Cadaver: The Payoff

Cadaver: The Payoff
Producent i rok wydania:
Bitmap Brothers 1991
Platforma:
PC
Porady:
Pobierz grę
(1.23 MB)
Gra także w wersji:
Amiga - Cadaver: The PayoffAtari ST - Cadaver: The Payoff

Ocena: ( 8 / 10 )
12345678910

Głosów: 2 Pobrano: 28 razy.

Zaloguj się, aby ocenić grę!
Nie masz konta? załóż je!
Cadaver: The Payoff:  Cadaver: The Payoff:  Cadaver: The Payoff:  Cadaver: The Payoff:

Recenzja - Solucja

Solucja

Początek w jaskini (CAVERN)

  1. Zaczynasz w jaskini. Zabierz monetę, kilof i biblię.
  2. Udaj się do centralnego tunelu i weź sakiewkę z kamieniami.
  3. Następnie przejdź przez MAIN CHAMBER do CHAMBER i zabierz klucz oraz napój.
  4. Wróć do CAVERN. Dzięki zdobytym przedmiotom będziesz mógł teraz wejść do sąsiedniego pomieszczenia.
  5. Otwórz skrzynię i przeczytaj pergamin – dowiesz się, że gdzieś za sakwą ukryto klejnot.
  6. Zostaw pergamin, pociągnij za dźwignię i udaj się przez MAIN CHAMBER do nowo otwartego tunelu.
  7. Sforsuj ścianę za pomocą kilofa.

Tunel i walka ze stworami

  1. W PASSAGE znajdziesz ciało. Po przeszukaniu zwłok znajdziesz pamiętnik.
  2. Przygotuj worek z kamieniami i wejdź do drugiego PASSAGE, aby zabić skaczącego stwora.
  3. Udaj się do WELL i pod kośćmi znajdź klucz oraz czaszkę.
  4. W STORE opróżnij skrzynię, a z GOAL zabierz monetę.
  5. Otwórz zamek i wejdź do celi nr 2. Znajdziesz więźnia – nakarm go kurczakiem i napojem, a on odwdzięczy się cenną podpowiedzią.
  6. Udaj się do celi nr 4 i zabierz stamtąd klucz.

Wydobycie klejnotów i dalsze zadania

  1. Wróć do tunelu przy CAVERN i wejdź do drugiego tunelu, aby wydobyć klejnot zza sakwy.
  2. Znajdź kolczastego stwora i rzuć w niego czaszką, aby go unieruchomić.
  3. Wspinając się po beczce, weź czar (CHARM).
  4. W dużym pomieszczeniu w PASSAGE zabierz klejnot oraz przeczytaj pergamin – dowiesz się, że należy wrzucić 6 klejnotów do sadzawki.

Sekwencja z klejnotami

  1. Naciśnij dwukrotnie przycisk, otworzy się przejście w CADAVER STORE.
  2. Wejdź w powstały otwór – znajdziesz się w pomieszczeniach PIT.
  3. Z pergaminu dowiesz się, że leżący tam nieszczęśnik zgubił klucz, który został zjedzony przez szczura.
  4. Otwórz skrzynię, zabierz urnę z prochami i idź do drugiego szybu (PIT).
  5. Weź cztery klejnoty i wrzuć wszystkie sześć do sadzawki – czar przeniesie cię do LORDS CRYPT.

Zbiór magicznych przedmiotów i eliksirów

  1. Wyjdź z LORDS CRYPT, nie dotykając skrzyni, i udaj się do EMBALLING ROOM.
  2. Z BALM STORE zabierz pierwszą butelkę od prawej, ostatnią oraz fiolkę (PHIAL).
  3. Udaj się do PURIFICATORY i weź flaszkę z nieznanym napojem oraz SCROLL LEARN POTION.

Spotkanie z duszą Kazaka

  1. Przejdź do OFFAL STORE i weź tylko dwie monety.
  2. Udaj się do PASSAGE, użyj klucza w zamku i szybko wejdź do MOURNING ROOM, by zabrać dwie flaszki ze święconą wodą.
  3. Z KING'S CRYPT zabierz koronę.
  4. Udaj się do TREASURY i przeczytaj pergamin – dowiesz się, że potrzebujesz złotej monety, aby uwolnić duszę Kazaka.
  5. W ANTE ROOM naciśnij guzik i zaopatrz się w zbroję w KING'S ARMOURY.

Ostatnie rytuały i przygotowania

  1. Weź monety, koronę oraz kolec (HARM).
  2. Po pociągnięciu za dźwignię znajdziesz się w swoim świecie.
  3. Pójdź do GREAT CHAPEL, a przez INNER SANCTUM przejdź do CREMATORIUM.
  4. Umieść urnę na odpowiednim miejscu – dusza Ragnara zazna wiecznego spokoju, a alchemik przekaże ci flaszkę z krwią.
  5. Połóż ją na ołtarzu w INNER SANCTUM – dostaniesz klucz i SCROLL pozwalający na czytanie magii.

Starcie z ostatnim strażnikiem

  1. Użyj MIND BLAST w INNER SANCTUM i otwórz drzwi kluczem, ale jeszcze nie wchodź.
  2. Zabij stwory w GREAT CHAPEL używając MAGIC MISSILE.
  3. Zgaś znicze, aby móc wstąpić na WAY OF DEATH.
  4. Wejdź do HOLY CRYPT i podnieś ostrożnie CONOPTIC URN.
  5. W LESSER CRYPT przeczytaj list alchemika i znajdź BLESS WEAPON.
  6. Idź do COMMON CRYPT – rozbij urnę i zdobądź klucz na ołtarzu.
  7. Otwórz drzwi w COMMON CRYPT i wejdź do WARRIORS CRYPT, znajdziesz tam urnę Kazaka – wrzuć do niej złotą monetę.

Ostateczne starcie i zakończenie gry

  1. Udaj się do LORDS CRYPT i otwórz skrzynię za pomocą DISPEL TRAP, znajdziesz urnę z niespokojną duszą lorda Carolusa.
  2. Wejdź do GREAT CHAPEL i połóż urnę na ołtarzu – otrzymasz kolejny czar.
  3. Przejdź do miejsca, gdzie zabiłeś skaczącego stwora, aż pojawi się CHARM.
  4. Użyj pergaminu, aby zgasić wieczny ogień płonący na potępienie Lady Carolus.
  5. Wejdź do ROBING ROOM i zabierz urnę, a następnie otwórz skrzynię za pomocą DISPEL TRAP.
  6. Przeczytaj wszystko w LIBRARY, a następnie umieść ostatnią urnę w CREMATORIUM.
  7. Udaj się do MAIN CHAMBER, przeszukaj beczki, a potem wróć do GREAT CHAPEL i uprzątnij ołtarz Lady Carolus.
  8. Wejdź do PASSAGE, gdzie leży trup z pamiętnikiem, i udaj się do GUARDIAN.
  9. Użyj MASSACRE na spotkanym przeciwniku i naciśnij guzik, aby przejść do TELEPORT.
  10. Pociągnij za dźwignię i... wylądujesz w domu.

Autor: bobi
Ocena: 12345 (0) | Głosów: 0 | Odsłon: 97
2024-10-18 14:05:28
Zaloguj się, aby ocenić recenzję!
Nie masz konta? załóż je!

Komentarze

Brak!
Strona:

Dodaj komentarz

Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Solucja.

Zaloguj się, aby dodać swój komentarz!
Nie masz konta? załóż je!
:. Copyright by Stare.e-gry.net .: