Super Mario World

Super Mario World
Producent i rok wydania:
Nintendo Co., Ltd. 1990
Platforma:
Nintendo SNES
Porady:
Gra także w wersji:
Nintendo NES - Super Mario World

Ocena: ( 9.92 / 10 )
12345678910

Głosów: 12 Pobrano: 829 razy.

Zaloguj się, aby ocenić grę!
Nie masz konta? załóż je!
Info: aka. Super Mario World: Super Mario Bros. 4 (JP)
SMW jest super! - poważna wersja - Nasz Mario powraca. Po 10 latach powstał Lunar Magic, którym można edytować SMW. Ech... tyle doszło a niektóre wyrzucili. Przykładem jest pióro. Jedynie jak masz e-reader do GameBoy Advance, i funkcję jakąśtam to pióro wróci w SMA4. Księżyc był w niewielu wersjach, 7 ich było w tej grze. SMW jest najbardziej grywaną grą na Super NESa! Triki: Doublegrab - NAJłatwiejsze i nie potrzeba nic by to zrobić. Po prostu trampolina i skorupa - najważniejsze. Shelljump -... Więcej >>>
Inne: Miario! | Więcej >>>
Super Mario World: Żyć: 255. Lol? Nie, tu podmieniłem poziom. Po... Super Mario World: Niebieska skorupka + lecący Yoshi + pelerynka =... Super Mario World: Pobiłem wszelkie rekordy! Widać, że jestem... Super Mario World: To jest sen! Super Mario World: Rekord serwisu pobity! 99 1-upów i niecały...

Kody/Tipsy

7E0DD5 - jeden z wielu kodów do Super Mario World.

Dodając na końcu 02 (powinno wyjść 7E0DD502) oszukujesz mapę i nie musisz przechodzić poziomów.

Smashola glitch - ciekawy bug. Wygląda on np. tak:

[blok]              [kręcącysięblok]

[blokzmariem][kręcącysięblok]

[blokzmariem][kręcącysięblok]

A Mario leci w dół i to szybko. O wiele szybciej niż gdyby miał te bloki niszczyć. Przydatne to jest w np. Star World 1. Jest to prawdopodobnie jedyny poziom gdzie da się to wykonać.

Jest jeszcze coś lepszego, ale to jest na koniec.

W grze istnieją 3 puste poziomy dla was! Możecie je nazwać nie jak inne takie. Są to:

- 139

- 13A

- 13B

13C-192 i 25-92 są takie same.

Trochę tego się nazbierało :>

Dodał: wiktor2006
2015-11-18 19:47:06

Ten zbiór ciekawostek może wam się przydać.

 

Tą grę można przejść mając naliczony pusty zapis. Wystarczy bugować poziom Yoshi's Island 2.

 

W grze jest dużo sekretnych poziomów:

Dla przykładu są to następne 2 Donut Plains 1.

Pierwszy ma nazwę Star Road, drugi #2 Morton's Plains. Ten drugi ma popsutą grafikę w tle.

Jest dużo tych poziomów. To też między innymi zdobywalny kodami Boss Test Level.

 

W ostatnim poziomie TEST jest event 77. Jeśli go zbugujemy kluczem, zrobi się event 78. Będzie to taki null. Chodzi mi o nagłe dziwne miganie świata, pojawianie się dziwactw m.in. Mario robiący mnóstwo spinjumpów.

 

W poziomie Cheese Bridge Area czy jakoś tak, można zrobić księżyc i sekretne przejście.

 

Poziom Valley of Bowser 1. Poziom gry w mario: średni w odkrywaniu sekretów. Księżyc jest niezbyt trudno dostępny.

 

Jeśli tego mało to sorki ale chce mi się spać.

Dodał: wiktor2006
2015-10-15 23:09:17

Przepraszam za pomyłkę, do poziomów typu wielki guzik się nie da. Gdyby było to możliwe, conajmniej 2/3 graczy z tego serwisu będzie nadużywało tego sposobu.

Ale do tematu.

Przechodząc przez świat 7, najlepiej przejść kluczem do fortecy. Dalej już jest z górki - przechodzimy do poziomu Back Door. Ale tak. Co to za poziom?

To ostatnie 8 drzwi w poziomie Front Door.

Dodał: wiktor2006
2015-10-15 10:52:05

Trzymając klawisze L oraz R na joysticku (u mnie to klawisze D i C), możemy wejść do zamku który przeszliśmy czy też wielkiego guzika. Tych poziomów jest więcej!

Dodał: wiktor2006
2015-10-10 15:51:38

Istnieje błąd do Super Mario World który pozwala zdobyć max. ilość punktów i 1-upów.

Trzeba go wykonać w Forest of Illusion 1 (ponadto on zawiera wymagane Wigglery).

Skaczemy po nich najlepiej na Yoshim i z peleryną.

Skaczemy tak ciągle i ciągle bez końca.

Jak już dostajemy 2-up, 3-up a potem 5-up z dziwną ikoną zaczyna się błąd.

Zdobywamy monety i punkty, aż w końcu z tych monet mamy 1-upy.

To dostajemy z Wigglerów nie znikąd indziej.

Jak już mamy prawie 10 milionów punktów i 99 1-upów: Tadaa! Udało się!

Dodał: wiktor2006
2015-06-28 16:17:31

Poziom z intra (tam gdzie wybierasz ile graczy) to C7, a ten z wiadomością startową to C5. Natomiast bonusowa gra to 0 i 100, a Yoshi's Island 1 to 105, a 2 to 106.

Dodał: wiktor2006
2014-12-22 10:57:29

W świecie 5, na gąsienicach, możesz ubić 9.999.990 punktów i 99 1-upów.

To nie takie trudne.

Dodał: wiktor2006
2014-12-22 08:19:35

Znam glitch na zieloną rurę.

Będąc mali, bierzemy balon, i zabieramy grzyba. Potem rury są w zieleni!

Dodał: wiktor2006
2014-01-11 10:53:38

W Vanilla Dome 3 można zdobyć ponad 5 1-upów za 1 skokiem.

Dodał: wiktor2006
2013-12-31 20:31:37
Strona: 1

Dodaj kody / tipsy

Tu możesz dodać znane Ci tipsy, kody i inne sztuczki do gry Super Mario World, które ułatwiają granie i przejście gry.
Pamiętaj, przed dodaniem kodów, tipsów czy innych sztuczek do gry, upewnij się, czy już ktoś inny podobnych nie dodał.

Zaloguj się, aby dodać swoje kody i tipsy!
Nie masz konta? załóż je!
:. Copyright by Stare.e-gry.net .: