ever_alone

Ranga
Ranga: 10
Dołączył: 2007-01-27
Ostatnio zalogowany: 2015-07-08
Status: Nieaktywny
Wyślij wiadomość do ever_alone

Statystyka

Komentarzy:0Posty w pomocy:0
Recenzji:676Dodatki:0
Tipsów:190Tematy na forum:0
Screen'y:1936Posty na forum:0
Filmy:0Dodane gry:0
Albumy:0Ocenione gry:7
Tematy w pomocy:0

Recenzje użytkownika

Strona: < 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, >
Commodore 64

Coal Miner (Coal Miner) 2008-06-07 12:09:51

W zamierzeniu gry miało być tak, że pojawiamy się na planszy jako mały ludzik, odgrodzony ścianą od innych, poruszających się tam stworzeń. Udaje się mu przedrzeć przez ścianę, po czym porusza się on po planszy, zbiera wszystkie kolorowe przedmioty, jakie się tam znajdują. Musi uważać na inne stworki, gdyż kontakt z nimi stanie się dla niego śmiertelny. Dodatkowym...

Commodore 64

Chopper 1 (Chopper 1) 2008-06-07 12:01:24

W tejże gierce zręcznościowej latamy helikopterem po niebieskim tle (w różnych odcieniach tego koloru) i strzelamy w pojawiające się w naszym pobliżu małe stateczki kosmiczne. Wiadomo, że wszelkie ufoludki są nie na miejscu, więc należy jak najszybciej się ich pozbyć. Utrudnieniem, jakie nam tu postawili producenci, jest linia w dole. Jeśli za nisko zlecimy i dotkniemy się jej,...

Commodore 64

Centipede 2025 (Centipede 2025) 2008-06-07 11:57:18

Dziwna gra, w której poruszamy małym, latającym pojazdem. Musi on zlikwidować pojawiające się tam obiekty, takie jak małe, włochate dżdżownice (w każdym razie coś takiego, je przypominającego). Pojawia się też wielki, czarny pająk. Należy się poruszać w taki sposób, by nie dotykać żadnego z ustawionych tam klocków, a gęsto jest od nich. A teraz najprzyjemniejsza...

Commodore 64

Centipede (Centipede) 2008-06-06 08:51:00

Akcja dzieje się w niezbadanej przestrzeni kosmicznej/ komputerowej, na czarnym tle. Pełno tutaj najróżniejszych malutkich, migoczących lekko obiektów, które tylko czekają na to, aż je zestrzelimy. A jeśli już już się nam to uda, poczujemy się w jakiejś mierze zwycięzcą - przybywają nowe. I tak cały czas, aż do znudzenia. Sporadycznie pojawi się też jakieś większe...

Commodore 64

Celluloid (Celluloid) 2008-06-06 08:47:08

Sterujemy ciemno niebieskim statkiem. W sumie to prawie wszystko jest w takich barwach. Musimy za jego pomocą (znaczy się sterujemy w nim - od prawej do lewej strony, lub na odwrót) odbijać piłeczkę. Piłeczka za to musi się znaleźć w którymś z dwóch wejść i dotknąć klocków. Tutaj jest to utrudnienie, że fragment planszy pomiędzy nami a klockami nie jest do likwidacji. Więc,...

Commodore 64

Caterpillar (Caterpillar) 2008-06-06 08:43:53

Gra zręcznościowa przypominająca trochę bardzo kiedyś popularnego Węża. Sterujemy tutaj obiektem poskładanym z malutkich klocków, jako części jego ciała. W momencie startu jest on mały. Poruszamy się po planszy i zbieramy tylko serca i małe, zielone kawałki, przypominające trochę kwiatki. Za każde zjedzone otrzymujemy odpowiednią ilość punktów plus to, że wydłuża się...

Commodore 64

Bump-n-Run (Bump-n-Run) 2008-06-03 10:36:37

Oryginalna gra, w której bierze udział dwoje zawodników - w tym jednym steruje komputer. Przypominają trochę oni kształtem dwie gwiazdy - fioletową i żółtą. My sterujemy żółtką. Po obydwu stronach planszy są otwarte wejścia, coś w rodzaju bramek. Naszym zadaniem jest zabranie piłeczki od fioletowego zawodnika i dostanie się do bramki po lewej stronie. Jeśli nam się to uda,...

Commodore 64

Breaker (Breaker) 2008-06-03 08:41:03

Gra zręcznościowa, w której plansza jest podzielona na dwie części. W części górnej znajduje się prostokąt ułożony z klocków o różnym kolorze, a w dolnej części jest nasza deska. Zadanie jest proste: poprzez poruszanie deską łapiemy i odbijamy piłeczkę, która uderza klocki i redukuje je. Zdarza się, że pod jakimś klockiem kryje się bonus, np. wydłużenie deski,...

Commodore 64

Bozo's Night Out (Bozo's Night Out) 2008-05-31 13:57:17

Na początku od razu zapewniam, że sama do końca nie wiem, o co chodzi w tej grze. Rozpoczyna się od tego, że gość, którym sterujemy, wychodzi z pomieszczenia na ulicę. Idzie przed siebie, mijając różnych ludzi, staruszki, policjantów itd. W chodniku są kwadraty, które co jakiś czas otwierają się i można nie chcący do któregoś wpaść. W dodatku w murze sporadycznie pojawia...

Commodore 64

Bouncer (Bouncer) 2008-05-31 13:48:08

Znajdujemy się w obramowanej planszy. Sterujemy działkiem znajdującym się w jej dole. Ponad nami latają różnokolorowe kule, w które musimy strzelać. Za każdym trafieniem robią się one coraz mniejsze, aż całkowicie znikają. Jeśli poznikają wszystkie, to wtedy przechodzimy do kolejnej, podobnej rundy. Bywa też tak, że któraś kula zniży się na dół i nas dotknie. Wtedy...

Commodore 64

Bojo (Bojo) 2008-05-31 13:44:20

Latamy po planszy gościem w czarnym ubraniu. Na początku spada on w dół, odbija się od czegoś w rodzaju trampoliny (jest tam ich kilka), po czym unosi się powoli do góry. Poziomo latają tam strzały, a dotknięcie się ich powoduje skucie. Podobnie jest z tym, że nie można dotknąć samej ziemi. Latamy w ten sposób, odbijając się, po planszy i zbieramy wszystkie balony, jakie się...

Commodore 64

Beekeeper (Beekeeper) 2008-05-31 13:39:02

Dziwna gra, w której na planszy porozrzucane są małe, zielone obiekty. Poruszamy się pomiędzy nimi naszym białym samolotem i musimy zestrzelić inny, który się tam pojawia. Jeśli zdoła on nas dotknąć, to wtedy tracimy życie. Występuje tu problem ze sterowaniem samolotem, jeśli wleci na obiekt blokujący mu drogę, to nie jest w stanie go w żaden sposób wyminąć. Może tylko...

Commodore 64

Beamrider (Beamrider) 2008-05-30 11:03:32

Sterujemy tutaj dużym samolotem. Znajdujemy się na końcu planszy, która jest podzielona na linie. Dobrze widać na screenach, o czym tu mowa. Z naprzeciwka, z drugiego końca, nadlatują małe, brązowe i białe samolociki. Musimy szybko je wszystkie zestrzelić, gdyż każdy kontakt z nimi powoduje u nas natychmiastowe skucie. Najgorsze są te brązowe. Jeśli uda nam się ich wszystkich...

Commodore 64

Bandits (Bandits) 2008-05-30 10:59:46

Przez calutki czas trwania gry unoszą się nad nami różnego rodzaju pojazdy, zwykle znajdujące się w jednym zwartym szyku, o kształcie trójkąta. Czasem lecą jeden za drugim, w jednym ciągu. Bez względu na to, w jaki sposób lecą czy jak wyglądają - musimy w nie wszystkie strzelać i kolejno likwidować. Za każdego trafionego wroga dostajemy punkty. A im więcej punktów, tym...

Commodore 64

Bally (Bally) 2008-05-30 10:47:32

Redukowanie klocków znajdujących się ponad nami za pomocą piłeczki, która odbija się od deski, którą jeździmy w dole planszy. Mamy wyznaczoną ilość piłek, i jeśli stracimy je wszystkie (tzn upadną na ziemię, zanim zdążymy je odbić), musimy rozpocząć grę od początku. Po zlikwidowaniu wszystkich klocków możemy wybrać kolejną rundę. Różnią się one od siebie...

Commodore 64

Baby Pac-Man (Baby Pac-Man) 2008-05-30 10:44:36

Dziecinna wersja popularnej gry Pac - Man. Przesuwamy się małym stworkiem po planszy, przypominającej odrobinę labirynt. Pełno jest na niej różnych gwiazdek, które, poruszając się, zjadamy. Za każdą taką zjedzoną dostajemy punkty. W dodatku nie przejdziemy dalej, jeśli nie zjemy wszystkich. A pracę utrudnia nam kilka innych stworków, które biegają za nami, próbując złapać....

Commodore 64

Baby Monty (Baby Monty) 2008-05-30 10:41:08

Świetna gra, w której człowiek ma wrażenie, że nie zdąży, zaczyna mu brakować miejsca.. Plansza jest podzielona na wystające poziomo, długie murki, miejscami mające luki, którymi możemy się przedostać. My natomiast znajdujemy się na dole planszy, w łodzi. W momencie, gdy woda zaczyna się podnosić, musimy myśleć nad tym, jak się przesuwać, by dostać się do którejś z luk....

Commodore 64

Auriga (Auriga) 2008-05-30 10:37:29

Coś dla miłośników serduszek, sznurów obiektów, w które trzeba strzelać.. Jak już zostało wspomniane, strzelamy w sznur lecących ponad nami małych serduszek. Są one połączone ze sobą. My znajdujemy się w dole planszy i staramy się trafić we wszystkie serduszka. Później, gdy dolecą one do końca planszy, zaczną schodzić w dół, co staje się dla nas niebezpieczne. Od tego...

Commodore 64

Arkanoid 2 (Arkanoid 2: Revenge of Doh) 2008-05-30 10:32:52

Druga część omawianej wyżej gry. Nie różniąca się od niej wiele. Chodzi tutaj o odbijanie za pomocą deseczki piłeczki i redukowanie znajdujących się nad nami różno kolorowych, połączonych ze sobą klocków. Także tutaj dostajemy różne bonusy, takie jak spowolnienie lotu piłeczki, wydłużenie się lub skrócenie deski, którą sterujemy. Po zlikwidowaniu wszystkich...

Commodore 64

Atlantis (Atlantis) 2008-05-30 10:29:17

Taka trochę strzelanka połączona z innymi umiejętnościami. Znajdujemy się na ziemi i sterujemy równocześnie trzema działkami. Ponad nami cały czas przelatują małe, białe samoloty. Naszym zadaniem jest zestrzelenie ich wszystkich. A utrudnieniem staje się fakt, że one także mogą nas uszkodzić. Strzelają na dół i są w stanie uszkodzić któreś z dział, które automatycznie...

Commodore 64

Arkanoid (Arkanoid) 2008-05-30 10:26:47

Gra jest jedną z wielu odmian produkcji, w której steruje się deseczką, odbija piłkę i w ten sposób redukuje klocki nad nami. Tutaj plusem jest kolorystyka.. W dalszej kolejności - za co niektóre zredukowane klocki dostajemy bonusy. Spadają one na dół i należy je złapać. Jednym z nich jest spowolnienie piłeczki, trwające określony czas lub kończące się w momencie złapania...

Commodore 64

Arctic Shipwreck (Arctic Shipwreck) 2008-05-30 10:24:12

Śmieszna i oryginalna gierka, w której sterujemy grupą rozbitków znajdujących się na krze. Główne założenie jest takie, że należy się na krze utrzymać jak najdłużej, w niewielkim stopniu poruszając się po niej. Każdy nasz ruch powoduje jej poruszenie się, a jeśli waga ludzi skumuluje się w jednym miejscu - kra przechyli się, a wszyscy ludzie wylądują w wodzie. Dodatkowo...

Commodore 64

Arcade Baseball (Arcade Baseball) 2008-05-30 10:20:33

Znajdujemy się u dołu planszy i sterujemy takim czarnym kawałkiem. Przed nami, w połowie planszy znajduje się bordowy prostokąt, z którego wylatują kulki, a za nim, na drugim końcu planszy pola, nazwane A2, AB, a pomiędzy nimi pole Aut. Za pomocą naszego 'joysticka' musimy odbić piłeczkę w taki sposób, by znalazła się w którymś polu z literką. Jeśli trafi dwu krotnie do pola...

Commodore 64

Alien Attack (Alien Attack) 2008-05-30 10:15:14

Atak małych potworków. Znajdują się one wysoko nad nami, jeden obok drugiego, ścieśnione w bardzo ciemno - czerwonym prostokącie. Musimy w nie kolejno strzelać. Po trafieniu zmieniają one kolory do jasno - niebieskiego, po czym w końcu znikają. Strzelamy tak aż do skutku. Dodatkowo spadają na nas z góry różne przedmioty, których trzeba wyjątkowo unikać, bo mogą spowodować u...

Commodore 64

Airraid (Airraid) 2008-05-29 12:58:29

Gra mająca trochę wspólnego z działem strzelanek. Wszystko dzieje się w nocy. Przesuwamy ponad domami żółtym światłem z wyjątkowo dużego reflektora. Za jego pomocą wynajdujemy wrogie samoloty, po czym w nie strzelamy. Nie jest to trudne. Samolot pojawi się w świetle, my tylko naciskamy spację i cel osiągnięty. Po pewnym czasie w dole słychać dźwięk pocisków, jakby ktoś...

Commodore 64

Aftermath (Aftermath) 2008-05-29 12:52:32

Lecimy białym samolotem i strzelamy w nadlatujące w naszą stronę, obracające się krążki. Jest ich tam przez cały czas grania sporo. One także w nas strzelają więc poza celowaniem w nie należy patrzeć na to, by nie wlecieć na pocisk. Bardzo płynnie się lata, ale zaczynają się problemy, gdy równocześnie chcemy strzelać (trzymamy palec na spacji) i skręcić na prawą stronę....

Commodore 64

Acid Runner (Acid Runner) 2008-05-29 12:48:45

Cała akcja się dzieje na planszy pełnej różnych platform (pięter), schodów prowadzących do góry i pioziomych lin, po których możemy przejść, trzymając za nie dłońmi. Sterujemy małym człowieczkiem, który musi pozbierać wszystkie migające przedmioty w taki sposób, by nie zostać złapanym. W momencie rozpoczęcia gry cały czas jesteśmy osaczeni i ścigani. Można tu...

Commodore 64

Zyron (Zyron) 2008-05-27 09:03:34

W tejże produkcji latamy normalnym, białym samolotem. Zero jakichś kosmicznych podrób. Przelatujemy nad piaskowo żółtą planszą, w stronę nadlatujących samolotów. Należy je zlikwidować, albo w najgorszym przypadku uniknąć kontaktu z nimi.. Następnie lecieć dalej, gdzie w dole pojawią się działka.. Na początku wydaje się, że jakaś ciekawa gra, ale samolot leci wyjątkowo...

Commodore 64

Zynaps (Zynaps) 2008-05-27 09:00:02

Interesująca gra, która nie nadaje się dla naprawdę początkujących graczy. Chodzi tutaj o to, że trafiamy do ciekawego, niebeziecznego świata. Lecimy samolotem (kosmicznym) przez coś w rodzaju szerokiego tunelu. Nad nami i pod nami są różnego rodzaju rury, wybrzuszenia itd, które za nic nie można dotknąć. Każde dotknięcie się powoduje u nas natychmiastowe skucie i rozpoczęcie...

Commodore 64

Zygon Warrior (Zygon Warrior) 2008-05-27 08:56:05

Kosmiczna (ze względu na miejsce działania) strzelanka, gdzie na początku prowadzimy podwójny pojazd, a dopiero po chwili zostaje on rozdzielony na dwie części. Jeśli jeden z nich zostanie kilka razy trafiony, dalej przechodzi ten, który, że tak powiem, pozostał przy życiu. Od samego początku próbują nas zlikwidować za pomocą małych działek, rozmieszczonych po bokach (tych nie...

Commodore 64

Z (Z) 2008-05-27 08:48:07

Gra o wyjątkowo i rzadko spoktykanej, krótkiej nazwie. Dość ciekawa i o szybkiej akcji. Poruszamy się po olbrzymiej planszy małym różowo - czerwono - żółtym (na zakończeniach) samolotem. Porusza się on wyjątkowo płynnie i strzela w latające wokół niego obiekty. Trzeba dodać, że jest ich tam pełno. Gra dość ciekawa pod tym względem, że nie można się nudzić, nie ma się...

Commodore 64

Xiphoids (Xiphoids) 2008-05-27 08:43:19

W tej grze, jak w wielu poprzednich, tego typu, streujemy pojazdem kosmicznym (czy jak kto woli - samolotem), który ma na celu zlikwidowanie wszelkich obiektów, jakie mu się pojawią na drodze. Nie trzeba chyba dodawać, że wszelki zbyt bliski kontakt z nimi natychmiatowo powoduje utratę życia. Pod względem graficznym gra została mocno ubarwiona, nie uświadczy się to jakichś...

Commodore 64

Xevious (Xevious) 2008-05-27 08:38:10

Sterujemy tutaj nie dużym samolotem (coś jak pojazdy kosmiczne, bo jego kształt do tego nawiązuje) i strzelamy w nadlatujące z naprzeciwka obiekty. Trzeba uważać na to, że te z początku mogą się zamienić w kółka, jeśli je dostatecznie dużo razy nie trafimy. A dotknięcie się takiego kółka powoduje natychmiastowe skucie i rozpoczęcie gry od początku. W dalszej części...

Commodore 64

Xenon (Xenon) 2008-05-27 08:28:58

W tejże grze poruszamy się statkiem kosmicznym po niebieskiej, pokafelkowanej planszy (tzn. podzielonej na tej samej wielkości kwadraty). Już zaraz pojawiają się działka, obok których ciężko się przemknąć, a jeśli nam się to już uda (na co jest mała szansa), to czekają na nas kolejne przeszkody. Gra się bardzo wolno, co zaczyna być szybko denerwujące. Działa, które...

Commodore 64

X-15 Alpha Mission (X-15 Alpha Mission) 2008-05-26 16:23:34

Rzekomo miała to być strzelanka, gdzie lecimy samolotem (przed sobą, na ekranie widzimy pulpit sterowniczy, okienko, a w okienku to, co znajduje się na zewnątrz). Na widoku pojawiłby się jakiś obiekt. Powiedzmy, że inny samolot, który należało by zestrzelić. W każdym razie można się domyślić, że tak miało być. Ale tutaj zaistniał mały problem. Za niedługo po starcie...

Commodore 64

Wheelies (Wheelies) 2008-05-26 16:17:38

Bardzo sympatyczna i zabawna strzelanka. Sterujemy w niej dwoma stworzeniami, które mają pod sobą czarne kółka. Chodzą one po planszy i likwidują czarne kule. Zjadanie muchomorów powoduje u nich zwiększenie mocy. Moc tę osbserwujemy u dołu ekranu. Jeśli któryś traci moc, znika, a jego kompan przechodzi planszę sam. Pod koniec pierwszej rundy pojawiają się podobne stworzonka (dwa,...

Commodore 64

Warhawk (Warhawk) 2008-05-26 16:09:14

Hm, dość interesująca gra, ale tylko na początku. Bowiem dość szybko okazuje się, że strzelanie (klawisz Z lub Spacja) powoduje włączenie się pauzy. Na początku udaje się raz strzelić, dopiero po dłuższym przytrzymaniu włącza się pauza. Jednak później jakakolwiek próba ochronienia się staje się po prostu nie możliwa. Trzeba przyznać, że dzieje się tam. Ze wszystkich...

Commodore 64

War Zone (War Zone) 2008-05-26 15:50:43

Jak dla mnie, gra jest wyjątkowo trudna. Nie ma tu czasu nad zastanawianie się, należy tylko walczyć o przetrwanie. Już na początku trzeba jakoś przemknąć się obok miejsca, gdzie znajduje się jeden z naszych wrogów. Przejście jest dość wąskie i należy przejść tak, by nie dostać pociskiem. Wydaje się to niezbyt łatwe, a jeśli już się uda, pojawia się kolejny obiekt (coś...

Commodore 64

Uridium Plus (Uridium Plus) 2008-05-26 15:44:35

Gra, podobnie jak normalne Uridium, ma miejsce gdzieś w przestworzach kosmicznych. Latamy ponad bazą, strzelając w różne obiekty. Ta tutaj różni się tym, że występuje większa różnorodność, pojawiają się żółte kółka, lecące jeden za drugim, statki kosmiczne o innych kształtach. Znów trzeba za nimi latać i po kolei każde likwidować. Niestety, także tutaj latamy non...

Commodore 64

Uridium (Uridium) 2008-05-26 15:40:21

Ciągnąca się zabawa w kotka i myszkę na ograniczonej planszy. Latamy po czymś w rodzaju bazy dla samolotów, na tle kosmosu. Po wyleceniu poza planszę kończy się nam droga i należy zawrócić. Tak jest z obydwu stron. Latamy samolotem (pojazdem kosmicznym) i strzelamy w nadlatujące, żółte pojazdy. Zwykle jest ich kilka i nie udaje się wszystkich od razu trafić. Pozostałe za...

Commodore 64

Twix (Twix) 2008-05-26 15:20:22

Gra z gatunku tych, gdzie nie robi się nic poza strzelaniem w latające nad nami obiekty. Zero trudności itd. Ta na początku robi nawet miłe wrażenie i wydaje się dość prosta. Ok, prosta może jest. Ale ogromnie nudna. Strzelanie tutaj, to wyrzucenie pocisku raz na rok, dosłownie. Nie ma czegoś takiego, że co chwilę strzelamy. Musimy swoje odczekać do kolejnego wystrzału. I tak...

Commodore 64

Turmoil (Turmoil) 2008-05-26 15:15:34

W grze tej są dość proste zasady. Plansza została podzielona na dwie  pionowe połówki, pomiędzy którymi latamy. A każda z tych połówek na kilka pasków, przypominających rządki. Pomiędzy tymi paskami nadlatują do nas różnego rodzaju obiekty i czołgi. Naszym zadaniem jest trafienie w każdy z nich, co spowoduje zawrócenie go i pojawienie się kolejnego. Za każde trafienie...

Commodore 64

Tomcat (Tomcat) 2008-05-20 09:41:39

Nawet sympatycznie to to wygląda. Jest tak - lecimy dużym, białym samolotem i strzelamy w pojawiające się działka na ziemi, inne samoloty, obiekty przypominające gwiazdki, które kręcąc się lecą w naszą stronę, takie mini czołgi jeżdżące po torach. Stopniowo krajobraz ulega zmianie. Pod nami pojawia się woda, albo miejscami, na ziemi, widać wielkie czołgi, nowe...

Commodore 64

Tit Bit (Tit Bit) 2008-05-20 09:37:01

Biegamy tutaj człowieczkiem ubranym w biały kombinezon, trzymającym w rękach broń. Jego zadaniem jest strzelanie do wszystkich spadających z góry robotów. Każda plansza jest zamknięta i sami nie możemy się z niej wydostać. Co jakiś czas pojawiają się paczki, które należy szybko zabrać, zanim nam znikną. Są tam czasem jakieś bonusy, dodatkowe punkty. Ale najważniejsze w nich...

Commodore 64

Tiger Hell (Tiger Hell) 2008-05-20 09:30:36

Grę rozpoczynamy od lotu śmigłowcem (wojskowym) nad piaszczystym terenem. Na początku, z bocznej drogi wyjeżdżają zielone czołgi, później pojawiają się ukryte za krzewami działa. W części, gdzie lecimy nad wodą, nadpływają łodzie. Krótko mówiąc, już na samym początku zaczyna się robić wyjątkowo gorąco. Mamy tutaj tylko 3 życia. Na początku, po skuciu, zamieniamy...

Commodore 64

Thunder Jaws (Thunder Jaws) 2008-05-19 14:38:20

Trafiamy do podwodnego świata. Płyniemy przed siebie, a strerujemy nurkiem. Strzelamy do pojawiających się ryb. Z czasem dostajemy drugiego nurka do towarzystwa. Wszystko wygląda/ło ładnie, ale do pewnego momentu. Nagle okazuje się, że stoją przed nami drzwi i bynajmniej nie otworem. I w tym momencie, z braku jakichkolwiek pomysłów na wydostanie się wyłączamy z czystym sumieniem...

Commodore 64

Thruster Ball (Thruster Ball) 2008-05-19 13:42:08

Jakby tu ją określić? Może tak - jest kolorowo, jest klaustrofobicznie, jest ciekawie. Sterujemy dwoma robotami - takie połączenie kuli z czymś innym. Nie umiem tego określić. Przedzieramy się przez podziemia zapchane najróżniejszymi działkami, robotami. Bywa też tak, że przejście jest zablokowane laserem. Trzeba poczekać, aż on zniknie. Przechodzimy jakby z...

Commodore 64

The Predator (The Predator) 2008-05-19 13:16:37

W grze tej na każdej planszy mamy do zlikwidowania odpowiednią licznę napakowanych facetów. Zabijamy ich po kawałku, do momentu, aż zamienią się w ciemną plamę i całkowicie znikną. Naszej postaci nie widać, tylko na ekranie pojawiają się celowniki (w liczbie dwóch), którymi sterujemy. Gra dość prosta i nie wnosząca nic nowego. Dobra dla ludzi dopiero początkujących w tego...

Commodore 64

The Island of Dr Destructo (The Island of Dr Destructo) 2008-05-19 13:00:17

W pierwszej chwili może się wydawać, że gra jest warta świeczki. Ma to coś. Specjalnie, dla ludzi lubiących tego typu strzelanki, samoloty itd. A po ruszeniu z miejsca człowiek zastanawia się, co to ma być? Nad statkiem cała zgraja samolotów, łącznie z naszym. Łatwo go odróżnić, ale niestety, nie da się grać. Niby lecimy przed siebie, ale najlepiej nie dotykać strzałek, bo...

Commodore 64

The Empire Strikes Back (The Empire Strikes Back) 2008-05-19 12:56:42

Według mnie jedna z tych gier, do których się więcej nie wraca, chyba, że przez pomyłkę.. Albo z tych, gdzie do końca tak na prawdę nie wiadomo, o co chodzi, co producenci chcieli zademonstrować, produkując takie coś. Przed sobą mamy dwie duże lufy, z których wydobywają się pociski, pomiędzy nimi coś, jak celownik, kilka przedzielających się, połączonych ze sobą kresek....

Strona: < 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, >
Stare Gry -:. Copyright by Stare.e-gry.net .:- Abandonware