Ukryte Warp-Roomy:
Zacznij nową grę w opcji "CyberScape". Na Levelu 1 ("Find the Exit"), kiedy zobaczysz wyjście (świecąca się ściana) strzel w nią 5 razy. Przeniesiesz sie do kolejnej części Levelu ze Speedup Podem, 9 Extra Lives Pods i wyjściami do Leveli 10, 15, 20, 25.
Jeśli strzelisz w 9 Live Pods trzy razy, na jego miejscu pojawi się klucz. Weź go i przejdź do nowo otwartej części Levelu. Jest w nim kolejny Speedup Pod, Automag Pod oraz Level 3 Armor Pod. Oprócz tego są tam także drzwi do Leveli 30, 35, 40 oraz przeciwnik Rover.
Pręsko zauważysz że korytarz, w którym jesteś nie ma wyjścia. Podejdź najdalej, jak możesz, a następnie strzel w ścianę obok ciebie raz i dotknij ją. Wróć się do Armor Podu, dotknij go, a następnie strzel dwa razy. Weź klucz i idź dalej. Po przeciwnej stronie możesz znaleźć Automag, Speedup oraz Armor oraz tradycyjnie zejścia do Leveli 60 i 65 oraz dwóch przeciwników - Bouncerów.
Wreszcie, podejdź blisko wschodniej ściany. Dotknij ją pięciokrotnie i strzel jednokrotnie. Otworzysz ostatnią sekretną komnatę w tej rundzie. Czeka tam już na ciebie zejście do Levelu 71, dwa Ninjasy, Strażnik, Vampir i Kamikadze.
Tu możesz dodać znane Ci tipsy, kody i inne sztuczki do gry Faceball 2000, które ułatwiają granie i przejście gry.
Pamiętaj, przed dodaniem kodów, tipsów czy innych sztuczek do gry, upewnij się, czy już ktoś inny podobnych nie dodał.