ever_alone

Ranga
Ranga: 10
Dołączył: 2007-01-27
Ostatnio zalogowany: 2015-07-08
Status: Nieaktywny
Wyślij wiadomość do ever_alone

Statystyka

Komentarzy:0Posty w pomocy:0
Recenzji:676Dodatki:0
Tipsów:190Tematy na forum:0
Screen'y:1936Posty na forum:0
Filmy:0Dodane gry:0
Albumy:0Ocenione gry:7
Tematy w pomocy:0

Recenzje użytkownika

Strona: < 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, >
Commodore 64

Richtofen's Revenge (Richtofen's Revenge) 2008-08-09 18:34:53

Dziwna gra, w której sterujemy narysowanym małym samolotem. Leci on nad górami i musi unikać nadlatujących z naprzeciwka spadochronów i innych, nie przyjacielskich samolotów. W te samoloty możemy strzelać, zanim do nas dolecą. Jeśli zdarzy się tak, że dotkniemy spadochron, to wtedy się skujemy. Poza tym nie ma tu nic innego, ciekawszego do roboty, czym byśmy się mogli zająć. Co...

Commodore 64

Rainbow (Rainbow) 2008-08-09 18:27:18

Gra zręcznościowa przypominająca Tetrisa. Zasady są dość proste. W dół planszy spadają potrójne, różnokolorowe klocki. Naszym zadaniem jest ułożenie ich w taki sposób, by te same kolory leżały na sobie. Jeśli tak się stanie i będzie kilka kolorów na sobie, to zostaną one zredukowane. Klocki można obracać tylko za pomocą spacji. Jeśli zdarzy się tak, że klocków...

Commodore 64

Quadrant (Quadrant) 2008-08-08 12:27:44

Gierka przywodząca na myśl Tetrisa. Z tym, że tutaj mamy do czynienia z innym rodzajem klocków. Bardziej można powiedzieć, że przypominają one różnego rodzaju kwadraty. Różniące się najbardziej swoją zawartością. Najlepiej to można zauważyć na screenach, by wiedzieć, o czym jest mowa. Owe klocki spadają na dół, a my musimy je układać w dość ograniczonym polu w taki...

Commodore 64

Quad (Quad) 2008-08-08 12:24:50

Na planszy w grze, pośrodku znajdują się dwa identyczne prostokąty z zielonymi, obramowanymi na biało, klockami. Po jego prawej, lewej, dole i górze ustawione są małe deseczki. W sumie jest ich cztery. Mogą się one poruszać pionowo i poziomo, a za zadanie mają odbijanie piłeczki (o ciemnym kolorze, lekko bordowym) w taki sposób, by trafiała ona w klocki i w ten sposób redukowała...

Commodore 64

Q*Bert (Q-Bert) 2008-08-06 12:44:11

Bardzo sympatyczna produkcja, którą polecam po ciężkim dniu ;) Sterujemy małym stworkiem, znajdującym się na piramidzie ułożonej z kwadratowych klocków. Stworek skacze po kwadratach, a one zmieniają kolor z niebiskiego na żółty. Jeśli uda mu się zamienić wszystkie w ten sposób, to przechodzimy do kolejnej rundy. W trakcie każdej zbieramy punkty za zmienianie. Dodatkowo trzeba...

Commodore 64

Purple Turtles (Purple Turtles) 2008-08-06 12:39:52

W pierszej chwili gra wydaje się dość prosta. Głównie z tego powodu, że trzeba się tylko przedostać na drugi brzeg po owoc i zawrócić. Robi się to poprzez skakanie po grzbietach wynurzonych żółwi. Ale problemy zaczynają się w momencie, gdy nagle żółwie zaczną się zanurzać. Nie robią to wszystkie naraz, ale nagle któryś z nich. Dlatego też lepiej iść w miarę szybko,...

Commodore 64

Pulsoid (Pulsoid) 2008-08-06 12:33:00

Zręcznościówka, której plansza została obramowana dwiema pionowymi kreskami, a pomiędzy nimi umieszczono zbiór kolorowych klocków. Różniących się układem w zależności od rundy. W dole poruszamy małą deską, która ma za zadanie odbijać piłeczkę w taki sposób, by trafiała ona w klocki. Po trafieniu klocki się zredukują i znikną, a nam czasem spadnie jakiś bonus, np....

Commodore 64

Psycloid (Psycloid) 2008-08-04 11:59:47

Prosta gierka zręcznościowa,  której naszym zadaniem jest redukowanie zielonych kwadracików, rzekomo jest to zielona korona (listki) ze znajdującego się z prawej strony planszy drzewa (można nawet powiedzieć, że przypomina ono palmę). W dodatku musimy na nie bardzo uważać, bo jeśli nas dotkną, zanim zdążymy je usunąć, to wtedy nas kują. Po za tym nie dzieje się tu nic...

Commodore 64

Psycho Pigs UXB (Psycho Pigs UXB) 2008-08-04 11:56:01

Gierka, którą można przetłumaczyć jako mordowanie świnek. Znajdują się one na planszy w różnych odległościach. Pomiędzy nimi zostały ulokowane okrągłe bomby. Każda z nich ma włączone odliczanie od 10 do zera. W momencie dojścia do zera wybucha. Musimy zabierać ze sobą bomby, podstawiać w pobliże świnek i uruchamiać (za pomocą klawiszy), by rozpoczęło się odliczanie....

Commodore 64

Prisonball (Prisonball) 2008-08-01 13:13:43

Plansza w tejże grze jest podzielona na dwie równe części, a pomiędzy nimi widnieje pięć kolorowych pasków, biegnących przez całą szerokość. Po obydwu stronach są 4 deseczki. Sterujemy równocześnie wszystkimi (za pomocą strzałek, poruszają się one bez problemów, identycznie) odbijając kulki i w ten sposób redukując paski. Jeśli zdarzy się, że jakaś kulka nie zostanie...

Commodore 64

Pride (Pride) 2008-07-23 10:25:00

Gra zręcznościowa, w której jedynym i najważniejszym zadaniem dla nas jest zredukowanie wszystkich klocków, z których składa się kolorowa piramida na planszy. Robimy to za pomocą znajdującej się tam kulki, którą sterujemy w taki sposób, by dotykała ona klocków. Nie jest tu za łatwo, gdyż na dół, do nas spadają różnego rodzaju obiekty, które mają na celu pozbawienie nas...

Commodore 64

Potty Painter (Potty Painter) 2008-07-23 10:22:21

Prostokątna plansza zawiera w sobie kwadraty i prostokąty w najróżniejszymi liczbami. Każda taka figura jest obrysowana na kolor czarny. Naszym zadaniem, albo inaczej - zadaniem tego, czym sterujemy, jest obrysowanie wszystkich kwadratów na inny kolor, np. różowy. W każdej rundzie kolor się zmienia. Robi on poprzez poruszanie się po czarnych liniach. Jeśli uda się mu obrysować w ten...

Commodore 64

Postman Pat 3 (Postman Pat 3) 2008-07-23 10:19:03

Zabawna gierka, której akcja rozgrywa się w jakimś miasteczku. Sterujemy małym, niebieskim listonoszem, wiozącym na bagażniku pocztę. Porusza się on przez cały czas linią prostą, po dwu pasmowej jezdni. Po jego obydwu stronach czasem pojawiają się nowe drogi, skrzyżowania, z których może wyjechać jakiś samochód. Należy kategorycznie unikać wszelkich zderzeń, które powodują...

Commodore 64

Popeye (Popeye) 2008-07-18 10:15:42

Popeye jest wyjątkowo dobrze kojarzoną postacią z bajek. W naszej grze chodzi sobie po planszy składającej się z kilku pięter (dziwnie się wchodzi po schodach), odpiera ataki podchodzących do niego ludzi. Trzeba tu jeszcze dodać, że nie wszystkich da się ot tak, pięściami zlikwidować. Dodatkowo zbiera zlatujące czerwone serduszka, które, w przypadku skucia, uzupełniają jego...

Commodore 64

Pooyan (Pooyan) 2008-07-18 10:07:35

Na początku można się przyczepić niewyraźnej, zamazanej szaty graficznej. Ale, jeśli się na nią nie zwraca uwagi, można jakoś zagrać. Chodzi tutaj o to, że człowieczek (?), którym sterujemy, wychodzi na drabinę, znajduje się kawałek nad ziemią. Z samej góry na dół zlatują za pomocą balonów lisy, a naszym zadaniem jest strzelanie z łuku i uniemożliwianie lisom zlecenie na...

Commodore 64

Plexonoid (Plexonoid) 2008-07-18 10:04:45

Świetna, zręcznościowa gra dla ludzi lubiących w sumie nic nie robić, prócz uderzania piłeczką w znajdujące się w górze planszy klocki. Jest o tyle ciekawiej, że każda plansza zawiera całkiem inny układ klocków, także pod względem kolorów. Poruszamy niewielką deseczką i za jej pomocą odbijamy piłeczkę, by trafiła ona w odpowiednie miejsce. Na początku jest łatwo,...

Commodore 64

Pixie Pete (Pixie Pete) 2008-07-18 10:00:28

Plansza, w której działamy, składa się z porozrzucanych w różnych miejscach warzyw, czegoś brązowego momiędzy nimi, co w trakcie przemieszczania się 'zjadamy'. Inaczej mówiąc - znika to w miarę naszego poruszania się. Dodatkowo umieszczono tam zielone stwory przypominające smoki, które mają na celu dotknięcie nas i odebranie życia. Naszym celem jest nie dać się skuć i...

Commodore 64

Ping Pong (Ping Pong) 2008-07-18 09:57:16

Plansza w grze składa się z prostokąta podzielonego na cztery rzędy kolorowych, małych kwadracików, w sumie występują tutaj 3 kolory. Poruszamy się w dole planszy i odbijamy białą piłeczkę pingpongową w taki sposób, by odbijała się ona od klocków powyżej, co spowoduje stopniową ich redukcję, a nam udostępni przejście do kolejnej rundy. Znaczy się dopiero przejdziemy dalej...

Commodore 64

Pinball Wizard (Pinball Wizard) 2008-07-10 09:34:47

Zasady proste. Wybijana jest biała piłeczka. Odbija się ona od różnych przedmiotów na planszy,  a za każde takie odbicie są naliczane nam punkty. Dodatkowo piłeczka, jeśli się nam powiedzie, może znaleźć się w odpowiednim, bonusowym miejscu, odbić od czegoś, co przyniesie nam dodatkowe punkty. Więc trzeba tylko patrzeć, bo nic innego tutaj nie można zrobić, i mieć...

Commodore 64

Pinball Spectacular (Pinball Spectacular) 2008-07-10 09:30:19

Sprawa ma się tutaj inaczej, niż wynikało by z tytułu gry. Przypomina ona inne produkcje, w których poruszamy deseczką, odbijamy kulkę i redukujemy za jej pomocą znajdujące się nad nami klocki. Tutaj jest odrobinę inaczej, gdyż na planszy znajdują się dwie deseczki, jedna pod drugą, ale w pewnej odległości. Sterując jedną z nich równocześnie poruszamy drugą. Odbijamy przy...

Commodore 64

Pinball Power (Pinball Power) 2008-07-10 09:24:37

Grę można opisać najkrócej, jak się da, a i tak każdy zorientuje się ( a w każdym razie powininen) w jej założeniach. Jak w każdej możliwej odmianie tejże gry: rozpoczyna się ona od tego, że na planszę zostana wybita piłeczka. Gania sobie ona po planszy i, jeśli nam się powiedzie, uderzy w jakieś dobrze liczone miejsce, np. bonusowe. Nie zapewniam, że na pewno tak się...

Commodore 64

Pinball Arcade (Pinball Arcade) 2008-07-04 10:04:37

Gra Pinball polega na wybiciu małej, białej piłeczki w głąb maszyny - planszy, gdzie musi ona być przetrzymana jak najdłużej. Odbija się ona o różne koła (widoczne na screenach), dzięki czemu nabija nam punkty. Trzeba uważać na to, by w momencie, gdy ona spadnie na dół, odbić ją ponownie ramionami maszyny i nie pozwolić na to, by nam wypadła. Wtedy musimy rozpocząć grę od...

Commodore 64

Pick'n'Pile (Pick'n'Pile) 2008-07-04 10:01:35

Gra przywodzi na myśl Tetrisa, polegającego na redukcji klocków, ale tutaj mamy kulki i wszystko odbywa się w trochę inny sposób. Kulki są ułożone na szerokości planszy. Co rusz pojawiają się nowe, a my musimy je przesuwać. W jaki sposób? Zaznaczamy za pomocą strzałek (klawiatura) jedną kulkę, po czym przechodzimy w miejsce, gdzie ona powinna leżeć i znów zaznaczamy, tym...

Commodore 64

Petch (Petch) 2008-07-04 09:58:29

Plansza jest poprzedzielana niebieskimi ścianami, pomiedzy którymi przemieszczają się duże kurczaki. Naszym celem jest, za pomocą kamieni, zgnieść je wszystkie. Pasuje dodać, że także sterujemy kurczakiem, tylko bardziej szarym, a tamte są takie prawie żółte. Kamienie przesuwamy po planszy w taki sposób, by odciąć kurczakom drogę ucieczki i by znalazły się w ślepym zaułku....

Commodore 64

Pengo (Pengo) 2008-07-04 09:54:44

Gra, w której drastycznie przeważa kolor niebieski, ciemno niebieski. Nasz stworek jest o kolorze odrobinę jaśniejszym, przez co nawet go widać. Dodatkowo na planszy znajdują się inne stwory, które są od uprzykrzania nam życia na wszelkie możliwe sposoby a nawet od tego, by nas definitywnie skuć. Zadanie jest takie, że trzeba w odpowiedni sposób przesuwać klockami, lub je...

Commodore 64

Paratroopers (Paratroopers) 2008-07-04 09:51:00

Latamy po planszy małym helikopterem. Ponad nami pojawiać się będą inne kolorystycznie helikotery. Następnie będą one zrzucać spadochroniarzy. Trzeba jeszcze dodać, że będzie to spora ilość. A naszym zadaniem w grze jest nie dopuszczenie do tego, by jakiś zleciał na ziemię. Latamy i strzelamy do wszystkich, a jak się uda, to nawet do helikopterów. Natomiast, jeśli my...

Commodore 64

Paratrooper (Paratrooper) 2008-07-03 12:26:02

Krótko opisując grę - manewrowanie i walka o własne życie. Dłużej? Wyrzucają nas z samolotu. Zlatujemy z niewielkiej wysokości na ziemię. Wszystko ładnie, trawka zielona. Żyć, nie umierać. Ale jest jeden mały problem. A mianowicie miejsce, gdzie musimy wylądować. Jest to biały skrawek w nie za ciekawym miejscu, trochę z prawej strony. Trzeba tak sterować naszym skoczkiem ze...

Commodore 64

Panic Planet (Panic Planet) 2008-07-03 12:22:15

Biorąc pod uwgę tytuł gry, naprawdę może nas tu ogarnąć tylko panika. Sterujemy człowiekiem znajdującym się na planszy, gdzie wyżej znajdują się nie przyjazne dla niego stwory. Wiadomo, jak nas dopadną, to zjedzą. Na wyższe partie może się dostać po drabinie. Przy odrobinie szczęścia może uda się mu wymyślić, jak się stąd wydostać, bo osobiście muszę przyznać, że...

Commodore 64

Pacrunner (Pacrunner) 2008-07-03 12:18:45

Ciekawie skonstruowana gra z dobrze znaną fabułą. Plansza pełna jest platform (pięterek), na które możemy się dostać (a nawet musimy) po rozmieszczonych w różnych miejscach drabinach. Celem jest zjedzenie wszystkich kwadratów znajdujących się na planszy. Przeszkadzać nam będą w tym podobne do naszej buźki, ale niezbyt mile nastawione. Lepiej nie wchodzić im w drogę, jeśli...

Commodore 64

Pacman Jnr. (Pacman Jnr.) 2008-07-03 12:13:45

Pod względem graficznym gra ta nie ma sobie równych. Naprawdę nie wiele widać z tego, co dzieje się na planszy lub jest na niej umiejscowione. Przemieszczająca się mała (prawie) biała plama (jakby nie patrzeć na równie białym tle) okazuje się nami. Schemat występuje ten sam, co w tego typu grach. Zjadamy, przemieszczając się po planszy, znajdujące się na niej kropki, uniakamy w...

Commodore 64

P. P. Digger (P. P. Digger) 2008-07-03 12:06:16

Gra w sam raz dla ludzi cierpliwych i lubiących takie wyzwania. Plansza składa się z diamentów, kamieni i czegoś pomiędzy nimi, jakby tła, które znika, gdy przez nie przechodzimy. Celem w grze jest wyzbieranie wszystkich diamentów, jakie się znajdują na planszy. Utrudnieniem bywa ich ułożenie, w zbyt dużym sąsiedztwie z kamieniami, co może zaowocować skuciem. Jeśli już przy tym...

Commodore 64

Oils Well (Oils Well) 2008-07-03 11:55:11

Gra na wzór Pac - Mana. Z tym, że tutaj sterujemy małą łapką po labiryncie pełnym różnych ścieżek, zakrętów itd. Musi ona zjadać wszystkie kreski, jakie się tam znajdują. Są one gwarancją przedostania się dalej, do kolejnej planszy - rundy. Utrudnienem są migające obiekty, których trzeba unikać, gdyż dotknięcie ich spowoduje natychmiastowe nasze skucie. Poza tym nie...

Commodore 64

O'Riley's Mine (O'Riley's Mine) 2008-07-03 11:52:06

Trochę katastroficzna sytuacja ma tutaj miejsce. Kopiemy pod ziemią szereg tuneli. Należy to robić w taki sposób, by woda mogła swobodnie przepływać i nie powodować zatopienia. Niedługo po rozpoczęciu gry zaczyna się robić ciekawiej, gdyż zostaje puszczona woda i spływa ona do naszych rur. Jeśli ich braknie, to wtedy koniec z nami. Przepływ wody można zablokować zakładając...

Commodore 64

Nibbly '92 (Nibbly '92) 2008-07-03 11:48:52

Symopatyczna gra, przypominająca grę - Wąż. Rozpoczynamy od głowy mającej z tyłu dwie kulki - tzn. takie ciało. W trakcie zjadania małych kulek na planszy nasze ciało stopniowo się wydłuża. Plansza przypomina labirynt, mogą się zdarzyć jakieś ślepe uliczki. Trzeba się więc teraz wykazać i tak sterować naszym wężem, by nie wszedł on na żadną część swojego ciała,...

Commodore 64

Ms. Pac-Man (Ms. Pac-Man) 2008-07-03 11:45:42

Plansza - labirynt, po której musimy zbierać wszystkie znajdujące się tam kulki, owoce i kropki. Przeszkadza nam w tym zadaniu grupka potworków, innych od naszego, ale podobnych, których dotknięcie się odbiera nam życie. Trzeba więc tak chodzić, by się na nie nie napatoczyć. Ale jest mały sposób na chwilowe pokonanie ich. Mianowicie zjedzenie dużej kulki. Stwory zmienią kolor i...

Commodore 64

Motos (Motos) 2008-07-03 11:42:39

Gra składa się z kilku rund (dokładnie nie wiem, jaka jest ich liczba). Na każdej z nich jest kwadratowa plansza przypominająca szachownicę, z tym, że za każdym razem występują na niej inne kolory. Stopniowo rundy robią się coraz trudniejsze. W samej grze zasady są proste. Trzeba przepchnąć widoczne na planszach kule do samego jej końca, obojętnie w którym miejscu, po czym je...

Commodore 64

Moon Patrol (Moon Patrol) 2008-07-01 12:39:29

Pędzimy przed siebie niebieskim samochodem, na tle wyblakłego zielonego lasu. Na drodze czycha wiele niebezpieczeństw, jak np. czołgi, spadające kamienie itd. Naszym celem jest dotarcie do końca trasy bez skucia się, no wiadomo. Poruszać się można trochę szybciej poprzez podskakiwanie. To też dobry sposób na uniknięcie wpadnięcia do jakiejś dziury, takich tu też jest pełno. Sama...

Commodore 64

Microball (Microball) 2008-07-01 12:35:10

Inna wersja gry znanej pod nazwą Paint Ball. Zasady są proste. Odbija się piłeczkę i czeka  z nadzieją, że uderzy ona w miejsca, które są najlepiej punktowane, polata sobie trochę po planszy i najlepoej, by to trochę potrwało. Bo jeśli piłeczka spadnie na dół i nie zdołamy jej ponownie odbić, to wtedy całkiem tracimy życie i pozostaje nam tylko rozpoczęcie gry od samego...

Commodore 64

Metro Cross (Metro Cross) 2008-06-30 13:32:24

Trochę nawiedzona, oryginalna gierka, w której sterujemy człowieczkiem w biegu z przeszkodami. Plansza przypomina niebieską szachownicę. W dalszej części można spotkać kwadraty, które są nie stabilne i stanięcie na takim powoduje, że wlatujemy do dziury. Dodatko, jeszcze dalej, pojawią się takie paski (widoczne na trzecim screenie) paski, które spowalniają nasze ruchy. Są co...

Commodore 64

Mega Starforce (Mega Starforce) 2008-06-30 13:28:39

Akcja gry rozgrywa się w dość ciekawym, kosmicznym świecie. Bardzo ładna, ciekawa grafika tu występuje, biorąc pod uwagę rok produkcji gry. Teraz coś o nas. Lecimy sobie grzecznie statkiem kosmicznym, czy czymś takim, a za nami podąża jakże nie miłe stadko z wrogimi zamiarami. Te pojazdy, które za nami podążają należy szybko skreślić, strzelając w nie. Z tym nie powinno być...

Commodore 64

Mega Phoenix (Mega Phoenix) 2008-06-30 13:25:28

Gra zręcznościowa, jakich tu wiele. Wszystko opiera się tylko na tym, by zlikwidować po kolei wszystkie obiekty, jakie się pojawią w górze planszy. Do strzelania służy nam umiejscowiony na samym dole pojazd. To właśnie nim sterujemy i czynimy swoją powinność ;) W każdej kolejnej rundzie zmieniają się bohaterowie gry, w których strzelamy. Pod względem graficznym gra ma mocne,...

Commodore 64

Mario Bros (Mario Bros) 2008-06-29 14:14:19

Gra na pewno wszystkim dobrze znana. Ta ma już swoje lata, ale pomimo tego ma się wrażenie, że gra w lekko zubożałą wersję Mario. Plansza pierwsza zaczyna się od tego, że pełna jest żółwi i jakby poziomych pięter, po których one chodzą. Dotknięcie żółwia oznacza dla nas skucie, ale możemy je ogłuszyć, w każdym razie choć jednego, podbijając w dole planszy prostokąt z...

Commodore 64

Maniax (Maniax) 2008-06-26 10:11:06

Zasady gry są proste. Z dołu planszy wysuwa się coś w rodzaju pręta, którym sterujemy. Musimy za jego pomocą łapać wszystkie przedmioty znajdujące się na planszy. Za złapanie serca dostajemy specjalny bonus. Nie jest tak, że musimy pionowo wyjść, można lekko skręcić. Np. w przypadku, gdy blisko nas jest zielony stwór. Jego trzeba omijać z daleka, bo jeśli nas dotknie, to...

Commodore 64

Mad Nurse (Mad Nurse) 2008-06-26 10:04:02

Opiekunka do dzieci. Z lekka nie zrozumiała i dziwna gra. Plansza składa się z 3 pięter, a na każdym są  po 2-3 łóżka dla dzieci. Na 1 piętrze gania na czworaka dwoje dzieci. My sterujemy pielęgniarką, która jeździ pomiędzy piętrami i zbiera butelki (tylko czego to?). Zabiera też jedno dziecko ze sobą. Jak się jej to uda, to teraz nie wiadomo, co z tym dzieckiem zrobić?...

Commodore 64

Lode Runner (Lode Runner) 2008-06-26 09:56:41

Cała plansza składa się z kilku poziomych, murowanych platform, na które możemy wejść po drabinie, lub przemieścić się z jednej na drugą po przystającej tam linie,  pod platformą, prawie jak Tarzan ;) Zbieramy małe prostokątne pudełka. W tym zajęciu przeszkadzają nam inne ludziki, z którymi kontakt oznacza dla nas skucie. Można się ich pozbyć, robiąc dziurę, jeśli...

Commodore 64

Leaky Roof (Leaky Roof) 2008-06-26 09:51:01

Jest to naprawdę typowa gra zręcznościowa, gdzie najważniejszą umiejętnością, jaką się trzeba wykazać, jest szybkość. Z murku znajdującego się nad nami, a nawet gdzieś z samego jego środka, spadają na dół małe piłeczki. Naszym zadaniem jest wyłapanie ich wszystkich do pojemnika. Jednak, żeby nie było zbyt łatwo, murek jest długi, a piłeczki mogą w dowolnym miejscu...

Commodore 64

Laserwheel (Laserwheel) 2008-06-25 14:28:57

Kolejna laserowa produkcja. Znajdujemy się w środku okręgu. Po jego granicach przemieszczają się zazwyczaj po dwa kolorowe klocki. Naszym zadaniem jest, za pomocą wycelowanego lasera trafić w każdy z nich, co je usunie. Jeśli nie trafimy, to w miejscu uderzenia lasera pojawia się szary klocek. Jest on nie zniszczalny, a odbity, np. niechcący, od niego 'pocik' z lasera może w nas...

Commodore 64

Laser Gun (Laser Gun) 2008-06-25 14:15:14

Jak wynika z samego tytułu gry, działamy tutaj za pomocą naszej broni - laseru. Po planszy przemieszcza się siedem kulek, każda o innym kolorze. Naszym celem jest zlikwidowanie ich wszystkich. Nie jest to proste, gdyż przez cały czas przemieszczają się one po planszy i tym samym tylko utrudniają nam pracę. Ale na nie także można znaleźć jakiś sposób, by wpadły nam w sidła....

Commodore 64

Kwik Snax (Kwik Snax) 2008-06-25 14:11:46

Pod względem garficznym gra nie jest za ciekawa. Rażą przejaskrawione kolory. A pod względem fabuły odrobinę lepiej. Poruszamy się po planszy - labiryncie w celu wyzbierania wszelkich, pojawiających się tam małych stworzeń. Za to, na widok dużych zastawiamy bombę, robi się ładne bum!, a my działamy dalej. Ogólnie trochę śmieszna ta gra, ale jak wiadomo, nie wszystkie stare gry...

Commodore 64

Kung-Fu Master (Kung-Fu Master) 2008-06-25 14:08:55

Zasady są wyjątkowo proste do zrozumienia. Jako zawodnik wschodnich sztuk walki idziemy sobie spokojnie drogą. Jednak, jeśli się ktoś na niej pojawi, nie ważne, za nami czy przed nami, momentalnie używamy wszelkich swoich umiejętności do pokonania napastnika. Nie występują tu żadne ulgi, ani nic takiego. Kopiemy, uderzamy pięściami. Liczy się tylko to, byśmy wyszli cało z...

Strona: < 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, >
Stare Gry -:. Copyright by Stare.e-gry.net .:- Abandonware