Steel Panthers

Steel Panthers
Producent i rok wydania:
Strategic Simulations, Inc. 1995
Platforma:
PC
Porady:
Pobierz grę
(11.428 MB)
Zobacz także:
Steel Panthers II: Modern BattlesSteel Panthers III: Brigade Command (1939-1999)

Ocena: ( 8.5 / 10 )
12345678910

Głosów: 12 Pobrano: 123 razy.

Zaloguj się, aby ocenić grę!
Nie masz konta? załóż je!
Czemu??? - Czemu nikt w to nie gra???Gra jest pyszna w swojej trudności a zarazem możliwości taktycznych,opisy jednostek(grubość pancerza,kąt nachylenia,uzbrojenie i wiele wiele innych),napiszę na koniec tak;specjalnie dla tej gry poświęciłem swój urlop:) Teraz kilka szczegółów: 2 wojna światowa,kilka kampanni,mnogość sprzętu i pojazdów bojowych,piechota itp.itd Gra jest przeznaczona dla jednego lub dwuch graczy(gorące krzesła),podzielona jest oczywiście na tury.Każdy heks na... Więcej >>>
Inne: SP | Więcej >>>
Steel Panthers: Rozpoczęcie rozrywki. Steel Panthers: Zakupy sprzetu na bitwę. Steel Panthers: Menu główne gry.

Kody/Tipsy

Gra zapisuje swój stan w podkatalogu SAVE w dwóch plikach: SAVExxx.CMT (z opisem save'a) oraz SAVExxx.DAT. Grzebiemy oczywiście w tym drugim.

Pod offsetem 9295h znajdziesz numer aktualnie rozgrywanej rundy (turn).

Dane o dowódcach i jednostkach są zapisane w dość ciekawy sposób; występujący dalej zapis "offset xxxxh [yyyyh]" należy rozumieć następująco: dla pierwszej armii dane zaczynają się od offsetu xxxxh, dla drugiej - od yyyyh. Jeśli nie podano inaczej, wartości zapisywane są na jednym bajcie.

Dane o dowódcach
od 0Fh [EB5h] nazwiska - po 15 bajtów. Jeżeli nazwisko jest krótsze, będzie zakończone bajtem o wartości 00h.
od 251Fh [280Dh] dane (w kolejności takiej, jak nazwiska) - po 3 bajty: INFANTRY, ARTILLERY i ARMOR.
od 2329h [2423h] wartości RALLY dowódców
od 2135h [222Fh] rangi dowódców:
01h Pvt 06h Cpt
02h Cpl 07h Maj
03h Sgt 08h LtC
04h 2Lt 09h Col
05h 1Lt 0Ah Gen

Jednostki
od 34CBh [3AA7h] nazwy jednostek - po 15 bajtów. Uwagi jw.
od 65F5h [6659h] liczba możliwych do wykonania ruchów (po bajcie dla każdej jednostki; w kolejności takiej jak nazwy)
od 6E8Dh [6EF1h] liczba już wykonanych przez jednostki ruchów (w tej kolejce)
od 49DCh [4CFCh] po 8 bajtów na jednostkę: liczba pocisków HE i AP dla pierwszej broni, j.w. dla drugiej, trzeciej i czwartej.
od 7725h [7789h] ilość amunicji dymnej (SMOKE AMMO)
od 77EDh [7851h] ilość amunicji typu HVAP
od 78B5h [7919h] ilość amunicji typu HEAT
od 66BDh [6721h] wartości SUPPRESSION jednostek
od 6785h [67E9h] doświadczenie jednostek
od 684Dh [68B1h] morale jednostek
od 6915h [6979h] stan jednostek:
00h Buttoned 08h Off-Map
01h Dug-In 09h Abandoned
02h Positioned 0Ah Destroyed
03h Moving 0Bh Destroyed-Burning
04h Moving Fast 0Ch Passenger
05h Pinned 0Dh Off-Map Art
06h Retreating 0Eh Relocating
07h Routed

od 69DDh [6A41h] uszkodzenia kolejnych jednostek.

Dodał: Mafia
2010-10-08 13:27:19
Strona: 1

Dodaj kody / tipsy

Tu możesz dodać znane Ci tipsy, kody i inne sztuczki do gry Steel Panthers, które ułatwiają granie i przejście gry.
Pamiętaj, przed dodaniem kodów, tipsów czy innych sztuczek do gry, upewnij się, czy już ktoś inny podobnych nie dodał.

Zaloguj się, aby dodać swoje kody i tipsy!
Nie masz konta? załóż je!
:. Copyright by Stare.e-gry.net .: