Ocena: ( 8.25 / 10 )
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Głosów: 4 Pobrano: 119 razy.
Zacznijmy od zmian w taktyce, stosowanej w podstawowych misjach NOD;
- Na początku rozbudowy bazy jej obronę należy oprzeć na wieżyczkach strzelniczych, a nie obeliskach światła (grozi im zniszczenie działem jonowym). Do obrony na określonym odcinku znakomicie wystarczają 3-4 wieżyczki i czołg ogniowy przeciwko piechocie. Obelisk najlepiej postawić dopiero po zniszczeniu Adv. Comm. Center GDI.
- GDI niemal nie używa samolotów i helikopterów (pojawiają się tylko w 2 misjach i są niegroźne dla bazy). Nie warto budować SAM Site ów.
- GDI sprawnie poluje na Twoje Harvestery. Uważaj, gdzie je posyłasz i co się z nimi dzieje.
- GDI próbuje desantować inżynierów w opancerzonych transporterach lub z helikopterów transportowych. Bądź gotowy na taką ewentualność; kilka miotaczy płomieni rozmieszczonych na terenie bazy załatwi sprawę.
- Piechoty nie ma sensu produkować - jest zbyt słaba. Zastrzeżenie to nie dotyczy poprzedniego punktu i inżynierów. Rękę NOD musisz jednak postawić, bo bez niej nie można tworzyć wieżyczek.
- Wieżyczki GDI rozmieszczone są nie tylko na obrzeżach baz, ale też w ich wnętrzach. Praktycznie nie znajdziesz tam miejsc, w których pozostawałbyś poza polem rażenia obrony stacjonarnej.
- Uważnie się rozglądaj! Niemal w każdej misji znajdziesz .prezenty": skrzynki z kasą. Niekiedy bez ich odnalezienia nie będziesz w stanie rozbudować bazy.
I kilka porad ogólniejszych:
- Rozpoznanie terenu przeprowadzaj za pomocą Stealth Tanków - nie próbuj jednak wjeżdżać nimi do baz. rób to wykorzystując 3-4 Recon Bikeów.
- Kolejność niszczenia budowli GDI powinna być następująca: Constr. Yard, Adv. Comm. Center, Heavy Weapons Factory, Barracks. Pierwszą z wymienionych skasuj bombą atomową.
- W każdym scenariuszu dysponujesz tylko jedną .dużą bombą" (postawienie drugiej Świątyni nic nie daje). Po wykonaniu uderzenia atomowego sprzedaj bezużyteczną już Świątynię.
- Jeśli dysponujesz helikopterem transportowym, strzeż go jak oka w głowiel Odpowiednio przeprowadzony desant (na teren uprzednio „oczyszczony" bombą A), złożony z inżynierów, komandosów i bazook potrafi zdziałać więcej niż frontalny atak kilkunastu jednostek opancerzonych.
- W końcówce misji zawsze zaczyna brakować tyberium. Powinieneś wtedy wysprzedać część swojej bazy. Proponuję to czynić w kolejności; świątynia NOD, silosy tyberium, część wieżyczek. Repair Bay, mury bazy, reszta wieżyczek (Już po kasacji Heavy Weapons Factory GDI). Pamiętaj o sprzedawaniu kolejnych elektrowni, w miarę obniżania się zużycia energii! Namiestnik Kane a na Europę Środkowo-Wschodnią
Tu możesz dodać znane Ci tipsy, kody i inne sztuczki do gry Command & Conquer: The Covert Operations, które ułatwiają granie i przejście gry.
Pamiętaj, przed dodaniem kodów, tipsów czy innych sztuczek do gry, upewnij się, czy już ktoś inny podobnych nie dodał.