Harrier Jump Jet

Harrier Jump Jet
Producent i rok wydania:
MicroProse 1992
Platforma:
PC
Porady:
Pobierz grę
(2.329 MB)

Ocena: ( 0 / 10 )
12345678910

Głosów: 0 Pobrano: 21 razy.

Zaloguj się, aby ocenić grę!
Nie masz konta? załóż je!
Info: aka. Jump Jet.
Harrier Jump Jet:  Harrier Jump Jet:  Harrier Jump Jet:  Harrier Jump Jet:  Harrier Jump Jet:

Recenzja - Poradnik

Poradnik

Gra Harrier Jump Jet, wyprodukowana przez firmę MICROPROSE, to klasyczny symulator lotniczy, który na swoje czasy wyróżniał się zaawansowaną grafiką oraz realizmem. Premiera tego tytułu miała miejsce wiele lat temu, ale do dziś jest wspominana jako jeden z najlepszych symulatorów z tamtej epoki. W grze wcielasz się w pilota Harriera, znanego ze swoich unikalnych zdolności pionowego startu i lądowania. Celem gry jest udział w kampaniach, które rozgrywają się w różnych częściach świata. Poniżej przedstawiam szczegółowy poradnik, jak odnaleźć się w tej kultowej grze.

Wstęp do gry

Gra rozpoczyna się wspaniałym intro, które gorąco polecam obejrzeć, po czym przenosi Cię do głównego menu.

Główne opcje menu:

  • ROSTER – zarządzanie profilami gracza,
  • FLY – rozpoczęcie misji,
  • GAME TYPE – wybór rodzaju gry,
  • WORLD – wybór kampanii,
  • DOGFIGHT – szybka walka powietrzna,
  • ACES – ranking najlepszych pilotów,
  • MISSION BRIEFING – szczegóły dotyczące bieżącej misji,
  • QUIT – zakończenie gry.

Kampanie i misje

W grze możesz uczestniczyć w jednej z trzech kampanii:

  1. Hong Kong 1996
  2. Falklandy 1997
  3. Biegun Północny 1998

Każda kampania staje się coraz trudniejsza, a liczba misji wydaje się nieograniczona, ponieważ są one wybierane losowo przez komputer. Misje podzielone są na trzy kategorie:

  • powietrze-ziemia,
  • ziemia-ziemia,
  • rekonesans.

Dzięki temu gra oferuje dużą różnorodność i nie staje się monotonna. Możesz latać pojedyncze misje lub zaangażować się w długą kampanię, pomagając swojej armii wygrać cały konflikt. Warto jednak pamiętać, że pełne zaangażowanie w kampanię może sprawić, że rodzina nie ujrzy Cię przez kilka dni!

Opcja treningu

Jeśli podczas misji zauważysz, że sytuacja wymyka się spod kontroli, możesz w dowolnym momencie włączyć tryb treningu, wciskając Ctrl-T. Dzięki temu wynik misji nie zostanie zapisany, a Ty możesz poeksperymentować bez ryzyka porażki.

Tryb Dogfight

Jeżeli szukasz szybkiej i intensywnej akcji, tryb DOGFIGHT jest idealny. W tym trybie komputer rzuca Cię w wir powietrznej bitwy z grupą nieprzyjacielskich samolotów. Twoim celem jest zestrzelenie jak największej liczby przeciwników. Po zestrzeleniu dwudziestu wrogów Twoje zapasy amunicji zostaną uzupełnione, co pozwala kontynuować walkę.

Harrier AV-JB vs Harrier GR.7

W grze możesz latać dwoma różnymi wersjami Harriera: AV-JB i GR.7. Różnice między nimi sprowadzają się głównie do wyposażenia:

  • Harrier GR.7 ma wbudowany system zakłócania radarowego naprowadzania rakiet (ECM-POD),
  • Harrier AV-JB wymaga podwieszenia ECM-POD pod centralnym zaczepem, co oznacza utratę miejsca na jedną bombę.

Różnią się również uzbrojeniem. Brytyjski Harrier nie używa amerykańskich rakiet powietrze-ziemia Maverick i bomb Rockeye, które są zastępowane europejskimi odpowiednikami.

Sterowanie

Gra oferuje złożone sterowanie, ale jest ono na tyle intuicyjne, że po chwili spędzonej z grą można je opanować. Kluczowe elementy to kontrola ciągu silnika i ustawienie dysz, co umożliwia krótkie starty, lądowania oraz manewrowanie w powietrzu.

Podstawowe klawisze sterowania:

  • + – zwiększenie ciągu silnika,
  • Shift/+ – maksymalny ciąg silnika,
  • - – zmniejszenie ciągu,
  • [ – zwiększenie kąta dysz silnika,
  • ] – zmniejszenie kąta dysz,
  • Shift/[ – ustawienie dysz na 98° (do pionowego startu i lądowania),
  • Shift/] – ustawienie dysz na 0° (do standardowego lotu).

Start i lot

Aby rozpocząć lot:

  1. Wciśnij Shift/+ dla maksymalnego ciągu.
  2. Po osiągnięciu prędkości 90 węzłów, stuknij klawisz [.
  3. Podnieś podwozie.
  4. Ustaw dysze silnika na 0°, wciskając ].
  5. Zmniejsz ciąg do 85%.
  6. Włącz autopilota klawiszem A, który ustawi Cię na właściwym kursie.

W powietrzu warto zwrócić uwagę na realistyczne odwzorowanie terenu. Możesz także obejrzeć samolot z zewnętrznych kamer, co daje lepszy pogląd na jego manewry.

Manewr VIFF

Ciekawą techniką, którą warto opanować, jest VIFF (Vectoring In Forward Flight). Dzięki tej technice możesz znacząco skrócić zakręt, co często okazuje się kluczowe w walce powietrznej.

Jak wykonać ciasny zakręt:

  1. Wejdź w przechył i ściągnij na siebie drążek.
  2. Wciśnij Shift-[ w celu ustawienia dysz pod odpowiednim kątem.
  3. Po zakończeniu zakrętu pamiętaj, aby zresetować dysze na 0°, wciskając Shift-].

Lądowanie

Lądowanie w grze jest stosunkowo proste dzięki wyjątkowym właściwościom Harriera, który potrafi utrzymać się w powietrzu przy bardzo małych prędkościach. Oto przepis na bezpieczne lądowanie:

  1. Ustaw kurs tak, aby lotnisko znajdowało się na 00° lub 180°.
  2. Zacznij podejście, będąc ok. 10 mil od lotniska.
  3. Zmniejsz ciąg do 75%.
  4. Opuść podwozie 6 mil od lotniska.
  5. Gdy jesteś 3 mile od lotniska, prędkość nie powinna przekraczać 140 węzłów.
  6. Ustaw dysze silnika na 40°.
  7. Używaj ciągu silnika i sterów, aby wpasować się w pas.
  8. Po dotknięciu ziemi włącz hamulce i wyłącz silnik.

Podsumowanie

Harrier Jump Jet to doskonały symulator dla miłośników lotnictwa, który łączy realizm walki powietrznej z innowacyjnymi technikami pilotażu. Pomimo upływu lat, gra nadal potrafi dostarczyć mnóstwo satysfakcji, szczególnie tym, którzy cenią sobie szczegółowo odwzorowane samoloty i różnorodne misje. Sterowanie jest złożone, ale łatwe do opanowania, a grafika, jak na swoje czasy, była imponująca.

 

Zobacz także:
Jet

Autor: bobi
Ocena: 12345 (0) | Głosów: 0 | Odsłon: 107
2024-09-16 21:19:23
Zaloguj się, aby ocenić recenzję!
Nie masz konta? załóż je!

Komentarze

Brak!
Strona:

Dodaj komentarz

Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Poradnik.

Zaloguj się, aby dodać swój komentarz!
Nie masz konta? załóż je!
:. Copyright by Stare.e-gry.net .: