Ocena: ( 9.84 / 10 )
Głosów: 38 Pobrano: 618 razy.
Spośród wielu gier strategicznych ta wyróżnia się doskonale dopracowaną grafiką. Nie mamy tu do czynienia ze statycznym ekranem, na którym jedynie co jakiś czas przesunie się kilka kwadracików symbolizujących Twe oddziały wojskowe, osadników, czy też pociąg z zaopatrzeniem. Tutaj cały ekran żyje. Drwal naprawdę bierze siekierę w garść i idzie na wyrąb, cieśla przed postawieniem domu nie omieszka wyrównać terenu, kowal w pocie czoła zastanawia się, co też można zrobić z deski i sztaby żelaza, a jeżeli trafi się nawet osobnik chwilowo bezrobotny, to i on nie stoi w bezruchu, lecz inteligentnie drapie się w swą puszkę mózgową.
Dobrze rozwiązana jest także komunikacja z użytkownikiem - zastosowano system ikon i ekranów pomocniczych, w których poszczególne opcje pogrupowane są w logiczny i przejrzysty sposób.
Mimo tych wszystkich zalet, gra niestety ma także kilka niedociągnięć. Jednym z nich jest sposób zapisu stanu gry na dysku — przy ponownym ładowaniu dodatkowe opcje dostępne w grze (np. sposób wyświetlania mapy) przyjmują wartości pierwotne, proponowane przez program. Denerwujące jest także to. że aby załadować stan gry z dysku należy wychodzić z gry do menu głównego. Nie są to co prawda jakieś wielkie niedogodności, ale wydaje się, że programiści Blue Byte powinni myśleć także o takich drobiazgach. Wróćmy jednak do samej gry.
Cel jej jest prosty i nie wyróżnia The Settlers spośród innych klasycznych gier strategicznych — twoi osadnicy mają opanować kawał lądu niezbędny do pełnego "rozwinięcia skrzydeł" przez jedyny słuszny system geopolityczny, czyli przez twoje państwo.
A więc śmierć wrogom, a ogień ich domom! Grajmy!
Po uruchomieniu gry znajdujemy się w menu wstępnym, gdzie ustalamy takie parametry gry jak: ilość graczy/przeciwników, rodzaj gry (pojedyncza misja, kampania, demo), wielkość mapy, na której rozgrywać się będzie akcja itp. Kiedy już się zdecydowaliśmy pozostaje wybrać ikonę START.
Oczom naszym ukazuje się przedstawiony trójwymiarowo fragment terenu, na którym rozwijać się będzie nasz ruch osadniczy. Przed nami pierwsza decyzja — gdzie zlokalizować zamek? Najkorzystniejsze położenie to takie, gdzie będą się znajdować wszystkie niezbędne nam surowce — drewno, skały, góry (kopalnie) oraz pola (rolnictwo). Jak wybudować zamek? Gdy klikniemy kursorem na fragment terenu, powinien pojawić się na nim rysunek zamku. Jeżeli lokalizacja nam odpowiada, to klikamy na pierwszą ikonę z lewej w dolnym rzędzie. Jeżeli jednak wolelibyśmy wybudować swą siedzibę gdzieś indziej, to pomocne będzie kliknięcie na tę ikonę dwoma klawiszami myszy równocześnie. Będziemy teraz mogli obejrzeć sobie wszystkie możliwe lokalizacje zamków w całej krainie (teren oglądamy przesuwając mysz z wciśniętym prawym przyciskiem). Ta metoda oglądania wszelkich możliwych położeń dotyczyć będzie także wszystkich budynków w dalszej części gry. Gdy mamy już dobrze zlokalizowany zamek, stoi przed nami otworem droga do rozkwitu.
Teraz chwila przerwy na omówienie ikon. które właśnie się uaktywniły.
1. Budowa — w zależności od tego, czy w punkcie mapy, który wskazaliśmy kursorem pojawi się rysunek chaty, zamku czy kopalni, mamy tu dostęp do odpowiedniej liczby ekranów, na których dokonujemy wyboru budowli (są one podpisane w kolejności z prawej na lewo i z góry na dół):
Gdy wybierzemy już budowlę do wykonania, na mapie pojawi się placyk z odchodzącą od niego ścieżką zakończoną chorągiewką. Przez kliknięcie na tej chorągiewce uaktywnimy opcję budowy drogi, którą należy połączyć z inną istniejącą już chorągiewką (na samym początku — z tą przy zamku). W tym momencie z zamku zaczną wychodzić robotnicy, którzy najpierw wyrównają teren, potem zniosą materiały, a na końcu rozpoczną budowę.
Kiedy wybudujesz już kilka domów, np. chatę rolnika i piekarnię, zauważysz, że coś nie gra — rolnik sieje to swoje żyto czy pszenicę, a piekarnia stoi. Aby sprawdzić, co jest tego przyczyną można kliknąć na piekarni obydwoma przyciskami myszy — pojawi się ekran, na którym zobaczymy nasz zakład, piekarza oraz znaczek (—). Oznacza on, ze w zakładzie brakuje jakiegoś surowca. W naszym przypadku jest to mąka, którą otrzymamy dopiero po wybudowaniu wiatraka. W takich sytuacjach pomocne jest menu informacyjne (to na prawo od mapy). Znajduje się tu 8 ikon dających dostęp do następujących ekranów:
Do omówienia pozostało jedynie menu piąte — ustawienie parametrów:
Wskazówki
Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Osadnicy.