Albion

Albion
Producent i rok wydania:
Blue Byte 1996
Platforma:
PC
Porady:
Pobierz grę
(55.014 MB)

Ocena: ( 8.08 / 10 )
12345678910

Głosów: 12 Pobrano: 69 razy.

Zaloguj się, aby ocenić grę!
Nie masz konta? załóż je!
Albion - Albion to jedna z mniej popularnych produkcji firmy BlueByte, mimo to przez część fanów cRPG uznawany jest za pozycję kultową. Gra w oryginalny sposób łączy w sobie elementy gatunku sci-fi i fantasy. Gracz nie zastaje jednak od razu świata, w którym pomieszane są ze sobą roboty i magiczne stwory. Przeciwnie, jest on świadkiem spotkania się dwóch totalnie różnych rzeczywistości - wysoko rozwiniętej ludzkiej cywilizacji z dziką krainą pełną potworów i magii. Twórcy... Więcej >>>
Inne: Albion | Solucja | Więcej >>>
Albion: Wnętrze gigantycznego statku kosmicznego. Albion: Magiczny pierścień czasem może uratować... Albion: Jedna z pierwszych walk w grze. Albion: Ciekawe do czego służy ta dźwignia... Albion: Rozmowa w siedzibie druidów.

Kody/Tipsy

Albion to świetne RPG, jedyne, które mi się podoba. Poprawka była testowana na wersji demo 1.37.

Na warsztat bierzemy plik SAVE.00? z podkatalogu SAVES.
Szukamy imienia jednego z członków drużyny. Niech pierwsza litera jego imienia będzie offsetem +00h. Inwentarz danego bohatera znajdziemy pod offsetami:

+1D4h szyja +1F2h prawa ręka
+1DAh głowa +1F8h lewy palec
+1E0h ogon +1FEh stopy
+1E6h lewa ręka +204h prawy palec
+1ECh korpus +20Ah..+294h kolejne 24 miejsca w plecaku

A tak wygląda struktura miejsca w inwentarzu (++00h oznacza pierwszy bajt danego miejsca, np. dla korpusu będzie to +1ECh):

++00h ilość przedmiotów (maks. 64h)
++01h charges - ile jeszcze razy można użyć czaru danego przedmiotu
(dotyczy tylko przedmiotów magicznych, jak np. FIRE-RING czy
CRYSTAL DAGGER)
++04h numer przedmiotu (2 bajty; patrz tabelka na końcu poprawki)

Tabelka zawiera numery przedmiotów oraz ich nazwy. Jeśli w tabelce znajduje się kilka przedmiotów o tej samej nazwie, to znaczy, ze są to DWA RÓŻNE przedmioty, które łączy tylko nazwa (np. 2xDOCUMENT PART, które po złożeniu dają DOCUMENT, prawdopodobnie niezbędny do przejścia gry). Trzeba uważać, aby niesione przedmioty nie ważyły za dużo, lub zmienić charakterystyki bohatera (patrz poprawka niżej).

Magów mozna błyskawicznie uczyć czarów, które są zapisane pod offsetami -1Fh i -1Eh (+00h cały czas oznacza pierwszą literę imienia bohatera). Jednemu czarowi odpowiada jeden bit. Uwaga! Sprawdzone tylko na SIRA'e (wersja demo nie pozwala grać dalej).

Tabela: Spis przedmiotów
0000h WOLNE MIEJSCE
0001h KNIFE
0002h SHORT DAGGER
0003h DAGGER
0004h LARGE DAGGER
0005h SHORT-SWORD
0006h SWORD
0007h TWO-HANDER
0008h LUGH'S DAGGER
0009h DANU'S LIGHT
000Ah STAB
000Bh DOUBLE STAB
000Ch HEAVY SHORT-SWORD
000Dh DECORATIVE SWORD
000Eh THROWING DAGGER
000Fh LONG-SWORD
0010h SMALL AXE
0011h AXE
0012h BATTLE-AXE
0013h SMALL BATTLE-AXE
0014h BIG BATTLE-AXE
0015h DOUBLE BATTLE-AXE
0016h BATTLE-CLUB
0017h BATTLE-HAMMER
0018h ISKAI-KNIFE
0019h ISKAI DAGGER
001Ah ISKAI STILETTO
001Bh ISKAI SHORT-SWORD
001Ch BIG ISKAI STILETTO
001Dh ISKAI SWORD
001Eh BIG ISKAI SABER
001Fh ISKAI LONG-SWORD
0020h ISKAI LANCE
0021h BIG ISKAI DAGGER
0022h ISKAI SHORT STILETTO
0023h BRADIR'S STILETTO
0024h BIG ISKAI SWORD
0025h SMALL BOW
0026h BOW
0027h LONGBOW
0028h ARROW
0029h LONG ARROW
002Ah MINI BOLT-THROWER
002Bh BOLT-THROWER
002Ch BOLT-RIFLE
002Dh BOLT
002Eh POISON BOLT
002Fh PISTOL
0030h SMALL LEATHER SHIELD
0031h LEATHER SHIELD
0032h ROUND SHIELD
0033h BIG SHIELD
0034h FRAMED SHIELD
0035h METAL SHIELD
0036h SMALL ISKAI SHIELD
0037h ISKAI SHIELD
0038h BIG ISKAI SHIELD
0039h LEATHER CAP
003Ah STUDDED CAP
003Bh METAL HALF-SHELL
003Ch METAL HELMET
003Dh ISKAI LEATHER CAP
003Eh ISKAI METAL CAP
003Fh ISKAI METAL HELMET
0040h LEATHER VEST
0041h LEATHER ARMOR
0042h STUDDED LEATHER
0043h LIGHT CHAINMAIL
0044h HEAVY CHAINMAIL
0045h ISKAI CHEST-PLATE
0046h ISKAI METAL-PLATE
0047h LIGHT ISKAI ARMOR
0048h ISKAI ARMOR
0049h SHOES
004Ah BOOTS
004Bh EMPTY BOTTLE
004Ch GREEN HEALING POTION
004Dh TURQ. HEALING POTION
004Eh BLUE HEALING POTION
004Fh RED POTION
0050h VIOLET POTION
0051h BLUE POTION
0052h HUNTER-CLAN KEY
0053h DOOR KEY
0054h EQUIPMENTMAKER'S KEY
0055h DOOR KEY
0056h CELL KEY
0057h CHEST KEY
0058h DUENGEON KEY
0059h HERRAS'S KEY
005Ah DOOR KEY
005Bh BEASTMASTER'S KEY
005Ch ROPE
005Dh SERPENT STAFF
005Eh CRYSTAL STAFF
005Fh DANU'S COLLAR
0060h ICE-RING
0061h FIRE-RING
0062h RING OF WRATH
0063h RING OF THE GODDESS
0064h BOOK
0065h TORCH
0066h TORCH (BURNING)
0067h CONTAINER
0068h CONTAINER
0069h CONTAINER
006Ah PLATE
006Bh HERBS
006Ch HERBS
006Dh PASTRIES
006Eh SPICE
006Fh CONTAINER
0070h CAN
0071h CONTAINER
0072h CONTAINER
0073h CONTAINER
0074h KITCHEN KNIFE
0075h CONTAINER
0076h BOTTLE
0077h BOTTLE
0078h BOOK
0079h CUTLERY
007Ah CUP
007Bh BOOK
007Ch CONTAINER
007Dh CONTAINER
007Eh CONTAINER
007Fh CONTAINER
0080h CONTAINER
0081h BOTTLE
0082h AROMATIC ROOT
0083h BOTTLE
0084h DAMAGED BOTTLE
0085h CONTAINER
0086h BOTTLE
0087h BOOK
0088h PILLOW
0089h PLATE
008Ah LADLE
008Bh HERBS
008Ch FRUIT
008Dh COLD ROAST
008Eh BOOTLE
008Fh BOOTLE
0090h BUCKET
0091h RAG
0092h TOWEL
0093h CUP
0094h FUR BRUSH
0095h SPOON
0096h CUP
0097h SHELL
0098h SPICE
0099h FRUIT
009Ah SMALL CONTAINER
009Bh CUTLERY
009Ch PLATE
009Dh FORK
009Eh CONTAINER
009Fh SAUSAGE
00A0h HAM
00A1h SPOON
00A2h PLIERS
00A3h FILE
00A4h SMALL FILE
00A5h PICK
00A6h SCREWDRIVER
00A7h HAMMER
00A8h SMALL HAMMER
00A9h FLAT HAMMER
00AAh SPECIAL HAMMER
00ABh PLIERS
00ACh KITCHEN KNIFE
00ADh PASTRIES
00AEh FRUIT
00AFh SMALL SCREWDRIVER
00B0h CUP
00B1h METAL-SAW
00B2h FINE TOOLS
00B3h WRENCH
00B4h SM. METAL BOX
00B5h METAL STRUCTURE
00B6h WIRE STRUCTURE
00B7h METAL SHELL
00B8h BRASS BALLS
00B9h PHIAL
00BAh PHIALS
00BBh RED PHIAL
00BCh HAMMER
00BDh SCISSORS
00BEh BOWL
00BFh WRENCH
00C0h FINE SCISSORS
00C1h BOTTLE
00C2h LITTLE BOTTLE
00C3h BOWL OF WATER
00C4h BOWL
00C5h MORTAR
00C6h MAGNIFYING GLASS
00C7h PINCER
00C8h SMOKED SAUSAGE
00C9h CLAY BOWL
00CAh CLAY BOWL
00CBh FORK
00CCh TABLE KNIFE
00CDh PLATE
00CEh SPOON
00CFh CLAY CONTAINER
00D0h CLAY CONTAINER
00D1h CLAY CONTAINER
00D2h CLAY CONTAINER
00D3h CLAY CONTAINER
00D4h CLAY CONTAINER
00D5h CUTLERY
00D6h JUG
00D7h CLAY CONTAINER
00D8h DRINKING HORN
00D9h PLATE
00DAh CLAY JUG
00DBh LADLE
00DCh CLAY CONTAINER
00DDh CLAY CONTAINER
00DEh CLAY CONTAINER
00DFh CLAY CONTAINER
00E0h CLAY CONTAINER
00E1h BUCKET
00E2h PILLOW
00E3h HEAVY SHORT-SWORD
00E4h HEAVY DAGGER
00E5h METAL PLATE
00E6h BOOK
00E7h LEATHER-BOUND BOOK
00E8h NOTES
00E9h PENCIL
00EAh BOOK
00EBh BOOK
00ECh BUCKET
00EDh BUCKET
00EEh VEGETABLES
00EFh METAL CUP
00F0h PASTRIES
00F1h LADLE
00F2h GLASS CONTAINER
00F3h GLASS CONTAINER
00F4h BIG GLASS POT
00F5h PLATE
00F6h PLATE
00F7h BOTTLE
00F8h BOTTLE
00F9h WOOD JAR
00FAh LARGE GLASS JAR
00FBh BIG GLASS VASE
00FCh CLAY CONTAINER
00FDh CLAY CONTAINER
00FEh CLAY CONTAINER
00FFh WOODEN BASKET
0100h ISKAI NOTEBOOK
0101h NOTE
0102h ISKAI RING-BOOK
0103h ISKAI RING-BLOCK
0104h PENCIL
0105h SHORT PENCIL
0106h LEVER
0107h BUCKET OF WATER
0108h MONSTER EYE
0109h COMPASS
010Ah CLOCK
010Bh PICK-AXE
010Ch RAINBOW STAFF
010Dh BLUE STAFF
010Eh ----------
010Fh SPECIAL SCREWDRIVER
0110h BLUE CODE CARD
0111h RED CODE CARD
0112h GREEN CODE CARD
0113h TURQUOISE CODE CARD
0114h NOTEBOOK
0115h TURQ. MUSIC CRYSTAL
0116h BLUE MUSIC CRYSTAL
0117h RED MUSIC CRYSTAL
0118h GREEN MUSIC CRYSTAL
0119h PURPLE MUSIC CRYSTAL
011Ah VIOLET MUSIC CRYSTAL
011Bh OCHRE MUSIC CRYSTAL
011Ch PIECE OF MEAT
011Dh AXE
011Eh LARGE ARROW
011Fh ARROW
0120h BOLT-BELT
0121h CANISTER
0122h LOCKPICK
0123h STIMDRINK
0124h METAL PLATE
0125h METAL PLATE
0126h GLASS
0127h CUP
0128h CUP
0129h CONTAINER
012Ah CONTAINER
012Bh BOTTLE
012Ch BOTTLE
012Dh CUP
012Eh CONTAINER
012Fh CONTAINER
0130h CONTAINER
0131h CAN
0132h CUP
0133h CUP
0134h CAN
0135h JAR
0136h JAR
0137h PEPPER AND SALT
0138h SOY SAUCE
0139h POT
013Ah SMALL CAN
013Bh POT
013Ch SHOVEL
013Dh SPADE
013Eh WRENCH
013Fh WRENCH
0140h SCREWDRIVER
0141h HAND CONSOLE
0142h PDA
0143h SCREWDRIVER
0144h PLIERS
0145h SILVER TORQUE
0146h GOLD TORQUE
0147h SILVER RING
0148h RING WITH GOLD
0149h GOLD RING
014Ah SILVER CHAIN
014Bh CHAIN WITH GOLD
014Ch GOLD CHAIN
014Dh JEWEL CHAIN
014Eh JEWEL
014Fh JEWEL
0150h JEWEL
0151h JEWEL
0152h JEWEL
0153h JEWEL
0154h JEWEL
0155h JEWEL
0156h JEWEL
0157h JEWEL
0158h TRIIFALAI SEED
0159h LUCK CHAIN
015Ah THIEF'S AMULET
015Bh SPEED AMULET
015Ch PROTECTION AMULET
015Dh POWER AMULET
015Eh STRENGTH AMULET
015Fh PORENOIL
0160h FRAGRANT WATER
0161h CRYSTAL DAGGER
0162h SUN DAGGER
0163h FIREBLADE
0164h GAZE OF KAMULOS
0165h FROSTBRINGER
0166h CRYSTAL THROWING AXE
0167h HELMET WITH CRYSTAL
0168h "LUGH'S HAND" HELMET
0169h DOCUMENT
016Ah DOCUMENT PART
016Bh DOCUMENT PART
016Ch DREAMSHIELD
016Dh LUGH'S SHIELD
016Eh WARNIAK SPHERE
016Fh KRONDIR TRII
0170h DIAMOND
0171h THARNOS'S PERMIT
0172h FIREBALL
0173h FLAME BITE
0174h SHADOWSWORD
0175h RED SWORD
0176h CRYSTAL DAGGER
0177h BLUE DAGGER
0178h BLACKSTONE HELMET
0179h WHITE RING
017Ah OVERALL
017Bh CLOTHES
017Ch STONE OF VISIONS
017Dh METALMAGIC KNOWLEDGE
017Eh "HIGH KNOWLEDGE"
017Fh KENGET NOTE
0180h THE SEED
0181h THE SEED
0182h CODE-NOTE PART 1
0183h CODE-NOTE PART 2
0184h CODE-NOTE PART 3
0185h CELLAR MAP
0186h VIDEO CAMERA
0187h STORAGE MEDIUM
0188h JOE'S CHIP
0189h LIGHT STAFF
018Ah LIGHT STAFF
018Bh GODDESS'S AMULET
018Ch SMALL WARNIAK SPHERE
018Dh DJI KANTOS STONE
018Eh THORN SNARE
018Fh HURRY
0190h VIEW OF LIFE
0191h POISON ANTIDOTE
0192h INSANITY ANTIDOTE
0193h SICKNESS ANTIDOTE
0194h FROST SPLINTER
0195h FROST CRYSTAL
0196h FROST AVALANCHE
0197h LIGHT HEALING
0198h BLINDING SPARK
0199h BLINDING RAY
019Ah BLINDING STORM
019Bh SLEEP SPORES
019Ch THORN TRAP
019Dh REMOVE TRAP
019Eh HEAL PARALYSYS
019Fh HEAL INTOXICATIONS
01A0h HEAL BLINDNESS
01A1h HEAL POISONING
01A2h FUNGIFICATION
01A3h LIGHT
01A4h REGENERATION
01A5h MAP VIEW
01A6h LIFEBRINGER
01A7h TELEPORTER
01A8h QUICK WITHDRAWAL
01A9h LEWITATION
01AAh STONE
01ABh GODDESS'S WRATH
01ACh IRRITATION
01ADh RECUPERATION
01AEh BERSERK
01AFh BANISH DEMON
01B0h MANISH DEMONS
01B1h DEMON EXODUS
01B2h SMALL FIREBALL
01B3h MAGIC SHIELD
01B4h HEALING
01B5h BOASTING
01B6h SHOCK
01B7h PANIC
01B8h POISON STONE
01B9h LIGHTNING STRIKE
01BAh FIRE RAIN
01BBh THUNDERBOLT
01BCh FIRE HAIL
01BDh THUNDERSTORM
01BEh LIGHTING TRAP
01BFh BIG LIGHTING TRAP
01C0h LIGHTING MINE
01C1h BIG LIGHTING MINE
01C2h STEAL LIFE
01C3h STEAL MAGIC
01C4h PERSONAL PROTECTION
01C5h KAMULOS'S GAZE
01C6h REMOVE TRAP
01C7h SHOCK STAFF
01C8h HEAVY FIREARM
01C9h ISKAI SHOES
01CAh COLOR MAP
01CBh TREASURE MAP
01CCh MELLTHAS'S NOTES
01CDh MELLTHAS'S PENCIL
01CEh LASER

Grzebać będziemy w pliku SAVE.XXX. Na początku szukamy imienia interesującej nas osoby. Potem przyjmujemy, że pierwsza litera imienia to +00h. Wszystko zapisane jest przed nazwą bohatera. Pierwszy offset to ilość punktów danej cechy, natomiast drugi - maksymalna liczba punktów:

-E8h -E6h Strength
-E0h -DEh Intelligence
-D8h -D6h Dexterity
-D0h -CEh Speed
-C8h -C6h Stamina
-C0h -BEh Luck
-B8h -B6h Magic resistance
-B0h -AEh Magic talent
-98h -96h Close range combat
-90h -8Eh Long range combat
-88h -86h Critical hit
-80h -7Eh Lockpicking
-48h -46h Life points

Inne cechy:

-24h experience points (2 bajty)
-FCh training points
-FAh złoto (2 bajty; komputer wstawia przecinek przed ostatnią cyfrą, tak więc żądaną wartość należy przemnożyć przez 10)
-F8h rations
 

Dodał: Mafia
2010-10-05 18:07:40

Podczas gry włącz menu główne, a następnie wejdź w okno opcji. Wpisz na klawiaturze 'schnosm'. Jeśli wpisałeś poprawnie, ekran powinien na chwilę zaświecić się na chwilę na biało. Wróć do gry. Teraz możesz używać specjalnych kombinacji klawiszy dających specjalne możliwości:

ALT + F10 - pokazuje numer mapy i współrzędne;
ALT + F2 - pojawia się okienko, w którym wpisujemy numer mapy; po naciśnięciu klawisza ENTER gra teleportuje nas do wybranej lokacji (uwaga: wpisanie błędnego numeru wiesza grę);
ALT + F3 - wyjście z gry;
ALT + F7 - gra przenosi nas do tajnego pokoju, w którym znajdziemy teleporty do różnych miejsc oraz wiele przydatnych przedmiotów;
ALT + F8 - rozpoczęcie walki z kilkoma przypadkowymi potworami;
ALT + F9 - włączenie/wyłączenie przyspieszonego biegu czasu
ALT + F12 - włączenie/wyłączenie specjalnego trybu powodującego następujące rzeczy:
- w prawym dolnym rogu ekranu pojawia się zdjęcie jednego z twórców gry;

- można przechodzić przez ściany;
- nieograniczony zasięg kursora;
- przeciwnicy nie zadają obrażeń;
- dodana opcja "End Battle" podczas walki powodująca automatyczne wygranie bitwy;

- cała mapa w lokalizacjach 3D jest odkryta, a kliknięcie w dowolnym punkcie na mapę teleportuje nas w wybrane miejsce;

- wszystkie zaklęcia są na maksymalnym poziomie i kosztują 1SP;

Uwaga: DOSBox może domyślnie korzystać z kombinacji 'ALT + F12' i trzeba ją zmienić w emulatorze, aby zadziałała w grze.

 

Dodał: Tadeusz
2010-09-10 22:54:24
Strona: 1

Dodaj kody / tipsy

Tu możesz dodać znane Ci tipsy, kody i inne sztuczki do gry Albion, które ułatwiają granie i przejście gry.
Pamiętaj, przed dodaniem kodów, tipsów czy innych sztuczek do gry, upewnij się, czy już ktoś inny podobnych nie dodał.

Zaloguj się, aby dodać swoje kody i tipsy!
Nie masz konta? załóż je!
:. Copyright by Stare.e-gry.net .: