Ocena: ( 7.83 / 10 )
Głosów: 6 Pobrano: 129 razy.
Plik: SAV\SAVE00?.DAT
Pod offsetem 58h na dwóch bajtach zapisana jest energia (taka sama we wszystkich bazach). Uwaga! Energia przeważnie będzie dostępna dopiero od początku następnego etapu.
Dość materiałów oraz przyrost materiałów i energii na turę dla każdej
bazy jest pod innym offsetem; dane te zaczynają się od offsetu 5845h. Dla pierwszej z baz (wg kolejności w SG) są to następujące offsety:
5845h 2 bajty ilość materiałów w danej bazie
5847h 1 bajt przyrost energii na turę w danej bazie (E+)
5848h 1 bajt przyrost materiałów na turę w danej bazie (M+)
Kolejne dane dla następnych baz są przesunięte o 68 bajtów w stosunku do poprzedniej bazy (np. druga baza to bajty 5889h..588Ch, trzecia: 58CDh..58D0h itd.).
Aby znaleźć interesujące nas bazy spisujemy ich dane (czyli ilość
materiałów, przyrost energii i przyrost materiałów). Przykładowo, mając
bazę z ww. wartościami równymi 31, 3 i 12 poszukujemy ciągu 1F 00 01
0Ch.
Możemy również zmienić dostępną pulę punktów doświadczenia, offset (wszystkie wartości po dwa bajty): 0Ah jednostki wodne 18h jednostki powietrzne 26h jednoski lądowe
Tu możesz dodać znane Ci tipsy, kody i inne sztuczki do gry Battle Isle 2, które ułatwiają granie i przejście gry.
Pamiętaj, przed dodaniem kodów, tipsów czy innych sztuczek do gry, upewnij się, czy już ktoś inny podobnych nie dodał.