Ocena: ( 8.88 / 10 )
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Głosów: 8 Pobrano: 29 razy.
Niby gra stworzona na system operacyjny DOS, a zasuwa na DOSboxie tak, że nie da się nic zrobić. Nie mija pół sekundy, a po przytrzymaniu strzałki do przodu już ląduje na drugim końcu mapy w ścianie... Po włączeniu gry CPU Cycles w DOSbox automatycznie nastawiają się na "100%". Niestety po zwolnieniu gry na np. 10% mamy spore FPS dropy, a gra dalej zasuwa. Zna ktoś jakiś sposób, który rozwiązałby ten problem? Z góry dzięki.
No właśnie nie było cycles=auto :P Zaczynało się od 3000, ale gdy dodawałem lub odejmowałem cycles to gra i tak chodziła za szybko, a gdy dałem za mało to dalej chodziła szybko tylko dodatkowo jeszcze bardzo klatkowała.
To w ustawieniach DosBox zmień:
cycles=auto
na np.
cycles=15000
I teraz spróbuj CTRL+F11 i CTRL+F12.
Tak, zmieniam tym CPU Cycles, ale niestety to wcale nie pomogło.
CTRL+F11 i CTRL+F12 - sterujesz szybkością DosBox.