King’s Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow to klasyczna gra przygodowa wydana przez Sierrę w 1992 roku. Historia zaczyna się, gdy książę Aleksander z Daventry, świeżo uwolniony z rąk złego czarownika Mordacka, siedzi przy tronie swoich rodziców, rozmyślając o swoim losie. Jego myśli krążą wokół Kassimy, dziewczyny, którą spotkał w zamku Mordacka i której nie może zapomnieć. W magicznym lustrze swojego ojca widzi Kassimę uwięzioną w wieży, wołającą jego imię. Zainspirowany wizją, Aleksander wyrusza na statku do Krainy Zielonych Wysp, by ją uratować.
Gra rozpoczyna się na brzegu Wyspy Korony, gdzie statek Aleksandra rozbija się o skały, a jego załoga znika. Na szczęście, Aleksander ląduje na wyspie, gdzie przetrzymywana jest Kassima. Niestety, zły wezyr Abdul Alhazred nie pozwala mu się z nią zobaczyć. Aleksander, by uratować Kassimę, musi naprawić niesprawiedliwości w Krainie Zielonych Wysp i zebrać sojuszników do walki z wezyrem.
King’s Quest VI wyróżnia się na tle poprzednich części serii dzięki doskonałej równowadze między angażującymi zagadkami a dobrze skonstruowaną fabułą. Fabuła jest pełna napięcia, z dobrze rozwiniętymi postaciami i satysfakcjonującym zakończeniem. Roberta Williams, doświadczona projektantka, współpracowała przy tej części z Jane Jensen, co zaowocowało wyjątkowo udanym efektem końcowym.
Gra posiada interfejs point-and-click oraz tradycyjną rozgrywkę przygodową, z ważną rolą dialogów między postaciami. Aleksander podróżuje między wyspami, wykonując zadania i zbierając przedmioty, które pomagają mu zbliżyć się do celu - uratowania Kassimy. Każda wyspa ma unikalny styl wizualny i kulturowy: Wyspa Korony przypomina "Baśnie tysiąca i jednej nocy", Wyspa Cudów - "Alicję w Krainie Czarów", Wyspa Bestii jest mroczna i zalesiona, a Wyspa Świętej Góry nawiązuje do mitologii greckiej i rzymskiej.
Gra oferuje dwie ścieżki fabularne, prowadzące do różnych zakończeń, co było innowacją w tamtych czasach. Dzięki temu gracze mogą wracać do gry, by odkrywać alternatywne zakończenia i dodatkowe wątki.
King’s Quest VI został pierwotnie wydany na dziewięciu dyskietkach dla DOS, Amiga i Mac. W 1993 roku pojawiła się wersja multimedialna na CD, z rozszerzoną sceną otwierającą i pełnym dubbingiem, w którym rolę Aleksandra odgrywał hollywoodzki aktor Robbie Benson. Muzyka w grze, szczególnie motyw Girl in the Tower, również zapada w pamięć graczy.
Pomimo upływu lat, King’s Quest VI nadal przyciąga graczy swoją ponadczasową historią, dobrze rozwiniętymi postaciami i zapadającymi w pamięć lokacjami. To gra, która ustanowiła nowy standard jakości w grach przygodowych i do dziś pozostaje jednym z najlepszych osiągnięć Sierry. Dzięki King’s Quest VI, Sierra pokazała, jak wysoko można postawić poprzeczkę w kwestii opowiadania historii i wartości produkcyjnych w grach przygodowych.
Zobacz także:
Solucja
Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Dziś spadkobierca, jutro odejdzie....