Producent i rok wydania:
L.K. Avalon 1995
Platforma:
Amiga
Porady:

(1.175 MB)
Gra także w wersji:

Zobacz także:

Solucja - Wszystkie czynności, wykonywane z wykorzystaniem przedmiotów, ograniczają się do użycia opcji „działaj".StartStoisz przed rupieciarnią w PGR. Obok znąjduje się samochód. Otwórz bagażnik i wyjmij śrubokręt. Udaj się w lewo do tartaku. Weź siekierę. Idź dalej w lewo, aż dotrzesz do bramy obozu, pod którą leży lupa. Podnieś ją. Za bramą znajduje się plac apelowy. Na środku stoi maszt flagowy, a na ziemi leży talia kart. Weź karty, a następnie użyj siekiery...
Więcej >>>
Masz problem z grą?, napisz o tym tutaj!
Ten dział poświęcony jest grze Skaut Kwatermaster i dotyczy tylko tej gry!
Pamiętaj!, przed napisaniem jakiegokolwiek tematu, zobacz czy podobny temat nie był już poruszany.