Batman Returns

Batman Returns
Producent i rok wydania:
Spirit of Discovery 1992
Platforma:
PC
Porady:
Pobierz grę
(5.353 MB)
Gra także w wersji:
Nintendo NES - Batman ReturnsAmiga - Batman ReturnsNintendo SNES - Batman Returns
Zobacz także:
Batman: The Caped CrusaderBatman ForeverBatman: The MovieBatman Forever: The Arcade GameBatman: Sprawiedliwość Ponad WszystkoBatman: Toksyczny Chłód

Ocena: ( 4.63 / 10 )
12345678910

Głosów: 8 Pobrano: 71 razy.

Zaloguj się, aby ocenić grę!
Nie masz konta? załóż je!
Info: Solucja do gry w SS#3
Gra akcji, w której gracz wciela się w Batmana i walczy z przestępcami w Gotham City.
Batman Returns: Nie naciskajcie w aucie przycisku eject, bo tak... Batman Returns: Batmana fura.

Recenzja - Solucja

Solucja

Noc 1

Z sejfu weź uzbrojenie (musisz mieć linę, wytrych, pistolet z przyssawką i batarang, resztę dobierz według uznania) i wsiądź do Batmobilu. Podczas jazdy zerknij na telewizor. Pojedź na Gotham Plaza. Zejdź na ulicę i przetrzep skórę bandytom, którzy cię napadną. Jeżeli będziesz miał okazję przesłuchuj pokonanych wrogów. Pytaj o dowódcę gangu. Od faceta przebranego za pajaca dostaniesz rybę. Wróć do samochodu i jedź do domu burmistrza. Weź kasetę video i wróć do swojej rezydencji. Wprowadź zdobyte dowody do komputera i przeanalizuj je. Idź spać.


Noc 2

Jedź na targ rybny po drodze oglądając TV. Porozmawiaj ze sprzedawcą - dowiesz się paru szczegółów o jego klientach. Jedź teraz do ZOO. Znajdź kasetę video i plakat cyrkowy. Pokonaj clowna, który cię zaatakuje i spytaj go o plany gangu. Uzyskasz cenną wiadomość o planowanym napadzie na bank. Jedź do śródmieścia i poczekaj do północy. Pokonaj bandytów (będziesz miał pierwszą okazję podziwiać niejakiego pana Pingwina). Wróć do domu i przed snem przeanalizuj nowe dowody.


Noc 3

Pojedź na targ rybny i porozmawiaj ze sprzedawcą. Niestety tym razem nie dowiesz się niczego ciekawego. Udaj się następnie do biura Shrecka. Za pomocą wytrychu sforsuj drzwi i wejdź do środka. Podnieś papier oraz notatkę z szuflady pod globusem. Jedź do ZOO i weź z ziemi starą reklamę cyrkową. Odwiedź dom burmistrza i zabierz z jego biurka kopertę ze zdjęciami. Wróć do domu. Przeanalizuj zdobyte przedmioty i idź spać.


Noc 4

Obejrzyj wiadomości w telewizji i pojedź na targ. Dowiesz się, gdzie mieszka Pingwin. Jedź do burmistrza i weź z biurka piórko. W domu wprowadź do komputera nowe rzeczy i połóż się do łóżka.


Noc 5

Jadąc do biura burmistrza obejrzyj telewizję. Z biura weź plany przebudowy budynku i fotografię. Wróć do swojej jaskini i przeanalizuj dane w komputerze. Poczekaj do północy i pojedź do mieszkania Pingwina. Wejdź do środka przez kanał wentylacyjny i zabierz z łóżka kasetę video. Wróć do domu, przejrzyj nowe dowody i kładź się.


Noc 6

Usiądź przy komputerze i obejrzyj wiadomości. Potem idź spać.


Noc 7

Zorientuj się, co nowego w TV a następnie udaj się na spoczynek.


Noc 8

Zapoznaj się z wiadomościami telewizyjnymi. Pojedź na targ - okaże się, że sprzedawca gdzieś zwiał. Nie przejmuj się tym i jedź na Gotham Plaza. Czeka cię teraz mały dowcip Pingwina - przejął kontrolę nad twoim samochodem. Nie musisz nic robić - cała akcja rozegra się sama. Podczas jazdy automatycznie nagra się na video przemowa Pingwina.


Noc 9

Włącz komputer i obejrzyj wiadomości. Czas na mały sabotaż. Puść w świat kasetę nagraną w Batmobilu za pomocą opcji TRANSMIT. Odmów komisarzowi przekazania dowodów i pojedź do centrum. Zejdź na ziemię i rozwal narzucających się kolesi. Jedź następnie do starego ZOO i tam też zrób porządek z opryszkami. Pingwin ucieknie, a ty w pogoni za nim dojedziesz do kryjówki gangu. Jeżeli ktoś jeszcze stanie ci na drodze, załatw go. Wreszcie spotkasz się sam na sam z Pingwinem. Daj mu w łeb batarangiem i obejrzyj zakończenie.

Zobacz także:
Powrót Batman'a

Autor: MPEK
Ocena: 12345 (0) | Głosów: 0 | Odsłon: 412
2010-10-21 18:18:16
Zaloguj się, aby ocenić recenzję!
Nie masz konta? załóż je!

Komentarze

Brak!
Strona:

Dodaj komentarz

Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Solucja.

Zaloguj się, aby dodać swój komentarz!
Nie masz konta? załóż je!
:. Copyright by Stare.e-gry.net .: