Ocena: ( 8.67 / 10 )
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Głosów: 6 Pobrano: 52 razy.
War Wind to gra strategiczna czasu rzeczywistego, która zadebiutowała w 1996 roku i uważana jest za jedną z najbardziej nietypowych gier w swoim gatunku. Produkcja stworzona przez Strategic Simulations Inc. przenosi gracza na planetę Yavon, zamieszkałą przez cztery różne rasy, z których każda ma swoje unikalne cechy, przekonania i powody do udziału w trwającym konflikcie.
W grze nie znajdziemy ludzi, elfów ani orków – zamiast tego odkryjemy zupełnie nowy, fantastyczny świat, pełen niespotykanych wcześniej istot. Gracz ma do wyboru jedną z czterech ras:
W miarę postępów w kampanii fabuła gry stopniowo się rozwija. Ważnym elementem jest też encyklopedia, zawierająca szczegółowe informacje o rasach i różnych aspektach gry, co jest bardzo pomocne, zważywszy na złożoność rozgrywki.
Graficznie War Wind prezentuje się przyzwoicie, choć nie bez drobnych niedociągnięć – niektóre jednostki są przedstawione pod różnymi kątami, co bywa zauważalne. Mimo to, animowane twarze liderów armii dodają uroku, zwłaszcza gdy zmieniają się w zależności od sytuacji na polu bitwy.
War Wind wyróżnia się na tle innych RTS-ów że, zamiast rekrutować nowe oddziały, gracz musi zarządzać istniejącymi, ulepszając je różnymi modyfikacjami – od biologicznych usprawnień u rasy Eggra, po cybernetyczne ulepszenia Obblinoxów. Każdy żołnierz jest cenny, a klucz do sukcesu leży w umiejętnym wykorzystaniu ich unikalnych zdolności.
W grze są także unikalne moce magiczne dla każdej rasy, które mogą znacząco wpłynąć na przebieg bitew. Dodatkowo, w grze pojawiają się różnorodne pojazdy, do obsługi których potrzebny jest pilot. Oprócz tego, w świecie gry można spotkać różnorodne istoty, takie jak drapieżne rośliny czy owady, które dodają głębi i realizmu.
Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Wiatr wojny.