Gra, choć mało znana, wyróżnia się na tle innych produkcji tamtego okresu swoją próbą połączenia elementów arkady i symulacji. Mimo że nie jest to typowy, realistyczny symulator kosmiczny, oferuje pewien poziom złożoności zarówno w zakresie sterowania, jak i mechaniki rozgrywki, który sprawia, że balansuje na granicy tych dwóch gatunków.
Fabuła jest inspirowana klasycznym dziełem "Gwiezdny desant" Roberta Heinleina. Akcja toczy się w przyszłości, gdzie ludzkość musi zmierzyć się z zaawansowaną technologicznie rasą inteligentnych owadów, które tworzą agresywną cywilizację z własnym flotą kosmiczną, mającą na celu podbicie Ziemi. Gracz wciela się w postać dowódcy eskadry kosmicznych myśliwców, noszącego przydomek Viper (Gad), którego misją jest przechylenie szali zwycięstwa w tej wojnie na korzyść ludzkości.
Najbardziej imponującym elementem gry jest jej ogromna liczba misji — ponad sto! Każda z nich posiada swoje uzasadnienie fabularne, co wzmacnia wrażenie uczestniczenia w epickiej wojnie kosmicznej. Widok z perspektywy pierwszej osoby pozwala poczuć się jak prawdziwy pilot myśliwca, a początkowo proste zadania z czasem stają się coraz bardziej wymagające i urozmaicone, co sprawia, że gracz zostaje wciągnięty w dynamiczną akcję.
Graficznie gra prezentuje się nierówno. Z jednej strony mamy świetnie zaprojektowaną kabinę pilota, która może zachwycić swoją szczegółowością, z drugiej natomiast — kosmos i efekty eksplozji, które niestety wypadają blado i nie dorównują konkurencyjnym produkcjom, takim jak Wing Commander. Mimo to, różnorodne i momentami naprawdę interesujące zadania sprawiają, że te niedociągnięcia graficzne stają się mniej zauważalne.
Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Eksperymentalny myśliwiec.