Ocena: ( 7.44 / 10 )
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Głosów: 16 Pobrano: 196 razy.
Rady starego generała
1. Kampanię rozpocznij, mając za bohatera rycerza Marshala Calisa.
2. W tabeli, gdzie ustala się fundusze na rozwój, maksymalną sumę pieniędzy przeznacz na ciężką piechotę, kawalerię i „myśliwce". Potem dorzuć też trochę czarodziejom, ale tylko do momentu, w którym odkryjesz uzdrawiaczy.
3. Nie kupuj łuczników, lekkiej piechoty i jazdy ani „bombowców". Do zwycięstwa w zupełności wystarczy kawaleria, ciężka piechota i „myśliwce".
4. Dbaj o swoje wojska, zwłaszcza te ze sporym doświadczeniem. Z bitwy na bitwę żołnierze działają coraz skuteczniej.
5. Czarodzieje nie przydają się wcale. Natomiast dobrze mieć dwóch czy trzech uzdrowicieli.
6. Kiedy znajdziesz miejsca ze skarbami (gotówka, artefakty, sojusznicy) spróbuj wejść tam kilka razy (Save-Load). Skarby są generowane losowo i zawsze istnieje szansa trafienia na coś naprawdę pożytecznego.
7. W czasie bitwy staraj się nie wysuwać do przodu pojedynczych oddziałów. Istnieje duże ryzyko, że zostaną otoczone i zlikwidowane.
8. Przyglądaj się uważnie, jak Twoje oddziały radzą sobie z różnego rodzaju wojskami wroga i według tego ustalaj taktykę.
9. Dbaj o herosów, zwłaszcza kiedy przyłączą się tak wartościowi, jak Matric, Valira czy Borric.
10. Zawsze, kiedy już pojawi się taka możliwość, "upgraduj" swoje armie.
11. Postaraj się ominąć scenariusz, w którym masz wyzwolić mechmastera. Wtedy nie odkryjesz tajemnicy budowania mechanicznych wojsk i fundusze pójdą tylko na rozwój wojsk ludzkich. Omijając - dużo szybciej zbudujesz naprawdę mocne wojska.
12. Odpoczynek oraz czar Raise Dead są skuteczne tylko wtedy, gdy w pobliżu nie ma wrogiej jednostki.
Grzebiemy w pliku .SAV z podkatalogu SAVES.
Bohaterowie
Odnajdujemy w pliku imię "dobrego" bohatera i przyjmujemy, że pierwszy znak imienia ma offset +00h
| Nazwa cechy |
Gracz dobry | Gracz zły |
| Fame | +40h | +41h |
| Warlord | +42h | +43h |
| General | +44h | +45h |
| Charisma | +46h | +47h |
| Healer | +48h | +49h |
| Engineer | +4Ah | +4Bh |
| Archmage | +4Ch | +4Dh |
| Mech master | +4Eh | +4Fh |
| Beast master | +50h | +51h |
| Ranger | +52h | +53h |
| Dwarven | +54h | +55h |
Jednostki
Szukamy w pliku nazwy oddziału (np. "3rd Peasants") i przyjmujemy, że jej pierwsza litera ma offset +00h. No i mamy:
-15h rodzaj jednostki:
Heavy Infantry
90h Orc Scouts
51h Ogre Griffons
0Ch Warbands
91h Shadows
52h Wing Riders
0Dh Swordsmen
92h Ogre Hunters
53h Pegasi
0Eh Pikemen
AEh Claw the Assassin
55h Flying Snakes
0Fh Legionarii Archer
56h Wyverns
10h Samurai
1Fh Elf Bowmen
57h Green Dragons
11h Heavy Spearmen
20h Longbowmen
58h Lion Dragons
12h Lizardmen
21h Pistoliers
59h Silver Hawks
13h Werebears
22h Gunners
5Ah Phoenix Hawks
14h Lionmen
23h Fire Archers
5Bh Silver Dragons
15h Elephantmen
24h Royal Archers
5Ch Black Dragons
16h Air Warriors
77h Krindel
5Dh Screamer
17h Treemen
88h Slave Archers
5Eh Bronze Dragon
18h Giant
89h Goblin Archers
5Fh Steam Hawks
19h Earth Elemental
8Ah Orc Archers
60h Seekers
1Ah Sandmen
8Bh Orc Longbowmen
76h Valira
1Bh Monks of Meo
8Ch Skeleton Archers
79h Malric
1Ch Bronzeman
8Dh Steam Gunners
A0h Flying Monkeys
1Dh Iron Giant Cavalry
A1h Gargoyles
1Eh Warlord Mechanus
2Bh Squires
A2h Shadow Wings
6Dh Corporal
2Ch Heavy Cavalry
A3h Lava Dragons
6Eh Sergeant
2Dh Chariots
A4h Shadow Dragons
6Fh Lieutenant
2Eh Cataphractoi
B0h Malkin Nightwing
70h Captain
2Fh Power Lancers
B5h Eagles
71h General
30h Phoenix Knights Bombardier
72h Borric
31h Fire Beetles
61h Hawk Riders
74h Loric
32h Centaurs
62h Roc Knights
78h Dreggo
33h Ogre Centaurs
63h Dragon Riders
82h Orcs
34h Centaur Knights
64h Pegasus Riders
83h Ogres
35h Unicorns
65h Balloon Hangers
84h Cobramen
36h Elf Chariots
66h Balloon Riders
85h Trolls
37h Hydra
67h Bicycle Riders
86h Ogre Knights
38h Turtle Dragon
68h Cloud Ship
87h Shadow Warriors
39h Ghost Riders
69h Bronze Gliders
A9h Barbarians
3Ah Nightmare
6Ah Naphtha Droppers
ADh Kraekvar
3Bh Rolling Man
6Bh Sky Splitter
B1h Morg the Lasher
3Ch Steamphont
6Ch Steam Castle
Light Infantry
3Dh Rolling Fort
A5h Serpent Griffons
00h Peasants
3Eh Thunder Tread
A6h Lightning Throwers
01h Militia
54h Dragon Knights
A7h Fire Barge
02h Auxilia
73h Sir Kalador
A8h Zeppelin
03h Javelinmen
93h Serpent Riders Siege Engine
04h Ashiguers
94h Undead Cavalry
45h Catapults
05h Berserkers
95h Mastodon
46h Ballistae
75h Shandel
96h Rhino Knights
47h Chain Guns
7Ah Xyphon
97h Knights of Fire
48h Cannons
7Bh Priest of Handola
98h Shadow Knights
49h Mortars
7Ch Goblins
ACh Pale Marshal
4Ah Pit Cannons
7Dh Skeletons
B2h Deathlord Rapax
4Bh Spatter Guns
7Eh Ratmen
Light Cavalry
4Ch Mercury Guns
7Fh Gripper
3Fh Light Cavalry
4Dh Steam Belchers
80h Lava Warriors
40h Elf Knights
4Eh Wall Blasters
81h Mummy
41h Juns
9Eh Disease Throwers
ABh Witch of Icethorn
42h Riders of the Bow
9Fh Black Ice Throwers
AFh Grimal the Rat Lord
43h Spirit Riders
AAh Air Slammer
B3h Leech King
44h Knight Gunners Spellcaster
Skirmisher
99h Wolf Riders
06h Apprentices
25h Slingers
9Ah Barbarian Riders
07h Conjurers
26h Staff Slingers
9Bh Boar Riders
08h Healers
27h Scouts
9Ch Bear Riders
09h Fire Wizards
28h Foresters
9Dh Flamer
0Ah Druids
29h Huntsmen
B4h Goat King
0Bh Earthmasters
2Ah Trail Runners Sky Hunter
8Eh Skeleton Slingers
4Fh Eagle Riders
8Fh Goblin Scouts
50h Griffon Riders
-01h magiczny przedmiot (00h - brak):
01h Magical Sword
0Fh Ring of Regeneration
02h Magical Axe
10h Sword of Death Wounds
03h Magical Shield
11h Stone of Eagle Eye
04h Magical Armor
12h Boots of Rapid Movement
05h Magical Bow
13h Storm Staff
06h Magical Crossbow
14h Amulet of Blessings
07h Magical Sling
15h Ring of Free Movement
08h Magical Staff Sling
16h Staff of Winds
09h Magical Javelin
17h Wand of Sickness
0Ah Amulet of Resistance
18h Skull of Crang
0Bh Cloak of Hiding
19h Staff of Confusion
0Ch Staff of Fireballs
1Ah Staff of Fatigue
0Dh Wand of Fireballs
1Bh Staff of Healing
0Eh Amulet of Protection
-0Dh experience (2 bajty)
-0Bh kills (2 bajty)
+20h morale (1 bajt)
+21h dead (1 bajt)
+22h wounded (1 bajt)
Tu możesz dodać znane Ci tipsy, kody i inne sztuczki do gry Fantasy General, które ułatwiają granie i przejście gry.
Pamiętaj, przed dodaniem kodów, tipsów czy innych sztuczek do gry, upewnij się, czy już ktoś inny podobnych nie dodał.