Akcja tej gry, osadzona jest w latach 80. naszego stulecia. Jest bardzo urozmaicona i rozbudowana - są tu wojownicy ninja, czołgi, samoloty. HEART OF CHINA opracowana została przez firmę DYNAMIK należącą do wielkiej rodziny Sierry. Jest doskonale zrealizowana pod względem graficznym. Wszystkie postacie występujące w grze są zdigltallzowanyml wizerunkami prawdziwych aktorów. To nowatorskie rozwiązanie zastosowano po raz pierwszy w komputerowych grach adventure. Rozwinięcie tego pomysłu możemy znaleźć w Innych, nowszych programach np. Sherlock Holmes.
Wszystko zaczyna się, gdy miła pielęgniarka Kate Lomax, podczas pełnienia swych obowiązków została uprowadzona przez demonicznego generała Li Denga. Jej ojciec, Eugene Adolphous Lomax III, na wieść o tym, postanowił wynająć Jake Mastersa o przydomku Lucky (Szczęściarz), aby odszukał on Kate. I właśnie on jest głównym bohaterem gry. Tak więc Jake, rozpoczął przeszukiwanie różnych zaułków i barów w Hongkongu, aby odnaleźć ostatniego z żyjących mistrzów ninja Zhao Chi. Jedynie on może zaprowadzić Jaek'a do fortecy Li Denga, a przy okazji, dobrze jest mieć pod ręką dobrego wojownika. W tym momencie, włączamy się do gry, i wcielamy w postać Jake'a.
Sterowana odbywa się, jak przystało na grę adventure nowej generacji, przy pomocy myszki. Kursor jest najważniejszym narzędziem pozwalającym Ci badać najbliższe otoczenie i wybierać rozmaite warianty działania. Wystarczy umieścić wskaźnik myszy na interesującym Cię obiekcie, aby natychmiast uzyskać informację o nim oraz co możesz z nim zrobić. Rozwiązano to w ten sposób, że gdy wskaźnik znajdzie się na czymś, co jest warte uwagi, to kształt tego wskaźnika zmienia się sugerując, do czego można to wykorzystać Jeśli np. wskażesz jakąś osobę, to pojawi się ikona symbolizująca rozmowę. Na obrazie drzwi pojawi się ikona EXIT sugerująca wyjście Pozwala to uniknąć sytuacji, znanych z innych gier tego typu, kiedy siedzisz przed ekranem zastanawiając się, które z widocznych obiektów można poddać jakiemuś działaniu, a które są jedynie elementami scenerii.
Grafika jest oszałamiająca. Barwne tła zaludnione są digitalizowanymi wizerunkami aktorów. Wizerunki te zostały oczywiście tak wyretuszowane, że doskonale komponują się z resztą grafiki. Ta mieszanka rzeczywistych postaci i tła graficznego, doskonale wzbogaca grę i nadaje jej niepowtarzalny klimat. Warto jeszcze dodać, że wiele scen jest wspaniale animowanych, co powoduje, iż nie jest to typowa gra przygodowa z serią ładnych obrazków. CHEART OF CHINA należy do nowej kategorii gier adventure określanych jako filmowo-interaktywne gry przygodowe. W warstwie dźwiękowej programu, znaleźć można mnogość melodii utrzymanych w stylu orientalnym. Muzyka jest tu niezbędnym elementem tworzącym niepowtarzalną atmosferę tak skutecznie spotęgowaną przez wspaniałą grafikę. Natomiast pozostałe efekty dźwiękowe, nie stoją na najwyższym poziomie Całość jest dopracowana, aż do ostatniej sceny. Nawet jeśli uda Ci się uratować Kate, to jest to dopiero pierwszy fragment gry. Zanim gra ostatecznie zakończy się, będziesz jeszcze musiał przeżyć trochę przygód w Katmandu, Istambule, a nawet w Orient Expressie Zadbano także o sekwencje zręcznościową jak np. walka wręcz na dachu pędzącego pociągu oraz o elementy symulacji jak symulator czołgu! Gra nie jest oczywiście pozbawiona słabych stron. Pewne niedogodności powoduje duża objętość programu. Zajmuje ona aż 9 dyskietek! (wersja na Amigę).
HEART OF CHINA obejmuje pięć etapów, każdy umieszczony jest w innym państwie i miejscu. Opis gry przedstawiony jest w dwóch częściach. Pierwsza z nich, przedstawia funkcję klawiatury i sposoby sterowania postaciami, druga zaś prowadzi do zwycięstwa, choć drogi do niego są różne. Dialogi postaci, a konkretnie przykładowe odpowiedzi i sformułowania podane są w postaci cyfr w nawiasach. Cyfry te wskazują, którą z możliwych odpowiedzi można wybrać, aby kontynuować podjętą przygodę. Zatem do dzieła...
OBSŁUGA GRY
System sterowania rozgrywką, podobnie jak fabuła, dźwięk i grafika, może zachwycić chyba każdego gracza Z klawiatury korzystamy bardzo rzadko Z siedmiu klawiszy używanych podczas gry, właściwie tylko z trzech będziesz korzystał najczęściej. Służą one do nagrywania stanu gry, odtwarzania go i zastopowania akcji W zestawieniu klawiszy sterujących, który zamieszczono poniżej, uwzględniono wszystkie czynności jakie wykonują:
ESC - używany podczas wczytywania planszy tytułowej. Obejmuje on następujące opcje:
Spacja - także przy wczytywaniu tytułowych napisów:
Sterowanie postaciami, podnoszenie i przekazywanie przedmiotów, odpowiedzi w dialogach, wszystko to najlepiej jest wykonywać przy pomocy myszy. Wciśnięcie lewego klawisza na podświetlonej odpowiedzi oznacza jej potwierdzenie. Kliknięcie na dymku znajdującym się przy jakiejś postaci powoduje rozpoczęcie rozmowy. Potwierdzenie napisu EXIT w który zmienia się kursor, przenosi gracza do innego pomieszczenia bądź okolicy. Przytrzymanie lewego klawisza na przedmiocie i przesunięcie go na ikonę postaci w lewym, bądź prawym dolnym rogu ekranu, spowoduje zabranie tego przedmiotu.
Ikony w dolnej części ekranu symbolizują postacie które uczestniczą w przygodzie W całej grze są do dyspozycji trzy osoby:
Skierowanie kursora na ikonę postaci i wciśnięcie lewego przycisku myszy spowoduje pojawienie się spisu niesionych przedmiotów. Można je porzucić (pozostają w tym miejscu) bądź przekazać innej osobie. Ikona postaci w prawym dolnym rogu ekranu, symbolizuje postać, którą aktualnie sterujesz. Zmiana osoby prowadzącej, odbywa się przez wskazanie i potwierdzenie drugiej ikony. Prawego przycisku myszy używa się w przypadku, gdy chcemy, aby nasz bohater użył któregoś przedmiotu będącego w jego posiadaniu np. Jake Masters posiada broń. Po potwierdzeniu prawym przyciskiem ikony Jakea, należy przekazać mu broń i wyjść z ikony. Wówczas rewolwer aktywuje się w momencie przytrzymania prawego przycisku, zaś lewym oddaje się strzał.
Na zakończenie, można jeszcze wspomnieć, iż wykonanie komendy sygnalizowane jest pojawieniem się na ekranie symbolicznego kieszonkowego zegarka.
Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji O grze....