Zrób kopię pliku SCRIPT.SLC w CTP_DATADEFAULTGAMEDATA
i edytuj go. Na końcu pliku dodaj następujące linie:
trigger `DOR_T_Give_Gold` when (IsHumanPlayer(g.player) &&
(player.1.gold<=
200000))
{
AddGold(g.player,1000000);
}
Sprawi to, że zawsze, kiedy zabraknie Ci złota (będziesz miał
poniżej 20000), wzbogacisz się o milion. Krótko mówiąc efektem
jest nieskończone złoto.