Przemek J.

Ranga
Ranga: 10
Dołaczył: 2008-10-28
Ostatnio zalogowany: 2025-09-16
Status: Użytkownik
Wyślij wiadomość do Przemek J.

Kody i tipsy użytkownika

Strona: 1, 2, >
Commodore 64

Battle Ships 2021-04-03 00:08:02

podczas pierwszej potyczki z kompuerem (opcja 1 gracz), komputer zawsze ustawia statki tak samo - specjalnie sprawdziłem i wyszło (zrobiłem screena i wrzuciłem do galerii)

PC

Fallout 2016-02-28 15:07:09

jak będziesz mógł (mogła), to wybierz sobie umiejętność (perk) natrafiania na dziwne miejsca - w ten sposób trafisz m. in. na rozbite UFO czy rozbitą ciężarówkę przewożącą cośtam (jak dobrze poszukasz, to znajdziesz tam pistolet SŁONECZNY - ładujący się (tylko) na świetle, w skutek czego nie wymaga amunicji, a sam jest całkiem dobry, a także kwiatek w doniczce - całkiem bezużyteczny, ale fajny...

PC

Woodruff and The Schnibble of Azimuth (PL) 2013-08-01 00:00:00

Rada Mędrców Buzuków składa się z 7 Buzuków; są to (od lewej): Mędrzec słowa, Mędrzec sztuki, Mędrzec zdrowia (fajną ma strzelbę), Mędrzec urodzaju, Mędrzec czasu (to ten dziadyga), Mędrzec siły (coś jakby połączenie Smerfa Ważniaka ze Smerfem Osiłkiem... już to widzę ;)) i Mędrzec Smaku. Każdemu z nich pomagamy, wypowiadając odpowiednią sylabę. Mędrzec słowa – jemu pomagamy sylabą...

Commodore 64

Bride Of Frankenstein 2011-11-09 12:31:48

mózg znajduje się też w trumnie poniżej trumny z sercem

Commodore 64

Bride Of Frankenstein 2011-11-09 12:13:09

jak odkryjesz 2-3 nowe komnaty i zużyje ci się już połowa płynu - wracaj uzupełnić

Commodore 64

Bride Of Frankenstein 2011-11-09 12:12:15

sterowanie: a - góra z - dół o - w lewo p - w prawo < > - zmiana używanego przedmiotu (klucz, łopata, kilof, wtyczka) spacja - działanie (wzięcie przedmiotu, użycie przedmiotu - w tym otwarcie kluczem drzwi - oraz napełnienie butelki) kursory na klawiaturze numerycznej - ruch (zgodnie ze strzałkami)

Commodore 64

Bride Of Frankenstein 2011-11-09 12:09:39

uważaj, żebyś przypadkiem nie przechodził kilka razy przez te same drzwi pod rząd, bo chcesz przejść np. przez drzwi na górze, więc idziesz w górę i przypadkiem zaraz wracasz - w ten sposób może ci się zmarnować płyn w butelce

Commodore 64

Bride Of Frankenstein 2011-11-08 17:21:39

w wieży z sercem i pierwszym więźniem na samej górze na dole ekranu są drzwi, które możemy otworzyć tym siwym kluczem, który pojawiał się i znikał, kiedy szukało się łopaty

Commodore 64

Bride Of Frankenstein 2011-11-08 17:18:58

jak wyjdziemy na dwór i chcemy uzupełnić zielony płyn, idziemy do komnaty z trzema drzwiami na dole (tym od znajdywania łopaty i wieży z lampą) i wchodzimy w pomieszczenie na dole

Commodore 64

Bride Of Frankenstein 2011-11-08 17:17:46

uciekając z zamku (żeby płyn się nie skończył), np. z lochów, wyjśc możemy tymi drzwiami, bo prowadzą od razu na dwór

Commodore 64

Bride Of Frankenstein 2011-11-08 17:16:32

przy pierwszym więźniu są na górze ekranu po prawej stronie drzwi - otwieramy je pomarańczowym kluczem, który znaleźliśmy na samym początku gry

Commodore 64

Bride Of Frankenstein 2011-11-08 17:15:16

szukając wtyczki w lochach, musimy się śpieszyć - duch łatwo się tam przyczepia i przez to płyn z butelki się szybko kończy

Commodore 64

Bride Of Frankenstein 2011-11-08 17:14:12

znajdujemy ją, wchodząc na samą górę tej wieży, a jak pojawią się drzwi po drugiej stronie, schodzimy nimi o dwa poziomy i później wchodzimy w drzwi na dole ekranu i niszczymy kilofem obie trumny (w którejś z nich jest serce)

Commodore 64

Bride Of Frankenstein 2011-11-08 17:12:33

serce można znaleźć w dwóch miejscach - jednym z nich jest trumna w wieży, w której znajdujemy pierwszego więźnia

Commodore 64

Bride Of Frankenstein 2011-11-08 17:11:38

płuca można znaleźć tylko w jednym z grobów (w samym końcu po lewej stronie są groby i w 1 z nich są płuca)

Commodore 64

Bride Of Frankenstein 2011-11-08 17:10:40

wątrobę można znaleźć w tych samych miejscach

Commodore 64

Bride Of Frankenstein 2011-11-08 17:10:13

nerki można znaleźć zarówno w grobach, jak i w trumnach w kryptach

Commodore 64

Bride Of Frankenstein 2011-11-08 17:09:33

kilka zestawów nerek czy dwie wątroby nie zaliczają braku innych narządów

Commodore 64

Bride Of Frankenstein 2011-11-08 17:08:59

do komnaty z Frankensteinem da się wejść tylko wtedy, kiedy znajdziesz wszystkie 5 narządów

Commodore 64

Bride Of Frankenstein 2011-11-08 17:08:08

używamy jej do włożenia do gniazdka w komnacie, w której jest Frankenstein

Commodore 64

Bride Of Frankenstein 2011-11-08 17:07:24

tą wtyczkę znaleźć można w lochach zamku (to już pod koniec gry, baaardzo daleko, jeśli chodzi o etap gry)

Commodore 64

Bride Of Frankenstein 2011-11-08 17:06:25

oprócz wymienych przedmiotów (kilof, łopata, lampa, narządy i klucz) jest jeszcze jeden przedmiot do znalezienia i zabrania - wtyczka z kawałkiem kabla (taka, którą wkłada się w gniazdko)

Commodore 64

Bride Of Frankenstein 2011-11-08 17:04:54

w pomieszczeniu z 3 drzwiami na dole (w tym od łopaty i wieży z różowym kluczem i lampą) w lewe pomieszczenie wchodzimy, żeby uzupełnić zielony płyn w butelce

Commodore 64

Bride Of Frankenstein 2011-11-08 17:03:22

nie daj się złapać duchowi lub kościotrupom w rogu - masz wtedy marne szanse na wyjście z tego rogu i na kontynuowanie gry (rozwalenie kościotrupów nic nie da, do stosu kości też nie ominiesz)

Commodore 64

Bride Of Frankenstein 2011-11-08 17:01:47

przy rozwalaniu kościotrupów należy pamiętać, że po kilku sekundach znowu wstają

Commodore 64

Bride Of Frankenstein 2011-11-08 17:00:59

biorąc łopatę, należy uważać na kościotrupy

Commodore 64

Bride Of Frankenstein 2011-11-08 17:00:35

wchodząc do prawego pomieszczenia (w nieparzystych wejściach) powodujemy pojawienie się (oprócz łopaty na zewnątrz) wieży za górnymi drzwiami, w której znajdujemy różowy klucz (zabieramy go) i lampę na samej górze (uwaga na ducha)

Commodore 64

Bride Of Frankenstein 2011-11-08 16:58:47

w prawym pomieszczeniu znajduje się 1 kilku typów siwego klucza - zapamiętujemy, gdzie jest, i w razie potrzeby wracamy po niego

Commodore 64

Bride Of Frankenstein 2011-11-08 16:57:54

łopatę znajdujemy, wchodząc do pomieszczenia (na początku gry), w którym na dole są trzy drzwi - my wchodzimy (i, oczywiście, wychodzimy z niego na zewnątrz) środkowymi, po czym raz wchodzimy do tych po prawej i wychodzimy stamtąd i później wychodzimy na dwór, zabieramy łopatę i wracamy do środka i znowu wchodzimy do prawego pomieszczenia i z niego wychodzimy

Commodore 64

Bride Of Frankenstein 2011-11-08 16:54:55

trumny rozwalamy kilofem, podchodząc do nich od boku (od góry nic nie da)

Commodore 64

Bride Of Frankenstein 2011-11-08 16:54:10

żeby wykopać z grobu narząd, należy zrobić trzy wykopy (usypać trzy górki ziemi)

Commodore 64

Bride Of Frankenstein 2011-11-08 16:53:22

marządy można wykopać łopatą z grobów lub znaleźć w trumnach

Commodore 64

Bride Of Frankenstein 2011-11-08 16:52:49

narządów do zebrania jest pięć - mózg (brain), serce (heart), płuca (lungs), wątroba (liver) i nerki (kidneys)

Commodore 64

Bride Of Frankenstein 2011-11-08 16:51:43

więźniów (jest ich dwóch) możesz zabić (kilofem) lub uwolnić z łańcuchów (pomarańczowym kluczem)

Commodore 64

Bride Of Frankenstein 2011-11-08 16:50:51

kościotrupy można rozwalić kilofem, który znajduje się w pierwszym pomieszczeniu, jakie otwieramy pierwszym, znalezionym żółtym kluczem

Commodore 64

Bride Of Frankenstein 2011-11-08 16:49:07

płyn z butelki zużywa się tylko przy przechodzeniu przez drzwi, niezależnie od tego, czy przechodzisz do innego pomieszczenia, czy wychodzisz z zamku na zewnątrz - nie przy każdym przejściu się zużywa, a na dworzu może być wypity łyk jedynie wtedy, kiedy wychodzisz z zamku

Commodore 64

Bride Of Frankenstein 2011-11-08 16:46:25

otwórz wszystkie drzwi - przyda ci się, kiedy będziesz musiał uciekać, a kończyć się będzie płyn w butelce

Commodore 64

The Great Giana Sisters 2011-01-01 20:03:19

rusz głową! :) czyli po prostu wal z dyńki od dołu w murki, skacząc pod nimi w taki sposób, żebyś doskoczył/-a do nich głową

PC

Mortal Kombat Trilogy 2010-12-20 00:04:49

podpowiedź dla niezorientowanych - klawisze do ruchu i walki mozna zmieniać w ustawieniach

PC

Mortal Kombat Trilogy 2010-12-19 23:48:34

Johnny Cage - tył, dół (lub na odwrót - dół, tył), wysoka pięść - specjalny atak - wyskok w przód i wysoko w górę z walnięciem z pięści, zabiera dużo życia

PC

Mortal Kombat Trilogy 2010-12-19 23:46:52

Rayden - dół, tył/przód (do wyboru), niska pięść - strzał piorunującą kulką (w tę stronę, w którą wybrałeś, niezależnie od tego, gdzie stoi przeciwnik - i tak go/ją trafisz)

PC

Mortal Kombat Trilogy 2010-12-19 23:45:10

Rayden - tył, tył, przód - torpedo (specjalny atak polegający na tym, że Rayden leci w przód z wyciągniętymi rękami i pcha przeciwnika, zabierając tymsamym dużo życia)

PC

Mortal Kombat Trilogy 2010-12-19 23:10:19

Sheeva - dół+góra - wyskakuje w górę i spada na przeciwnika i jeszcze po nim skacze (atak, który dość dużo życia zabiera)

PC

Mortal Kombat Trilogy 2010-12-19 23:08:28

Rayden - dół+góra - teleport (w inne miejsce na arenie)

PC

Mortal Kombat Trilogy 2010-12-19 23:07:37

Noob Saibot - dół+wysoka pięść - mocne wybicie z pięści przeciwnika w górę (na arenie, w której jest dach, czasem przebije się przez niego na wyższe piętro)

PC

Mortal Kombat Trilogy 2010-12-19 23:05:46

Noob Saibot - tył+wysoki kopniak - mocny kopniak

PC

Mortal Kombat Trilogy 2010-12-19 22:31:49

Rain - dół+tył+pięść (atak pięścią w przód) - przerzuca przez siebie, robiąc fikołka w tył (UWAGA: trzeba stać tuż przy drugiej postaci)

PC

Mortal Kombat Trilogy 2010-12-19 22:11:07

Klawisze dla gracz 2: ruch to kursory, a do walki używamy przycisku Insert z klawiatury numerycznej (on jest głównym klawiszem akcji - też do zaznaczania jakiegokolwiek wyboru dla gracza 2) + kursor (trzeba po prostu nauczyć się, co z czym jak działa; można też popróbować z przyciskami nad tym Insertem - w razie gdyby nic nie działało dla gracza 2, to niech włączy/wyłączy (na odwrót niż ma)...

PC

Mortal Kombat Trilogy 2010-12-19 22:10:00

Klawisze dla gracza 1 (to nim gramy z komputerem): ruch to I, K, J i L, a do walki używamy A, S, Z i X (przy czym X to jest główny klawisz akcji - nim zatwierdzamy jakikolwiek wybór dla gracza 1) - ew. S, D, X i C, ale raczej ta pierwsza wersja klawiszy walki będzie działać

Commodore 64

Acid Runner 2010-08-05 21:19:54

jeśli chcesz, żeby przeciwnik został "załatany" (nie wiem, jak to inaczej nazwać) przez kamień w dziurze, w której się znalazł, to zrób tą dziurę chwilę (albo dwie) przed wpadnięciem przeciwnika do dziury (sam zobacz w grze, ile czasu trzeba)

Strona: 1, 2, >
Stare Gry -:. Copyright by Stare.e-gry.net .:- Abandonware