Deadlock II: Shrine Wars

Deadlock II: Shrine Wars
Producent i rok wydania:
Cyberlore Studios 1998
Platforma:
PC
Porady:
Pobierz grę
(74.839 MB)
Zobacz także:
Deadlock: Planetary Conquest

Ocena: ( 7.33 / 10 )
12345678910

Głosów: 3 Pobrano: 43 razy.

Zaloguj się, aby ocenić grę!
Nie masz konta? załóż je!
Strategiczna gra, w której rywalizujesz o dominację nad planetą. Buduj swoje miasta, twórz armie i prowadź wojny z innymi frakcjami. Czy potrafisz zapanować nad światem i osiągnąć zwycięstwo?
Deadlock II: Shrine Wars:  Deadlock II: Shrine Wars:  Deadlock II: Shrine Wars:  Deadlock II: Shrine Wars:  Deadlock II: Shrine Wars:
Kod/Tips: Naciśnij Ctrl+F12 i wstukaj: PILE IT ON - zasoby Q40 - wszystkie wynalazki GREEBLIE - kończy prace nad aktualnym projektem WALL2WALL - maksimum... Więcej >>>

Recenzja - Rasy

Rasy

Rasa ChCh-'tChCh-'t - rasa dość łatwa w kierowaniu, a to dzięki owadziej strukturze roju. Jej przedstawiciele mnożą się nad wyraz szybko, dzięki czemu możesz od razu nastawić się na ekspansję pobliskich terytoriów. Poważną przewagę stanowią większe niż u konkurentów domy. dzięki czemu musisz wybudować ich tylko pięć w każdej kolonii. Ponieważ budowa oddziałów przebiega bardzo szybko, nie wahaj się uderzać tak szybko, jak tylko zdołasz zdobyć dostateczną ilość wojsk.


Rasa - CythCyth - najtrudniejsza rasa w prowadzeniu, wymaga bowiem sporej pomysłowości i cierpliwości. Przede wszystkim, bardzo ciężko jest zawrzeć jej z kimkolwiek sojusz, przez co na ogół będziesz zmuszony walczyć sam przeciw wszystkim Ponadto wyjściową wartością morali jest 80 co sprawia że zawsze w Twojej społeczności pojawią się malkontenci spowalniający ogólny rozwój. Jako komputerowy oponent Cyth są niezbyt problematyczni, zwykle znikają po pierwszych kilkudziesięciu turach.


Rasa - HumansHumans - ludzie reprezentują poważna potęgę ekonomiczną dzięki wysokim dochodom z podatków i handlu. Dla równowagi wojsko jest dość drogie w utrzymaniu, nie powinieneś zatem przechowywać zbyt wielu oddziałów w jednej chwili. Na ogół bez problemów zawierają sojusz z ChCh-'t i vice versa. Dość łatwi w prowadzeniu.


Rasa - MaugMaug - rasa właściwie nie wyróżniająca się niczym szczególnym. Nie sprawia poważnych kłopotów, dość szybko opracowuje nowe projekty. Ważną zaletą jest możliwość dokonywania sabotażu przez zwiadowcę. Na ogół obiektem ataku jest wieżyczka, więc po udanej akcji, szturmuj tę właśnie lokację przy użyciu armii, a będziesz miał łatwiejsze zadanie.


Rasa - Re'LuRe'Lu - prowadzenie niewiele różni się od dowodzenia ludźmi, z tą różnicą, że w tym wypadku więcej widzisz na mapie, zwłaszcza jeśli chodzi o kolonie. Wojsko nie należy do silnych, należy zatem więcej go budować.


Rasa - TarthTarth - najagresywniejsza rasa ze wszystkich przedstawionych. Jako komputerowy oponent bardzo groźna i agresywna, na szczęście grająca niezbyt rozsądnie. Staraj się zniszczyć ich jako pierwszych. Jeśli grasz Tarth, masz dość łatwe zadanie, bowiem ich wojska są bardzo silne - podbój nie stanowi problemu.


Rasa - Uva MoskUva Mosk - rasa dość typowa, posiadająca ciekawe umiejętności, jeśli chodzi o piechotę i Command Corps, produkująca znaczne ilości zasobów, ale zbierająca mało z podatków. Prowadzenie wojny tą rasą nie należy do trudnych zajęć, bowiem armia jest w tym przypadku dość tania.

Zobacz także:
Poradnik

Autor: MPEK
Ocena: 12345 (0) | Głosów: 0 | Odsłon: 749
2011-03-21 17:22:36
Zaloguj się, aby ocenić recenzję!
Nie masz konta? załóż je!

Komentarze

Brak!
Strona:

Dodaj komentarz

Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Rasy.

Zaloguj się, aby dodać swój komentarz!
Nie masz konta? załóż je!
:. Copyright by Stare.e-gry.net .: