Ocena: ( 7.5 / 10 )
Głosów: 6 Pobrano: 23 razy.
Dane o grze zawarte są w pliku SAVED.BDL. Każda z pozycji zajmuje 244 bajty. Dziewiąty bajt zawiera informację, które z czterech misji w danej strefie zostały zakończone. Mimo, iż na ekranie wszystkie strefy wyglądają podobnie, w rzeczywistości kolejność misji w każdej z nich jest inna. Oto lista:
Strefa: A B C D E F G
Misje: 1 2 4 3 1 2 3 1 1 3 3 2 1
3 4 1 2 3 4 4 2 4 2 1 4
Oto wartości (które misje zostały zakończone):
00h brak
01h górna lewa misja
02h górna prawa misja
03h obie górne misje
04h dolna lewa misja
05h obie lewe misje
06h górna prawa i dolna lewa misja
07h wszystkie misje oprócz dolnej prawej
08h dolna prawa misja
09h górna lewa i dolna prawa misja
0Ah obie prawe misje
0Bh wszystkie misje oprócz dolnej lewej
0Ch obie dolne misje
0Dh wszystkie misje oprócz górnej prawej
0Eh wszystkie misje oprócz górnej lewej
0Fh wszystkie misje
Oczywiście pod trzynasty bajt trzeba wpisać jeszcze numer aktualnie przechodzonej strefy:
02h Strefa A
03h Strefa B
04h Strefa C
05h Strefa D
06h Strefa E
07h Strefa F
08h Strefa G (tylko jedna misja)
Cztery bajty począwszy od dwudziestego trzeciego niosą informację o ilości posiadanych pieniędzy (maksymalna wartość to 3F 42 0Fh, co daje milion bez jednego dolara).
A oto numery słów zawierające ilość strzałów dla kolejnych broni:
31. broń nr 1
49. broń nr 2
67. broń nr 3
85. broń nr 4
103. broń nr 5
121. broń nr 6
139. broń nr 7
Można wpisać aż do 0F 27h (czyli 9999).
Tu możesz dodać znane Ci tipsy, kody i inne sztuczki do gry Bedlam 2: Absolute Bedlam, które ułatwiają granie i przejście gry.
Pamiętaj, przed dodaniem kodów, tipsów czy innych sztuczek do gry, upewnij się, czy już ktoś inny podobnych nie dodał.