Master of Orion

Master of Orion
Producent i rok wydania:
MicroProse Software, Inc. 1994
Platforma:
PC
Porady:
Pobierz grę
(4.629 MB)
Zobacz także:
Master of Orion II: Battle at Antares

Ocena: ( 8.33 / 10 )
12345678910

Głosów: 18 Pobrano: 184 razy.

Zaloguj się, aby ocenić grę!
Nie masz konta? załóż je!
Master of Orion - MASTER OF ORION jest jedną z militarno-ekonomiczno-politycznych gier, osadzonych w przestrzeni kosmicznej. Wydana w drugiej połowie tego roku przez MICROPROSE, stanowi dobre pole do popisu dla strategów umiejących liczyć pieniądze. Gra została wyposażona w niezwykle przyjazny interfejs użytkownika. Gdy uruchomisz ją na poziomie trudności EASY lub SIMPLE, na samym początku program opisze wszystkie dostępne na ekranie opcje. Także w trakcie gry możesz spodziewać się... Więcej >>>
Inne: Master of Orion I | Więcej >>>
Master of Orion: Zakładanie kolonii Master of Orion: GNN Master of Orion: Wybór początkowy Master of Orion: Wybór rasy Master of Orion: Wybór koloru kolonii

Kody/Tipsy

Uruchomienie gry przez ORION.EXE YOMAMA przyspiesza ładowanie (omija
intro).

W trakcie gry wciśnięcie:
Alt+EVENTS - wyłącza losowe zdarzenia (ver. 1.2+)
Alt+M - siatka na ekranie (ver. 1.2+)
Alt+MOOLA - zwiększony kredyt (+100), należy wpisać na ekranie PLANETS
Alt+GALAXY - opis planet, statków. Wpisywać na głównym ekranie
Alt+P - losowa zmiana charakterystyk ras występujących w grze

Wciśnij Alt i wstukaj MOOLA - 100 kredytów.


Kilka istotnych podpowiedzi:

1. Ameba versus Orion - jeśli pojawia się ameba i atakuje naszą
bazę na Orionie, to niezależnie od tego
jak będziemy się bronić (korzystając z baz
rakietowych, czy floty kosmicznej), walczymy
nie z amebą, lecz z... Guardianem. Jeśli go
pokonamy, to zdobywamy Oriona po raz drugi
(znów nowe wynalazki...), ale planeta jest
już zniszczona przez amebę: radiated... Nie
znalazłem sposobu innego, niż rozwalenie ameby
wcześniej lub cofnięcie się do poprzedniego
zapisu stanu gry.

2. Zapisywanie gry - dobrze jest przeznaczyć dwa miejsca na zapis
aktualnej partii. Na "sejfie głównym" zapisujemy
stan co kilka, kilkanaście tur, jeśli jesteśmy
pewni, że wszystko jest cacy. Warto obowiązkowo
zapisywać grę po korzystnym dla nas wydarzeniu,
np.: otrzymanie dotacji, jakaś planeta stała się
RICH. Na drugim, "roboczym sejfie" zapisujmy grę
w sytuacji, gdy nie jesteśmy czegoś pewni, np.
pojawiła się ameba lub kryształ i nie mielibyśmy
nic przeciwko, gdyby dosunęła przeciwnikom, ale
jakby miała chętkę na nas...

3. Oglądaj uważnie TV - wiadomość z serwisu GNN nie zawsze jest dla
nas niekorzystna. Jakaś planeta jest POOR,
gdzieś są piraci, kometa, plaga lub groźba
supernowej... Jeśli dzieje się to u
przeciwników - czemu nie, można nawet zapisać
grę, niech się pomęczą.

4. Guardian może być przemęczony - nie szkodzi, że na Oriona niewielkimi
grupami spływają okręty wroga. Jeśli
jest ich nie za dużo lub nie mają
wspaniałej broni, to niebieski raczek
poradzi sobie z nimi. Nie wpadaj
w panikę, jeszcze go dostaniesz. No
chyba, że przeciwnicy pójdą po rozum
do głowy, co się im czasem zdarza.

5. Jeśli wróg pokonał Guardiana - nie ma problemu, postaraj się ukraść
Death Ray - to dobra broń.

6. Jeżeli nie chcesz aby Wielka Rada (High Council) w wyniku
głosowania zmusiła Cię do zostania jej przewodniczącym, to wybierz
opcję Abstain. Jeśli wybiorą Ciebie i nie zgodzisz się, albo wybiorą
innego i też się na to nie zgodzisz - czeka Cię ostateczny pojedynek
(tzw. Final War). Nie będziesz mógł już rozmawiać z przeciwnikami
i albo Ty ich rozwalisz, albo oni Ciebie. O pokoju, rozejmie czy
ponownym głosowaniu nie będzie już mowy.

Dodał: ever_alone
2011-01-05 20:16:57

Gra zapisuje stan gry w plikach SAVE?.GAM. Liczba punktów produkcji na rezerwie zapisana jest w offsecie 7414h (3 bajty). Wpisujemy tam FFFFFFh i mamy tak dużo, że gdy nawet dajemy minimalną wartość tej rezerwy jakiejś planecie, to i tak starczy jej na kilkadziesiąt tur.

Odnajdujemy w pliku żądaną planetę, offsety liczone są od pierwszej litery jej nazwy.

Offset:
12 współrzędna X położenia planety (2 bajty)
14 współrzędna Y położenia planety (2 bajty, maks. 0F27h)
30 maksymalna populacja na planecie (maks. 2C01h)
32 rodzaj planety:
00h brak planety
01h radioactive
02h toxic
03h inferno
04h dead
05h tundra
06h barren
07h minimal
08h desert
09h steppe
0Ah arid
0Bh ocean
0Ch jungle
0Dh terran
0Eh gaia

36 wygląd planety (od 00h do 22h)
40 charakterystyka planety:
00h ultra poor
01h poor
02h normal
03h artifacts
04h rich
05h ultra rich

44 zaangażowanie produkcji (2 bajty, maks. FFFFh)
48 ilość fabryk (2 bajty, maks. 0F27h)
54 przynależność planety (00h to ty, 01h..05h - przeciwnik). Uwaga: wartości możliwe zależą od liczby oponentów wybranych na początku gry!
58 aktualna populacja na planecie (2 bajty, maks. 2C01h, FFFFh - planeta nie zamieszkała)
94 ilość baz (maks. 0F27h)
104 stopień osłon (05h - piąty, 0Ah - dziesiąty, 0Fh - piętnasty, 14h - dwudziesty)
118 Star Gate (01h - jest)

Dodał: Mafia
2010-10-07 15:20:47

Wciśnij ALT i wstukaj MOOLA - 100 kredytów.

Dodał: Buttle
2010-09-12 17:41:41
Strona: 1

Dodaj kody / tipsy

Tu możesz dodać znane Ci tipsy, kody i inne sztuczki do gry Master of Orion, które ułatwiają granie i przejście gry.
Pamiętaj, przed dodaniem kodów, tipsów czy innych sztuczek do gry, upewnij się, czy już ktoś inny podobnych nie dodał.

Zaloguj się, aby dodać swoje kody i tipsy!
Nie masz konta? załóż je!
:. Copyright by Stare.e-gry.net .: