Ocena: ( 9.24 / 10 )
Głosów: 29 Pobrano: 290 razy.
Przechodzimy do podkatalogu SAVE i grzebiemy w pliku x.Hy, gdzie x to nasze imię, natomiast y - numer miejsca, w którym zapisaliśmy grę.
Dane szpitala
Poniższe offsety obowiązują dla pierwszego szpitala, dla kolejnych należy dodać odpowiednią ilość razy 4697 (1259h).
61A60h nazwa szpitala
61A95h gotówka (4 bajty; maks. 9999999)
626DEh reputacja szpitala (maks. 1000)
Choroby
Aby zmienić dane dotyczące znajomości różnych chorób (okienko Drug Casebook), należy najpierw wybrać z poniższej listy offset odpowiadający danej dolegliwości:
61CCCh Bloaty Head
61F52h Kidney Beans
61CF2h Hairyitis
61F78h Broken Heart
61D18h King Complex
61F9Eh Ruptured Nodules
61D3Eh Invisibility
61FC4h TV Personalities
61D64h Serious Radiation
61FEAh Infectious Laughter
61D8Ah Slack Tongue
62010h Corrugated Ankles
61DB0h Alien DNA
62036h Chronic Nosehair
61DD6h Fractured Bones
6205Ch 3rd Degree Sideburns
61DFCh Baldness
62082h Fake Blood
61E22h Discrete Itching
620A8h Gastric Ejections
61E48h Jellyitis
620CEh The Squits
61E6Eh Sleeping Illness
620F4h Iron Lungs
61E94h Pregnant
6211Ah Sweaty Palms
61EBAh Transparency
62140h Heaped Piles
61EE0h Uncommon Cold
62166h Gut Rot
61F06h Broken Wind
6218Ch Golf Stones
61F2Ch Spare Ribs
621B2h Unexpected Swelling
Zakładając, że wybrany offset to +00h, mamy:
+00h reputation / reputacja (4 bajty)
+10h treatment charge / koszty leczenia (w procentach razy 100)
+14h money earned / zarobione pieniądze (4 bajty)
+1Bh skuteczność leku (jeśli istnieje)
+1Ch czy można leczyć daną chorobę (00h - nie, 01h - tak)
+1Dh czy choroba jest odkryta (00h - nie, 01h - tak)
+1Eh recoveries / ilość wyleczonych osób (2 bajty)
+20h fatalities / liczba zgonów (2 bajty)
+24h turned away / liczba zaniechanych leczeń (2 bajty)
Personel
Tutaj sprawa będzie już nieco trudniejsza. Najpierw należy sprawdzić, ile zarabia osoba, której dane chcemy zmienić. Załóżmy, że jest to 312 dolarów. Przeliczamy tę liczbę na system szesnastkowy, odwracamy (jeżeli suma jest większa niż 255), dodajemy z przodu cztery zera i uzupełniamy zerami do ośmiu liczb.
W naszym przypadku będą to bajty 00 00 00 00 38 01 00 00h. Teraz szukamy tego ciągu w pliku SG. Powinien wystąpić on tylko JEDEN raz - jeżeli będzie inaczej, wówczas trzeba dać pracownikowi podwyżkę i powtórzyć całą procedurę. Po znalezieniu sekwencji liczb zakładamy, że pierwszy bajt pensji (czyli u nas 38h) ma offset +00h i mamy:
-5Eh rodzaj (00h - nurse; 01h - doctor; 02h - handyman; 03h - receptionist; 04h - surgeon)
-4Ah kolor skóry lub włosów (zależy od rodzaju pracownika; spróbujcie wpisać 00h!)
-1Bh morale pracownika (maks. 64h)
+00h pensja (4 bajty)
+0Ch tiredness / zmęczenie (2 bajty; maks. 1000)
+10h cechy charakteryzujące lekarza, suma m.in. następujących wartości:
+08h junior
+10h doctor
+20h surgeon
+40h psychiatrist
+80h consultant
+11h cech lekarza ciąg dalszy: +01h researcher
+12h ability / zdolności (2 bajty; maks. 1000)
+18h pierwsza litera imienia (w kodzie ASCII; 41h to A, 42h - B, 43h - C, itd.)
+19h nazwisko (2 bajty; różne wartości odpowiadają za różne nazwiska)
+21h attention to detail / zwracanie uwagi na szczegóły (maks. 0Ah)
Numery faxu:
7287 - po zakończeniu poziomu polowanie na szczury
24328 + zielony klawisz - uruchamia cheaty:
SHIFT+C - dodaje 10000 dolarów do twoich funduszy
CTRL+C - masz dostępne wszystkie wynalazki
CTRL+M - koniec miesiąca
CTRL+Y - koniec roku
SHIFT+CTRL+C - wszystkie potrzebne rzeczy
F11 - przegrywasz grę
F12 - wygrywasz grę
Tu możesz dodać znane Ci tipsy, kody i inne sztuczki do gry Theme Hospital, które ułatwiają granie i przejście gry.
Pamiętaj, przed dodaniem kodów, tipsów czy innych sztuczek do gry, upewnij się, czy już ktoś inny podobnych nie dodał.