Producent i rok wydania:
Seven Stars 1995
Platforma:
Amiga
Porady:

(4.029 MB)
Gra także w wersji:

Zobacz także:

Info: Solucja do gry w ŚGK#45
Solucja - OSADA
Wejdź do chaty. Weź ze stołu noż i wyrwij topór z belki. Następnie porąb toporem miotłę. Podnieś z ziemi gałęzie i połóż je na palenisku. Kijem od szczotki strąć prawy róg z wypchanej głowy tura, a potem zdejmij złotą obręcz. Na dworze zerwij różę i idź do dworu Mirmiła. Daj różę Lubawie stojącej przed domem. Gdy wejdzie do środka, weź dzban miodu oraz wszystkie rzeczy wiszące na sznurku. Wróć przed chatę Kokosza i zetnij kwiat siły srebrnym nożem....
Więcej >>>
Tu możesz dodać znane Ci tipsy, kody i inne sztuczki do gry Kajko i Kokosz, które ułatwiają granie i przejście gry.
Pamiętaj, przed dodaniem kodów, tipsów czy innych sztuczek do gry, upewnij się, czy już ktoś inny podobnych nie dodał.