Dune 2

Dune 2
Producent i rok wydania:
Westwood Studios 1992
Platforma:
PC
Porady:
Pobierz grę
(3.465 MB)
Gra także w wersji:
Amiga - Dune 2
Zobacz także:
DuneDune 2000Dune (PL)Dune IIIArrakisDune Dynasty

Ocena: ( 9.16 / 10 )
12345678910

Głosów: 76 Pobrano: 1015 razy.

Zaloguj się, aby ocenić grę!
Nie masz konta? załóż je!
Matka RTS'ów! - Dune II: The Building of a Dynasty to pierwszy prawdziwy RTS! I do tego z ciekawym wątkiem przygodowym. Otóż AArrakis, trzecia planeta Canopusa znana również jako Diuna. Prawie cała jej powierzchnia jest pustynią. Jednym z nielicznych żyjących tutaj gatunków zwierząt są Czerwie - ogromne dżdżownice dochodzące nawet do 200 metrów długości. Mimo tego wyjątkowo nieprzyjaznego dla ludzkiej egzystencji środowiska Diuna jest najważniejszą planetą w całym znanym człowiekowi... Więcej >>>
Inne: Poradnik | Więcej >>>
Dune 2:  Dune 2:  Dune 2:  Dune 2:  Dune 2:

Kody/Tipsy

jeżeli wejdziesz piechotą na skałę niedosięgnie cię tam ciężki sprzęt wroga

Dodał: knopix2
2012-08-20 00:47:24

Gdy atakujesz bazę wroga zwróć uwagę na stopień zniszczenia (DMG) budynku. Gdy będzie stan alarmowy (czerwona kreska) wycofaj oddziały atakujące i wejdź do budynku piechotą. Teraz tylko Repair i budynek jest twój. Wyjątkiem są tu radar, pałac i koszary.

Kiedy przeciwnik dysponuje rakietą balistyczną, przenieś bazę w inne miejsce (budując Mobile Construction Vehicle). Atakowana będzie tylko stara baza.

W czasie ostatniej misji ograniczaj budowanie (nie buduj np. elektrowni wiatrowych), bo w pewnym momencie komputer stwierdza, że nic już wznieść nie można.

Kompania K.H.O.A.M. czasem oszukuje. Przysyłają fregatę, ale nie wyładowywują zamówionego towaru.

 

Naciśnij Alt+A..Z - dodatkowe jednostki wojskowe.

Dodał: ever_alone
2011-01-04 17:48:33

W pierwszych dwóch misjach forsa znajduje się pod offsetami:

Ród Offsety
Atreides 13Ah, 190h
Ordos 138h, 1D0h
Harkonnen 13Ch, 192h

Programiści się wysprycili, i dla niektórych rodów (w następnych misjach) dali inny offset na kasę, ale i to odkryłem:

Ród Przeciwnik Offsety
Atreides Harkonnen 13Ah, 1D2h
Atreides Ordos & Harkonnen 13Ah, 1D2h
Atreides Emperor 13Ah, 1D2h
Ordos Atreides & Harkonnen 138h, 212h
Ordos Emperor 138h, 212h

Dla innych układów nic się nie zmienia. Pod podane offsety wystarczy wpisać 30 75h.

W tym samym pliku odszukujemy nazwę "UNIT" i od pierwszej litery tego wyrazu (nie wliczając jej) przesuwamy się w prawo o 10 bajtów. Tutaj zaczynają się charakterystyki jednostek, które zajmują po 128 bajtów. Pierwszy bajt to rodzaj jednostki:

00h Carryall
07h Rocket Launcher
0Eh Ordos Rider
01h Ornitopter
08h Deviator
0Fh Quad
02h Infantry Squad
09h Combat Tank
10h Harvester
03h Trooper Squad
0Ah Siege Tank
11h MCV
04h Infantry
0Bh Devastator
12h Missile Tank
05h Trooper
0Ch Sonic Tank
13h..18h (nic)
06h (nic)
0Dh Trike
19h Shaii Hullud

Siódmy bajt to ród, do którego dana jednostka należy:
00h Harkonnen
01h Atreides
02h Ordos
03h Fremen
04h Emperor

Trzynasty i czternasty bajt to wytrzymałość na rany (hit points).

Gdy jednostki są już podszlifowane, weźmiemy sie za budynki. Szukamy wyrazu "BLDG" i przesuwamy się w prawo o 10 bajtów. Tu zaczynają się dane o budynkach, każda zajmuje 88 bajtów. Pierwszy bajt to rodzaj budynku:

02h Palace
0Bh Star Port
03h Small Vehicle Factory
0Ch Refinery
04h Heavy Vehicle Factory
0Dh Repair
05h Hi-Tech
0Eh (nic)
06h House of IX
0Fh Turret
07h W.O.R.
10h Rocket Turret
08h Construction Yard
11h Spice Silo
09h Wind Trap
12h Radar
0Ah Barracks

Siódmy bajt to ród, do którego należy budynek (wartości jak przy jednostkach). Trzynasty i czternasty bajt to wytrzymałość na trafienia (hit points).
 

Dodał: Mafia
2010-10-06 12:27:32
1. Wroga atakuj wszystkim co masz - lepszy efekt.

2. Jeśli opowiedziałeś się po stronie Atrydów, wówczas w Hi Tech znajdziesz opcję budowania Ornitopery, lecz tylko wtedy, gdy masz House of IX.
[rb]3. Podczas obrony bazy, ustaw Sonic Tank, jego pole zniszczy wszystko co jest w jego zasięgu.
.

4. Podczas obrony maszyny Launcher, ustawiaj na tyłąch bazy.

5. Gdy planujesz atak bazy wroga - atakuj zawsze od tyłu, znajdziesz tam mniej sprzetu obronnego.
Dodał: MANIU30
2007-11-19 20:59:43
Porady:

1. Całym ciężkim sprzętem, nie tylko Harversterami, możesz kosić wroga.

2. Jeśli stanąłeś po stronie Atrydów, to w Hi Tech możesz budować Ornitopery, ale dopiero wtedy, gdy masz House of IX.

3. Atrydzi! Jeśli w obronie własnej bazy używacie Sonic Tank, to stawiajcie go zawsze w pierwszej linii. Jego fala soniczna zniszczy wszystko co się znajdzie na linii strzału.

4. Jeśli używasz w obronie Launcherów, to stawiaj je daleko od frontu. Postawione zbyt blisko wroga mogą miotać rakiety na własne budynki!

5. Wrogą bazę atakuj zawsze od tyłu. Jest tam mniej wieżyczek i jednostek (np. czołgów). Staraj się najpierw wyeliminować wrogie wieżyczki z daleka (Launcher lub Sonik Tank), albo metodą "kamikadze", tzn. podjazd do samej wieżyczki i ognia (Siege Tank, Devastator).
Jednak metoda pierwsza jest znacznie skuteczniejsza.

6. Tam gdzie wróg najczęściej i najgęściej atakuje, postaw silne gniazdo wieżyczek (najlepiej rakietowych). Od czterech wzwyż.

7. Na początku uważaj na tyły własnej bazy. Komputer lubi robić desanty.


Gdy zbierasz przyprawę, klikaj na Harvesterze. Jeśli zrobisz to szybko zyskasz połowę czasu, gdy w ten sposób Harvester ładuje się dwa razy szybciej.

Gdy na radarze pojawi się brązowa plamka, wyślij jakąś jednostkę aby zaatakowała ten punkt - zyskasz dużo przyprawy.

Znajdź kombajn przeciwnika i pozwól mu przejechać swoją piechotę. Powinien teraz przestać zbierać przyprawę! (uwaga: nie wolno strzelać do tego kombajnu!).

Naciśnij ALT+A (i aż do Z) - dodatkowe jednostki wojskowe.
Dodał: rit
2006-09-10 13:48:48
Strona: 1

Dodaj kody / tipsy

Tu możesz dodać znane Ci tipsy, kody i inne sztuczki do gry Dune 2, które ułatwiają granie i przejście gry.
Pamiętaj, przed dodaniem kodów, tipsów czy innych sztuczek do gry, upewnij się, czy już ktoś inny podobnych nie dodał.

Zaloguj się, aby dodać swoje kody i tipsy!
Nie masz konta? załóż je!
:. Copyright by Stare.e-gry.net .: