Baza Kodów i Tipsów do Gier - CREATURES 2: TORTURE TROUBLE

Szukaj:

Według alfabetu

0 1 2 3 4 5 6 7 9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

CREATURES 2: TORTURE TROUBLE (commodore64)

Po zabiciu niektórych stworków pojawia się fiolka z eliksirem, weź ją - masz większy wybór strzałów. Strzały wybierasz naciskając FIRE i DÓŁ. Zbieraj monety, jeśli ułożysz cały napis bonus, to dostaniesz dodatkowe życie.
W planszy ACID ANTICS ukryte przejście do bonusowej planszy znajduje się obok potworka sadysty i otwiera się po wykonaniu zadania.
W "stage" 7 znajduje się przejście do komnaty, w której możesz zarobić dużo punktów. Znajduje się ono po prawej stronie dużej mrówki. Do komnaty dostaniesz się wtedy, gdy na głowę owada zepchniesz duży kamień.
W levelu III jest tajny bonus. Po zmiażdżeniu palanta szybko wskocz do maszyny i w prawo. Podobnie w VII levelu po zepchnięciu kuli na mrówkę, szybko idź w prawą stronę na wysokości mrówki. W tajnych bonusach zbieraj tylko główki kiwające na "tak".
CTRL - nietykalność. C= - wyłączenie nietykalności.
W planszy z balonami i gościem na rożnie musisz:
1.Włączyć maszynę robiącą baloniki (podejść pod wajchę i podskoczyć)
2.Przez ogień przeniesie Cię sowa. Stań pod nią i kiedy Cię złapie machaj w lewo-prawo, aż Cię przeniesie na drugą stronę.
3.Zdobytymi wcześniej pociskami (tymi latającymi w kółko) spychaj balony na stalaktyty. Musisz tak rozwalić 10 balonów.
4.Strzel w sowę, kiedy ta rozwali gościa, podpal dynamit (ogniem) i strzelaj do niego, żeby wpadł do wody z balonów.

Czy kody działają?

Skuteczność: 47% (8 głosów na TAK, 9 na NIE)

[ + ] TAK, działają     [ - ] NIE, nie działają
Stare Gry -:. Copyright by Stare.e-gry.net .:- Abandonware