Ocena: ( 8.85 / 10 )
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Głosów: 13 Pobrano: 221 razy.
Autorzy programu twierdzą, że z pewnością grający miałby dużą satysfakcję, gdyby jego poczynania miały swoje odbicie w życiu wielkiego miasta. Peter Molineux, szef firmy Bullfrog wyjaśnia, że w przeciwieństwie do gry Powermon-ger, gdzie starano się zachować realia całego wykreowanego świata, tutaj za cel postawiono sobie wyszczególnienie cech osobowych każdego z obywateli, zachowując jednocześnie w sposób perfekcyjny klimat tętniącej życiem metropolii.
W nastrój gry wprowadza nas efektownie wykonane intro. Bolid potrąca przechodnia. Ciało zabrane jest do laboratorium, gdzie wymieniane są nietrwałe jego części. Twoja korporacja decyduje się na wyprodukowanie ósemki takich agentów, których zadaniem będzie przejęcie kontroli nad światem owładniętym przez kilka różnych mocarstw.
Grę można podzielić na dwie, różniące się, a zarazem splecione w jedną całość części: strategię prowadzenia walki i bezpośrednie akcje na ulicach miast. Na pierwszą składa się odkrywanie nowych broni i ulepszanie modułów ciała agentów, nakładanie podatków na podbite tereny oraz samo przygotowanie misji. Druga część to sam środek akcji. I tutaj Twoi agenci dostają różne typy zadań, wśród których można wyróżnić kilka podstawowych:
W końcowej fazie gry istnieją również bardziej skomplikowane zadania, ale mając już pewne doświadczenie szybko zorientujemy się w celu misji. Oczywiście przed rozpoczęciem każdej rozgrywki jesteśmy informowani jakiego rodzaju zadanie mamy wykonać, a nawet po wykupieniu dodatkowego pakietu informacji, możemy dowiedzieć się w jakiej części miasta należy spodziewać się napotkania celu, jakiej broni najlepiej użyć, itp. Następnym krokiem jest wybór odpowiedniego sprzętu, ewentualnie dokupienie straconej w poprzedniej misji amunicji. Równocześnie możemy zainwestować pewną sumę pieniędzy na projektowanie nowych typów sprzętu lub modułów ciała.
Po zakończeniu misji tablica informacyjna pokazuje nam wyniki naszych zmagań, tutaj także możemy dowiedzieć się, czy prace nad nowym rodzajem broni lub modułu, dobiegły końca. Każde pomyślne wykonanie zadania daje nam możliwość nałożenia podatków na podbitą prowincję. Przestrzegam jednak przed zbyt wysokim opodatkowaniem, które doprowadzić może do niezadowolenia ludności, a następnie do wybuchu rebelii. Bunt ludności zmusza nas do ponownego przejścia danej misji, w celu odzyskania utraconego terytorium.
Gra jest doskonała pod każdym względem, mamy wrażenie, że naprawdę uczestniczymy w biegu wydarzeń. Trójwymiarowa grafika z dużą ilością rożnego rodzaju budynków, platform, wiaduktów, ulic, pojazdów, latarni i drzew, stwarza niepowtarzalny obraz. Nie należy zapominać o stronie dźwiękowej, w którą również włożono wiele pracy. Ciarki mogą przelecieć po plecach, gdy po raz pierwszy usłyszy się krzyki kilkunastu palących się ludzi, wybiegających z płonącego pociągu.
Zobacz także:
Mafia to my...
Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Koncern..