Utopia

Utopia
Producent i rok wydania:
Celestial Software 1991
Platforma:
PC
Porady:
Pobierz grę
(0.838 MB)
Gra także w wersji:
Nintendo SNES - UtopiaAmiga - Utopia

Ocena: ( 7.75 / 10 )
12345678910

Głosów: 8 Pobrano: 56 razy.

Zaloguj się, aby ocenić grę!
Nie masz konta? załóż je!
Symulacja zarządzania miastem, w której gracz jest odpowiedzialny za rozwój i utrzymanie swojego własnego królestwa. Gra oferuje wiele opcji i możliwości, takich jak budowa budynków, zarządzanie surowcami i handel.
Utopia: gra cool Utopia:
Kod/Tips: Zmian dokonujemy w pliku .SAV. Stan kasy znajduje się pod offsetem 586h i zajmuje 3 bajty. Więcej >>>

Recenzja - Poradnik

Poradnik

UTOPIA to klasyczna gra strategiczna wydana w 1992 roku przez firmę Gremlin. Dostępna była na platformy Amiga oraz PC. Gra łączy elementy zarządzania ekonomią z aspektami militarnymi, co czyni ją połączeniem gry science fiction, ekonomicznej i wojennej. Akcja rozgrywa się w przyszłości, gdy Ziemia została przeludniona i zniszczona, a gracz wciela się w komandora projektu UTOPIA, mającego na celu zasiedlenie nowych planet i odrodzenie ludzkości.

Początek gry

Po krótkiej wprowadzeniowej narracji, gracz musi przejść przez MENU WEJŚCIOWE, w którym konfiguruje podstawowe parametry rozgrywki:

  • Biret – tryb gry szkoleniowej, w którym można spokojnie poćwiczyć wszystkie elementy budowania kolonii.
  • Dyskietka ze strzałką wchodzącą – zapis aktualnej gry.
  • Dyskietka ze strzałką wychodzącą – wczytanie uprzednio zapisanej rozgrywki.
  • Dyskietka – wybór jednego z dziesięciu scenariuszy (planety do zasiedlenia), ułożonych od najłatwiejszego do najtrudniejszego.
  • Joystick – kalibracja kontrolera (zalecane jest korzystanie z myszy).
  • FX – włączenie lub wyłączenie efektów dźwiękowych.
  • Nutki – włączenie lub wyłączenie muzyki. Można wybrać jeden z czterech motywów muzycznych poprzez menu oznaczone dyskietką z nutami.

Po wyborze scenariusza i dodatkowych opcji gracz przenosi się do głównego ekranu gry. Powierzchnia planety jest podzielona na kwadratowe sekcje, które można przesuwać przy pomocy strzałek umieszczonych na dole ekranu. Na górze widoczny jest kalendarz (co miesiąc gracz otrzymuje przychód) oraz kwadrat z aktualnie wybraną budowlą.


MENU GŁÓWNE

MENU GŁÓWNE znajduje się po prawej stronie ekranu. Ikony mają następujące funkcje:

  • Domek – wybór budowli do wybudowania.
  • Detonator – możliwość niwelacji terenu oraz burzenia budynków.
  • Dolar – zarządzanie środkami dla sektora cywilnego i militarnego, pokazuje stan gotówki, oprocentowanie, zapasy oraz umożliwia handel z kupcami gwiezdnymi.
  • Fabryka – informacje o zatrudnionych pracownikach, liczbie wakatów i miesięcznej produkcji.
  • ZZ – pauza.
  • Planeta – przenosi do MENU KOLONII.
  • Chorągiewka – oznaczenie punktów charakterystycznych na mapie.
  • Litera A – doradcy, którzy pomagają w zarządzaniu kolonią.
  • Szkło powiększające – wywiad (szczególnie ważny w trudniejszych scenariuszach).
  • Dyskietka – powrót do MENU WEJŚCIOWEGO.

Pierwsze starcie

Na początku gry gracz nie startuje zupełnie od zera. Na planecie znajdują się już niektóre budynki, co pozwala przygotować się na odparcie pierwszych ataków. Na planecie znajdują się obce cywilizacje, które niechętnie przyjmują nowych osadników. Gracz powinien natychmiast zainwestować w wywiad, aby zdobyć informacje o potencjalnych zagrożeniach. Mogą to być różne formy obcych – od niegroźnych pająków po zaawansowane telepatyczne mutanty.

Aby skutecznie bronić kolonii, należy zbudować wieże z działami laserowymi w pewnej odległości od budynków oraz wyrzutnie rakiet blisko zabudowań. Następnie warto zainwestować w kopalnie rud i fabryki czołgów, aby mieć odpowiednie zasoby do obrony i ataku. Dodatkowe fundusze można zdobywać poprzez handel z kupcami gwiezdnymi.

Podczas ataku, lasery i rakiety powinny skutecznie powstrzymać wroga. Po każdym natarciu gracz musi szybko odbudować zniszczone elementy obrony, ponieważ kolejne ataki mogą nadejść w każdej chwili. Warto także rozbudować laboratoria badawcze, aby wynaleźć nowe typy broni.

Jeżeli gracz zmierza się z mniej zaawansowaną obcą cywilizacją, może zbudować maksymalnie 99 czołgów i wydać rozkaz ataku. Wyniki walki są przedstawiane przez doradców wojskowych i wywiad. W przypadku bardziej zaawansowanych przeciwników, warto poczekać, aż zostaną zbudowane siły powietrzne. Statki powietrzne można budować w specjalnych fabrykach umieszczonych przy płytach startowych.


Rozbudowa kolonii

Po wygranej walce, gracz musi skupić się na dalszej rozbudowie kolonii. Na tym etapie priorytetem staje się rozwój ekonomiczny. Ważne jest, aby posiadać wystarczającą ilość kopalni, przetwórni paliwa oraz magazynów, aby utrzymać produkcję i przechowywanie surowców. Co miesiąc można handlować z kupcami, co jest kluczowe dla rozwoju, ponieważ podatki od mieszkańców nie są wystarczające, aby pokryć wszystkie potrzeby kolonii.

Gracz musi być elastyczny w planowaniu, przewidując potencjalne problemy. Brak mieszkań, pracy, żywności, energii czy powietrza to najważniejsze kwestie do rozwiązania. Zignorowanie potrzeb mieszkańców może prowadzić do niezadowolenia, strajków, a w najgorszym wypadku do śmierci komandora.

Gra oferuje również losowe katastrofy, takie jak meteoryty niszczące budowle, zaćmienia słońca pozbawiające kolonii energii, trzęsienia ziemi czy awarie komputerów, które utrudniają handel. Gracz może jednak zmniejszyć ryzyko tych nieszczęść, inwestując w badania naukowe.


Jak grać?

Pomimo rozbudowanego menu, UTOPIA nie jest grą skomplikowaną. Kluczowe jest zarządzanie czasem i zasobami. Każdy miesiąc warto rozpocząć od wizyty u szpiegów, inwestując w wywiad, aby uzyskać raporty o zagrożeniach. Następnie należy monitorować produkcję w fabrykach oraz kontrolować stan zapasów i sytuację finansową kolonii.

Zarobione pieniądze można przeznaczyć na dotacje dla sektora cywilnego i militarnego oraz na handel, aby uzyskać dodatkowe fundusze. Rozbudowa infrastruktury produkcyjnej, obronnej i naukowej jest kluczowa dla sukcesu kolonii.


Podsumowanie

UTOPIA to doskonałe połączenie gry ekonomicznej z elementami wojennymi. Gra oferuje zarówno zagadki związane z zarządzaniem zasobami, jak i dynamiczną akcję militarną, choć elementy walki są przedstawione w sposób minimalistyczny. Świetna oprawa graficzna, dobrze dobrana muzyka oraz zróżnicowane scenariusze sprawiają, że UTOPIA może być porównywana z takimi klasykami jak SIMCITY czy CAESAR.


Skróty klawiszowe:

  • F1 – Senior Psychiatrist: stan ludności i bezpieczeństwa.
  • F2 – Administrator: stan produkcji, zapasów i potrzeb kolonii.
  • F3 – Consultant: stan finansów.
  • F4 – Civil Engineer: dane dotyczące budynków.
  • F5 – Head of Research: stan rozwoju nauki.
  • F6 – Supreme Commander: stan sił zbrojnych i dane o wrogu.

Zobacz także:
Utopia

Autor: bobi
Ocena: 12345 (0) | Głosów: 0 | Odsłon: 400
2024-09-25 12:44:27
Zaloguj się, aby ocenić recenzję!
Nie masz konta? załóż je!

Komentarze

Brak!
Strona:

Dodaj komentarz

Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Poradnik.

Zaloguj się, aby dodać swój komentarz!
Nie masz konta? załóż je!
:. Copyright by Stare.e-gry.net .: