Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring

Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring
Producent i rok wydania:
Interplay 1990
Platforma:
PC
Porady:
Pobierz grę
(1.224 MB)
Gra także w wersji:
ZX Spectrum - Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring
Zobacz także:
J.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings, Vol. II: The Two TowersThe Lord of the Rings: The Fellowship of the RingJ.R.R. Tolkien's War in Middle EarthMoriaShadows Of MordorRiders of RohanAngbandThe Crack of DoomThe HobbitThe Fellowship of The RingMordor: The Depths of Dejenol

Ocena: ( 7.8 / 10 )
12345678910

Głosów: 5 Pobrano: 64 razy.

Zaloguj się, aby ocenić grę!
Nie masz konta? załóż je!
Info: J.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings, Vol. I
Gra przygodowa, która bazuje na książce J.R.R. Tolkiena. Gracz wciela się w jednego z bohaterów i ma za zadanie przemierzyć Śródziemie, pokonując wrogów i zbierając przedmioty.
Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring: Mapa z oryginalnej gry Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring:  Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring:  Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring:  Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring:
Kod/Tips: Słowa mocy: ILUTHIEN - znajdziesz w Bags End, użyj za brodem Bruinem. IBOMBADIL - dostaniesz od Toma w lesie, użyj w kurhanie. IELBERETH - ma... Więcej >>>

Recenzja - Władca pierścieni!

Władca pierścieni!

Trzy pierścienie dla królów elfów pod otwartym niebem, Siedem dla władców krasnali w ich kamiennych pałacach, Dziewięć dla śmiertelników, ludzi śmierci podległych. Jeden dla Władcy Ciemności na czarnym tronie, W Krainie Mordor, gdzie zaległy cienie, Jeden, by wszystkimi rzędzie, Jeden, by wszystkie odnaleźć, Jeden by wszystkie zgromadzić iw ciemności związać, W Krainie Mordor, gdzie zaległy cienie.

„Wyprawa", „Powrót Króla" i „Dwie Wieże" — oto jedna z najbardziej znanych trylogii światowej literatury. Pod jej wrażeniem powstały już dwie komputerowe adaptacje powieści: tekstowy Lord of the Rings oraz strategiczny War in the Middle Earth. Obie próby przeniesienia przygód bohaterów stworzonych przez Tolkiena były czymś niezwykłym i na pewno skończyły się z wynikiem pozytywnym — nie były to jednak gry na tyle idealne, by zaspokoić wymagania fanatyków powieści Tolkiena.

Przygoda zaczyna się podobnie jak w książce w pobliżu norki Froda. Zanim wykona się pierwszy krok, należy bliżej przyjrzeć się ikonom i poznać ich działanie. Nie da się zgłębić wszystkich zagadek od razu — np. ikona PODNOSZENIE nie da się uaktywnić, gdyż wokół pustka; ikona ATAK zachowa się podobnie (chyba nie chcesz zaatakować przyjaciół z Drużyny?). Ułożenie ikon wygląda mniej więcej następująco: ATAK, OGLĄDANIE, PODNOSZENIE, UŻYWANIE, UMIEJĘTNOŚĆ, ZAKLĘCIA, ROZMOWA, PRZYWÓDCA, WYBÓR POSTACI oraz WYJŚCIE, czyli powrót do gry.

Gra obejmuje dość „mały" etap książki: Hobbiton — Rivendel. Powoduje to, że The Lord of the Rings jest programem niezwykle skomplikowanym, choć nie zawsze dokładnie bazującym na książkowym oryginale — takie wątki jak Upiory Pierścienia, Wilki czy Tom Bombadill są wzięte oczywiście z Trylogii, lecz na przykład przygoda w piekarni już nie.

Postacie biorące udział w grze mają cechy ducha i ciała: zręczność, wytrzymałość, żywotność, siłę, szczęście oraz dobre chęci. Chrakterystyki te podlegają automatycznym zmianom — czy to podczas spotkań z siłami Srod-ziemia, czy też po wykonaniu jakiegoś zadania.

Drugą ważną rzeczą dla każdej postaci są umiejętności, czyli to, na ile dana osoba jest użyteczna. We Władcy Pierścieni, umiejętności dzielimy na trzy kategorie: ruch, walka, wiedza.

Świat Tolkiena bez zaklęć i Czarodziejów byłby bezwartościowy. Autorzy podzielili więc mieszkańców Śródziemia na magów i „resztę towarzystwa"; ci pierwsi mogą używać zaklęć czarnej i białej magii, drudzy zaś jedynie słów mocy, które służą do wzywania potężnych sił Śródziemia. Po skutecznym  wykorzystaniu,  słowo mocy znika z listy dostępnych zaklęć.

Walka to jedna z najbardziej użytecznych umiejętności, odkąd nad Śródziemiem zawisł złowrogi Cień. Tak więc dobrze dobrana broń, zbroja oraz dużo punktów życia gwarantuje przetrwanie (albo i nie). Potyczek z Nieprzyjacielem nie należy sztucznie przedłużać, ponieważ prowadzi to do zmniejszania ilości punktów życia i w prostej linii do zakończenia gry. Siłami Drużyny należy dysponować rozsądnie, gdyż przed nimi długa, długa droga aż do odległego Rivendel.

Autorom The Lord of the Rings można gratulować dobrze i ciekawie zrobionej gry. Każdy kto posiada zacięcie do gier typu adventure, nie będzie kręcił nosem.

Autor: Mafia
Ocena: 12345 (0) | Głosów: 0 | Odsłon: 735
2014-02-26 16:36:01
Zaloguj się, aby ocenić recenzję!
Nie masz konta? załóż je!

Komentarze

Brak!
Strona:

Dodaj komentarz

Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Władca pierścieni!.

Zaloguj się, aby dodać swój komentarz!
Nie masz konta? załóż je!
:. Copyright by Stare.e-gry.net .: