688 ATTACK SUB stanowi połączenie symulatora łodzi podwodnej z grą strategiczną, z naciskiem postawionym na tym drugim. Jak mówi autor gry Paul Grace: „Chcieliśmy zaprojektować grę. w której decyzje strategiczne i taktyczne, wobec których staje gracz. następują po sobie w umiarkowanie szybkim tempie. Ofensywny okręt podwodny nie jest oczywiście myśliwcem odrzutowym, ale byliśmy przekonani, że potencjalna atrakcyjność gry w wojnę pod morską jest co najmniej równa symulatorowi bitwy powietrznej, a biorąc pod uwagę, jakie są możliwości dzisiejszych okrętów podwodnych kosztujących po miliard dolarów, atrakcyjność ta może być nawet większa." Wydaje się, iż zamierzony cel udało się autorom w pełni osiągnąć.
W grze masz możliwość pływania trzema rodzajami okrętów: amerykańskim typu Los Angeles oraz sowieckie mi typu SSN700 Dallas oraz Alfa. To jednak, który możesz wybrać zależy od rodzaju aktualnie wykonywanej misji (jednej spośród dziesięciu) - nie będziesz przecież okrętem sowieckim niszczył celów w NRD.
Sposób gry przypomina starszą grę tego typu - RED STORM RISING. Tutaj także kierujesz okrętem posiłkując się mapą, tak samo wskazujesz cele dla torped, masz także możliwość obserwacji otoczenia przez peryskop. W 688 ATTACK SUB o wiele lepiej jest jednak dopracowana strona graficzna gry oraz interfejs użytkownika . Poszczególne czynności (ustalanie kursu, prowadzenie ognia, komunikacja radiowa) wykonywane są na oddzielnych ekranach i obsługiwane za pomocą myszy (niby nic szczególnego, jednak w RED STORM RISING musieliśmy zapamiętać kilkanaście kombinacji klawiszy uruchamiających poszczególne opcje).
Okręty występujące w grze wyposażono w wiele systemów uprzyjemniających walkę, które są oczywiście umieszczane w prawdziwych okrętach podwodnych, jak np. system kontroli prawdopodobieństwa wykrycia przez radar nawodny (ESM), wskaźnik poziomu szumów wytwarzanych przez układ napędowy (kawitacji), komputer sonarowy, komputerowy obrys dna itp.
W celu usprawnienia walki zmodyfikowano też niektóre cechy uzbrojenia, np. zasięg torped ograniczono do dziesięciu mil morskich, ograniczono wielkość terenu działań - wszystko to w celu zdynamizowania gry.
Gdy już wypłyniesz, pamiętaj że:
Kapitanie, chwyć w swe ręce ster powierzonej ci morderczej zabawki i ruszaj utwierdzać pokój w świecie (lub też, jeżeli bliższe twemu sercu są ideały socjalizmu naukowego, rozszerzaj na cały świat strefę wpływów jedynego słusznego ustroju) i pokazuj tym wszystkim miernotom pływającym po powierzeni mórz i oceanów, co to znaczy być „cichym i śmiercionośnym".
Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Łódź podwodna.