - STORMTROOPERS

  1. Zostań gdzie jesteś i strzelaj w lewo. Czasem możesz przeskoczyć krok na lewo, żeby „zdmuchnąć" żołnierza z prawej strony. Na korytarzu wybierz drogę w lewo (użyj myszki).
  2. Zrób krok w prawo i będziesz mógł zabić wszystkich Na korytarzu pójdź znowu w lewo.
  3. Znowu krok w prawo i czujnie wykończ ostatnią falę nieprzyjacielskiej piechoty.

 

CHAPTER 10 - PROTECT REBELTRANSPORT

Pierwsza poważna przeprawa z myśliwcami TIE. Tu nie mogę wam pomóc, wygrana wymaga po prostu godzin praktyk.

 

CHAPTER 11 - YAVIN TRAINING

Przelot rodem i pierwszej misji, połączony ze strzelaniem do gęsto rozsianych "bączków". Leniwi mogą  po  prostu
unikać zderzenia ze ścianami.

 

CHAPTER 12 - TIE ATTACK

Najtrudniejsza walka z myśliwcami Imperium, przy czym dochodzi jeszcze motyw ratowania Simmsa z "objęć" trzech myśliwców TIE. Groźne jest już nie
tylko przepuszczenie nieprzyjaciela na tyły - nawet przypadkowe trafienia zabierają dużo energii. Nie traćcie jednak wiary, mi udało się już za 20 razem.

 

CHAPTER 13 - DEATH STAR SURFACE

Najważniejsze jest unikanie zderzenia z wieżyczkami, na których zamocowane są działa. Strzelanie do nich pozostawiam hobbystom (mój rekord to 6 procent).

 

CHAPTER 14 - SURFACE CANNON

Wyjątkowo złośliwie zrobiona misja, w której Twój myśliwiec strzela co najmniej pięć razy za wolno. Musisz nie tylko rozwalić w drobny mak osłonę potężnego działka, ale jeszcze unikać ciągłych ataków wrogich myśliwców. Gdy dostaniesz się już do środka, skoncentruj ogień na zielonych generatorach mocy.

 

CHAPTER 15 - DEATH STAR TRENCH

Lecisz czymś w rodzaju kanału który znajduje się na powierzchni Gwiazdy Śmierci. Zagrażają Ci tylko i wytyczne szybkostrzelne działka laserowe, więc pokaż im klasę i doleć do końca tunelu na żółtym pasku energii. Potem będziesz musiał ominąć kilka ścian, rozwalić zapory energetyczne (wszystkie paski!) i jeszcze jeden celny strzał, by... skończyć pierwszą część trylogii.

Autor: Mafia
Ocena: 12345 (0) | Głosów: 0 | Odsłon: 1175
2014-05-16 17:52:40
Zaloguj się, aby ocenić recenzję!
Nie masz konta? załóż je!

Komentarze

Brak!
Strona:

Dodaj komentarz

Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Poradnik.

Zaloguj się, aby dodać swój komentarz!
Nie masz konta? załóż je!
:. Copyright by Stare.e-gry.net .: