Baza Kodów i Tipsów do Gier - DETECTIVE

Szukaj:

Według alfabetu

0 1 2 3 4 5 6 7 9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

DETECTIVE (commodore64)

Przy martwym Dinglesie znajdziesz mały kluczyk (small key). Weź go i otwórz nim pudełko w szafie w pokoju Dinglesa.
Tajne przejścia są w pokojach Majora, Pastora oraz w kuchni, piwnicy i w "draving room". Trzeba odwrócić się twarzą do ściany i z menu wybrać lupę.
W kuchni jest tajne przejście do piwnicy, a stamtąd do salonu. Z pokoju "REVERENDA" jest przejście do pokoju "MAJORA". Klucz znaleziony w płaszczu otwiera pokój "BENTLEYA" i gabinet. Kod do sejfu: 21031919 lub 210319. Książka - "101 DETECTIVE STORIES".

Czy kody działają?

Skuteczność: 48% (10 głosów na TAK, 11 na NIE)

[ + ] TAK, działają     [ - ] NIE, nie działają
Stare Gry -:. Copyright by Stare.e-gry.net .:- Abandonware