Ocena: ( 9.58 / 10 )
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Głosów: 12 Pobrano: 106 razy.
Przy kreowaniu postaci uważaj na klasy pośrednie - łucznik, paladyn. Tylko druid jest wartościowy, bo może mieć stopień mistrza (Master) w każdej dziedzinie magii. Te dwie wspomniane są trudne do prowadzenia i rozwoju, bo ani z nich dobrzy wojownicy, ani kapłani czy czarodzieje. Po kilku poziomach mój rycerz miał 50 punktów życia, a paladyn na tym samym poziomie - tylko 37. Podobnie z łucznikiem - 10 punktów czarów na 5 poziomie doświadczenia, a moja czarodziejka - 50. Dwóch rycerzy w drużynie zapewni Ci znaczną przewagę w walce, trzecia postacią niech będzie mój ulubiony druid :) natomiast czwartą możesz stworzyć według własnego uznania - polecam maga lub kapłana (mogą się uczyć czarów z magii światła i mroku, które są najpotężniejsze w grze).
Tu możesz dodać znane Ci tipsy, kody i inne sztuczki do gry Might and Magic VI: The Mandate of Heaven, które ułatwiają granie i przejście gry.
Pamiętaj, przed dodaniem kodów, tipsów czy innych sztuczek do gry, upewnij się, czy już ktoś inny podobnych nie dodał.