Warcraft

Warcraft
Producent i rok wydania:
Blizzard Entertainment 1994
Platforma:
PC
Porady:
Pobierz grę
(43.088 MB)
Zobacz także:
Warcraft II: Tides of DarknessWarCraft Adventures: Lord of the ClansWarCraft 2000: Nuclear Epidemic

Ocena: ( 8.97 / 10 )
12345678910

Głosów: 61 Pobrano: 503 razy.

Zaloguj się, aby ocenić grę!
Nie masz konta? załóż je!
Ludzie i Orki w Warcraft - Warcraft to gra strategiczna prowadzona w czasie rzeczywistym, która wprowadziła kilka nowości, w dzisiejszych czasach to standard dla gier strategicznych tego typu. Np. w Warcraft wprowadzono grupowanie jednostek, ale z limitem 4 jednostki, dodano 2 surowce niezbędne do stawiania budynków i produkcji armii, czyli złoto i drzewo. Złoto wydobywamy z kopalni, w której zatrudniamy robotników, a drzewo zdobywamy po przez wycinanie lasu, także i tu przydzielamy robotników, a także... Więcej >>>
Inne: Warcraft: Orc and Humans | Więcej >>>
Warcraft:  Warcraft:  Warcraft:  Warcraft:  Warcraft:

Kody/Tipsy

W trakcie gry wciśnij Enter, pokaże się napis MSG, po czym napisz:

SALLY SHEARS (lub krócej SALLY) - widoczna cała mapa
HURRY UP GUYS (lub HURRY) - wszystkie budowle oraz trening wykonuje się o wiele szybciej
POT OF GOLD - nazwa mówi za siebie
IRON FORGE - maksymalna siła mieczy, kusz, tarcz
EYE OF NEWT - wszystkie czary

Przed użyciem następnych haseł należy wpisać:

CORWIN OF AMBER, po czym:

THERE CAN BE ONLY ONE - nieśmiertelność (UWAGA: nie działa na atak katapult).
YOURS TRULY - koniec aktualnego poziomu.
CRUSHING DEFEAT - przegrana (to łatwo osiągnąć bez żadnej pomocy).
IDES OF MARCH - koniec aktualnej kampanii.
ORC <numer> - przejście do etapu <numer> (np.: ORC 10).
HUMAN <numer> - jw., tyle że dla ludzi.

Dodał: ever_alone
2010-10-08 22:11:07

Grzebiemy w pliku SAVE*.SAV.

Offset 606h to złotko (lub kasa, jak kto woli), które zajmuje 4 bajty (offset taki sam, obojętnie czy grasz orkami, czy ludźmi). Offset 60Ah to złotko przeciwnika - też 4 bajty, ale wiem, że i tak będą równe 00h. Offset 61Ah to LUMBER (drzewka), a offset 61Eh to drzewa przeciwnika (również po cztery bajty).

Od offsetu B362h znajdują się charakterystyki żołnierzy i budowli. Każda paczka danych zajmuje 92 bajty (5Ch). Oto, co można tam znaleźć:
+00h współrzędna X jednostki/budowli - 2 bajty
+02h współrzędna Y - 2 bajty

Uważaj, by nie przesuwać swoich wojsk/budynków zbyt daleko, bo może się okazać, że zostaną przeniesione poza planszę. Tak na marginesie, to lepiej ich w ogóle nie przenosić.
+16h pasek energii (HP) - 2 bajty
+1Bh, +1Ch, +1Dh typ i wygląd jednostki

Należy zmienić pierwsze dwa offsety na takie same wartości z KOLUMNY BUDOWLE tabelki poniżej. Literka w nawiasie to przynależność: H - ludzie, O - orki, ? - nie wiem (ale jeśli zmieniasz swoją jednostkę, to i tak możesz nią poruszać i walczyć, to samo z budowlami).

Niektóre jednostki, żeby "działały", muszą mieć odpowiedni, zgodny z typem wygląd (np. Daemon lub Slime), więc najlepiej po zmianie typu jednostki przydziel jej odpowiedni wizerunek - wpisując wartość z KOLUMNY JEDNOSTKI pod offset +1Dh.

Przykładowo, aby stworzyć Grunta, należy wpisać w trzy ww. offsety wartości 01 01 03h, Daemona - 1Ch 1Ch 39h itd.

Jednostki
Footman (H) 00h 00h
Grunt (O) 01h 03h
Peasant (H) 02h 04h
Peon (O) 03h 07h
Catapult (H) 04h 08h
Catapult (O) 05h 0Bh
Knight (H) 06h 0Ch
Raider (O) 07h 0Fh
Archer (H) 08h 10h
Spearman (O) 09h 13h
Conjurer (H) 0Ah 14h
Warlock (O) 0Bh 17h
Cleric (H) 0Ch 18h
Necrolyte (O) 0Dh 1Bh
Ogre (?) 03h 26h
Spider (?) 15h 2Ah
Slime (?) 16h 2Ch
Elemental (?) 17h 2Eh
Scorpion (?) 18h 30h
Brigand (?) 19h 32h
Skeleton (?) 1Ah 35h
Skeleton (?) 1Bh 36h
Daemon (?) 1Ch 39h
Elementals (?) 1Fh 3Eh

Budowle
Farm (H) 20h 40h
Farm (O) 21h 43h
Barracks (H) 22h 44h
Barracks (O) 23h 47h
Church (H) 24h 48h
Temple (O) 25h 4Bh
Tower (H) 26h 4Ch
Tower (O) 27h 4Fh
Town Hall (H) 28h 50h
Town Hall (O) 29h 53h
Mill (H) 2Ah 54h
Mill (O) 2Bh 57h
Stables (H) 2Ch 58h
Kennel (O) 2Dh 5Bh
Blacksmith (H) 2Eh 5Ch
Blacksmith (O) 2Fh 5Fh
Goldmine (-) 32h 64h

Dodał: Mafia
2010-10-08 20:43:48

Gra zapisuje swój stan w plikach SAVE.SAV, ilość złota zapisana jest pod offsetem 61Ah, ilość drewna - pod offsetem 606h. Maksymalna możliwa wartość to FFFFFFh.

Dodał: MPEK
2010-09-15 19:06:18

W trakcie etapu naciśnij Enter. Wpisz hasło Corwin of Amber i wciśnij Enter. Teraz możesz wpisać jedno z poniższych haseł.

THERE CAN BE ONLY ONE - wszyscy żołnierze są nietykalni i mogą być zabici jedynie za pomocą fire-stone thrower

HURRY UP GUYS - przyspieszenie budowy
SALLY SHEARS - cała mapa
IRON FORGE - dostęp do wszystkich technologii
EYE OF NEWT - Mag ma wiedzę absolutną
POT OF GOLD - masz 10000 złota i 5000 drewna
IDES OF MARCH - pokazuje koniec poziomu
CRUSHING DEFEAT - przegrywasz poziom
YOURS TRULY - wygrywasz poziom
HUMAN1, ORC1, HUMAN2... - skok do wybranego poziomu

Dodał: kocur2000
2010-05-27 22:35:27

Podczas gry naciśnij enter i wpisz  Crowin of Amber

Teraz mozes wpisywać kody:

SALLY SHEARS - Odkrywa całą mape.

ORC# - Skaczesz do dowolnego poziomu orków ale wpisz za # numer kampani od 1 do 9.

Human# - Skaczesz do dowolnego poziomu ludzi ale wpisz za # numer kampani od 1 do 9.

POT OF GOLD - Dostajesz 10000 złota i 5000 drewna.

 

HURRY UP GUSY - Szybsze budowanie i poruszanie sie  jednostek.

EYE OF NEWT - Cała magia dla czarodziejów.

IRON FORGE - Najlepsze bronie i zbroje.

YOURS TRULY - Skaczesz do następnego poziomu.

IDES OF MARCH - Pokazuje zakończenie danej misji.

CRUSCHING DEFEAT - Przegrałes.

THERE CAN BE ONLY ONE - Nieśmiertelność razem z katapultami.

Po wpisaniu kodu należy nacisnąć ENTER.

 

Dodał: Lord_Darvin
2008-06-15 19:30:29
Strona: 1

Dodaj kody / tipsy

Tu możesz dodać znane Ci tipsy, kody i inne sztuczki do gry Warcraft, które ułatwiają granie i przejście gry.
Pamiętaj, przed dodaniem kodów, tipsów czy innych sztuczek do gry, upewnij się, czy już ktoś inny podobnych nie dodał.

Zaloguj się, aby dodać swoje kody i tipsy!
Nie masz konta? załóż je!
:. Copyright by Stare.e-gry.net .: