Panzer General

Panzer General
Producent i rok wydania:
Strategic Simulations, Inc. 1994
Platforma:
PC
Porady:
Pobierz grę
(5.59 MB)
Zobacz także:
Panzer General 2Panzer General III: Scorched EarthAllied GeneralFantasy GeneralPacific GeneralPeople's GeneralStar GeneralPanzer General 3D Assault

Ocena: ( 8.7 / 10 )
12345678910

Głosów: 104 Pobrano: 1965 razy.

Zaloguj się, aby ocenić grę!
Nie masz konta? załóż je!
Panzer General - Panzer General jest świetną grą strategiczną podzieloną na tury. Gra nawiązuje do wydarzeń z II Wojny Światowej, kampanie zostały poświęcone nazistom, gdzie my będziemy dowodzić armią Wehrmachtu i dożyć do zwycięstwa, kampania została podzielona na konkretne wydarzenia, takich jak: ofensywa niemców na polskę, bitwa w Afryce Północnej, operacji Barbarossa, obrona ziem Włoskich oraz atak na sowietów. Możemy także stanąć po stronie Aliantów, jednak tylko w pojedynczych... Więcej >>>
Inne: Panzer GeneraŁ | Panzer General 1 | Bitwy, wojny, kampanie | Więcej >>>
Panzer General:  Panzer General:  Panzer General:  Panzer General:  Panzer General:

Kody/Tipsy

Zdecydowanie sporo uwagi należy poświęcić nauczeniu się zależności pomiędzy tym, jakie jednostki są podatne na dany rodzaj ataku. Dla przykładu, artylerię najlepiej niszczyć bombowcami nurkującymi, przed przypuszczeniem szturmu przez piechotę / czołgi. I tak samo jak w otwartym polu, nieokopana piechota będzie łatwym łupem, tak okopana w mieście staję się już ciężkim orzechem do zgryzienia. Tereny zurbanizowane najlepiej obsadzić piechotą lub grenadierami, wspieranymi przez artylerię średniego lub dalekiego zasięgu, a flanki artylerią przeciw pancerną, która powinna skutecznie powstrzymać próby szybkiego okrążenia miasta przez jednostki pancerne przeciwnika, które w konsekwencji mogłyby błyskawicznie unicestwić wspierającą obronę artylerię.

Warto również zwrócić uwagę na fakt, że wiele jednostek niemieckich jest nieco przewartościowanych względem alianckich odpowiedników, i będą np. w stanie dłużej prowadzić efektywną obronę.

Dodał: sobczaq
2014-06-22 16:43:23

Plik: GAME.SV? w katalogu SAVES.

Forsa: 6E63h - dwa bajty

Szukamy w pliku nazwy jednostki. Licząc od pierwszej litery nazwy jednostki mamy bajty o następujących znaczeniach:

+15h 1 bajt narodowość, reprezentowana przez flagę (wartości od 01h do 18h:)

01h - Austria
02h - Belgium
03h - Bulgaria
04h - Holland
05h - Denmark
06h - Finland
07h - France
08h - Germany
09h - Greece
0Ah - USA
0Bh - Hungary
0Ch - Turkey
0Dh - Italy
0Eh - Luxembourg
0Fh - Norway
10h - Poland
11h - Portugal
12h - Romania
13h - Spain
14h - Russia
15h - Sweden
16h - Switzerland
17h - United Kingdom
18h - Yugoslavia

+16h 2 bajty typ jednostki (wartości 01 00h..FF 00h i 00 01h..A8 01h; spis pod koniec tekstu)

+18h 2 bajty transport (tylko dla piechoty i artylerii niezmotoryzowanej). Można wpisać:

Land transport:
56 00h Opel 6700
57 00h SPW 250/1
58 00h SPW 251/1

Air transport:
1D 00h Ju52g5e
1E 00h ME232d

+1Ch 1 bajt współrzędna X położenia jednostki na mapie

+1Eh 1 bajt współrzędna Y

+20h 1 bajt (STRENGTH) siła oznaczająca liczebność oddziału; nie należy wpisywać dużych wartości, bo gra może się zawiesić; wartości do 1Bh powinny być w porządku

+24h 1 bajt (FUEL) paliwo

+25h 1 bajt (AMMO) amunicja

+26h 1 bajt (ENTRENCHMENT) stopień okopania

+28h 2 bajty (EXPERIENCE) doświadczenie

Drugi bajt wartości doświadczenia oznacza ilość zapełnionych gwiazdek, a pierwszy - stopień zapełnienia aktualnie zapełnianej gwiazdki. Wartość liczbowa doświadczenia to: 100 * stan 2. bajtu + 1. bajt

+2Fh 1 bajt (KILLS) ilość zniszczonych przez daną jednostkę oddziałów wroga

Punkty prestiżu są prawie za każdym razem pod innym offsetem.

Spis wszystkich jednostek w grze. Wartość podaną przed nazwą jednostki wpisujemy w 22. i 23. bajt za pierwszą literą nazwy oddziału.

0100h - BF109e
0200h - BF109f
0300h - BF109g
0400h - BF109k
0500h - FW190a
0600h - FW190d9
0700h - ME262 A1
0800h - ME163B/Komet
0900h - HE219
0A00h - HE162
0B00h - DO335
0C00h - BF110c
0D00h - BF110d
0E00h - BF110e
0F00h - BF110g
1000h - ME210c
1100h - ME410a
1200h - FW190g
1300h - FW190f
1400h - JU87B
1500h - JU87R
1600h - JU87D
1700h - JU188a
1800h - DO17z
1900h - HE111 H2
1A00h - JU88A9
1B00h - DO217e
1C00h - HE177a
1D00h - JU52g5e
1E00h - ME323d
1F00h - PzIA
2000h - PzIB
2100h - PzIIA
2200h - PzIID
2300h - PzIIF
2400h - 8.8 Fk18 ATG
2500h - Lynx
2600h - Pz 35(t)
2700h - Pz 38(t)A
2800h - Pz 38(t)F
2900h - Pz 38(t)G
2A00h - SdKfz 7/1
2B00h - Pz IIIE
2C00h - Pz IIIG
2D00h - Pz IIIH
2E00h - Pz IIIJ
2F00h - Pz IIIN
3000h - Pioniere Inf
3100h - Pz IVD
3200h - Pz IVG
3300h - Pz IVH
3400h - Pz IVJ
3500h - Panther D
3600h - Panther A
3700h - Panther G
3800h - Tiger I
3900h - Tiger II
3A00h - StuG IIIB
3B00h - StuG IIIF
3C00h - StuG IIIF/8
3D00h - StuG IIIG
3E00h - StuH 42
3F00h - Hetzer
4000h - Jadgpanzer
4100h - Jp Elefant
4200h - StuG IV
4300h - Jadgpz IV/48
4400h - Jadgpz IV/70
4500h - Jadgpanther
4600h - JadgTiger
4700h - PzJager B
4800h - Marder II
4900h - Marder IIIH
4A00h - Marder IIIM
4B00h - Nashorn
4C00h - sIG IB
4D00h - sIG II
4E00h - sIG 38(t)M
4F00h - Wespe
5000h - Hummel
5100h - FlaKPz 38(t)
5200h - FlakPz IV
5300h - Wirbelwind
5400h - Ostwind I
5500h - SdKfz 10/4
5600h - Opel 6700
5700h - SPW 250/1
5800h - SPW 251/1
5900h - PSW 222/4r
5A00h - PSW 231/6r
5B00h - PSW 233/8r
5C00h - PSW 234/1-8r
5D00h - 3.7 PaK 35/36
5E00h - 5 PaK 38
5F00h - 7.5 PaK 40
6000h - 8.8 PaK 43/41 3401h - IT P108 Bi
6100h - PzIVF2
6200h - 7.5 leFK16nA
6300h - 10.5 leFH18
6400h - 15 sFH18
6500h - 17 K18
6600h - 2 FlaK 38(4)
6700h - 3.7 FlaK36
6800h - 8.8 FlaK18
6900h - 39 Wehr Inf
6A00h - 43 Wehr Inf
6B00h - 40 Wehr HW
6C00h - 43 Wehr HW
6D00h - 40 LuftW FJ
6E00h - 43 LuftW FJ
6F00h - PSW 234/2-8r
7000h - PSW 232/8r
7100h - PO PZL P11c
7200h - PO PZL P24g
7300h - PO PZL P23b
7400h - PO PZL P37b
7500h - PO TK3
7600h - PO 7TP
7700h - PO Infantry
7800h - PO Cavalry
7900h - AF 75mm Gun
7A00h - GB Inf 43
7B00h - GB HW Inf 43
7C00h - AF 37mm ATG
7D00h - AF Truck
7E00h - FR Potez 63
7F00h - FR CHk 75A-1
8000h - FR MS 406
8100h - FR D520S
8200h - FFR M5
8300h - FFR M4A1
8400h - FR Bloch 174
8500h - FR Amiot 143
8600h - FR Ch Lr H35
8700h - FR CL AMX R40
8800h - FR AMC 35
8900h - FR Ch D1 IG
8A00h - FR Ch S35
8B00h - FR Ch B1-bis
8C00h - FR Truck
8D00h - FR Infantry
8E00h - FR 25mm ATG
8F00h - FR 47mm ATG
9000h - FR 75mm ATG
9100h - FR 75mm Gun
9200h - FR 105mm Gun
9300h - FR 155mm Gun
9400h - FR 40mm AD
9500h - NOR F-DXXIII
9600h - NOR Infantry
9700h - NOR 75mm Gun
9800h - AD Mk I SP
9900h - AD Mk II SP
9A00h - AD Mk I Fort
9B00h - AD Mk II Fort
9C00h - LC CR42
9D00h - LC PZLP24
9E00h - LC F-DXX1
9F00h - LC Infantry
A000h - SdKfz 6/2
A100h - FR HF II
A200h - GB Hur I
A300h - GB Spit I
A400h - GB Spit II
A500h - GB Hur IID
A600h - GB Spit VB
A700h - GB Hur IV
A800h - GB Spit IX
A900h - GB Meteor III
AA00h - GB Spit XIV
AB00h - GB Spit XVII
AC00h - GB Blen Mk I
AD00h - GB Blen Mk IV
AE00h - GB Mosq VI
AF00h - GB Typhoon IB
B000h - GB Stir Mk I
B100h - GB Lancaster
B200h - GB c 47
B300h - GB Matilda I
B400h - GB Matilda II
B500h - GB Mk I A9
B600h - GB Mk III A13
B700h - GB Crdr I
B800h - GB Crdr II
B900h - GB Crdr III
BA00h - GB Crom IV
BB00h - GB Crom VII
BC00h - GB Crom VI
BD00h - GB Grant
BE00h - GB Chal A30
BF00h - GB Comet
C000h - GB M3 Stuart
C100h - GB Sherman
C200h - GB Firefly
C300h - GB M5 Stuart
C400h - GB Church III
C500h - GB Church IV
C600h - GB Church VI
C700h - GB Church VII
C800h - GB Achilles
C900h - GB Archer
CA00h - GB M7 Priest
CB00h - GB Sexton
CC00h - GB 40 mm SPAD
CD00h - GB AEC I
CE00h - GB AEC II
CF00h - GB Humber SC
D000h - GB Daimler SC
D100h - GB AEC III
D200h - GB Ram Kg
D300h - GB Bren Ca
D400h - GB 3 Tn Lorry

D500h - GB Inf 39
D600h - GB HW Inf 39
D700h - GB Bridge Eng
D800h - GB Para 39
D900h - GB 2 Pdr ATG
DA00h - GB 6 Pdr ATG
DB00h - GB 17 Pdr ATG
DC00h - GB 25 Pdr Gun
DD00h - GB 5.5" Gun
DE00h - GB 6" Gun
DF00h - GB 7.2" Gun
E000h - GB 20 mm SPAA
E100h - GB 40mm AD
E200h - GB 3" AD
E300h - GB Para 43
E400h - ST I-16
E500h - ST YaK-1
E600h - ST MiG-3
E700h - ST La-3
E800h - ST YaK-9m
E900h - ST YaK-1m
EA00h - ST YaK-7B
EB00h - ST La-5
EC00h - ST YaK-9
ED00h - ST La-7
EE00h - ST Il-4
EF00h - ST PE-2
F000h - ST Il-2
F100h - ST Il-2M3
F200h - ST Il-10
F300h - ST PE-8
F400h - ST SU-152 AT
F500h - ST Z25mm SPAA
F600h - ST BA-10
F700h - ST BA-64
F800h - ST BT-5
F900h - ST BT-7
FA00h - ST T-28M1
FB00h - ST T-34/40
FC00h - ST T-34/41
FD00h - ST T-34/43
FE00h - ST T-34/85
FF00h - ST T-70
0001h - ST T-60
0101h - ST T-40
0201h - ST SU-85
0301h - ST SU-122
0401h - ST SU-152
0501h - ST KV-1/39
0601h - ST KV-1/41
0701h - ST KV-1/42
0801h - ST KV-2
0901h - ST KV-85
0A01h - ST IS-2
0B01h - ST SU-100
0C01h - ST ISU-122
0D01h - ST ISU-152
0E01h - ST ISU-152 AT
0F01h - ST PARA
1001h - ST Truck
1101h - ST SMG Inf
1201h - ST Infantry
1301h - ST Cavalry
1401h - ST Bridge Eng
1501h - ST 45mm ATG
1601h - ST 57mm ATG
1701h - ST 76mm ATG
1801h - ST 12.2cm Gun
1901h - ST 15.2cm Gun
1A01h - ST 7.6cm AD
1B01h - AF Carrier
1C01h - AF Battleship
1D01h - AF BtCruiser
1E01h - AF HvyCruiser
1F01h - AF LtCruiser
2001h - AF Destroyer
2101h - AF T-Boat
2201h - AF Submarine
2301h - AF Transport
2401h - Battleship BK
2501h - Battleship DL
2601h - Heavy Cruiser
2701h - Light Cruiser
2801h - Z-Destroyer
2901h - T-Destroyer
2A01h - U-Boat
2B01h - Transport
2C01h - S-Boat
2D01h - IT Re 2000/F1
2E01h - IT Re 2005/S
2F01h - IT Centauro
3001h - IT Me C202/F
3101h - IT C205/O
3201h - IT BA65
3301h - IT CA309

3501h - IT SM82
3601h - IT AB-40
3701h - IT AB-41
3801h - IT Sem L-47
3901h - IT Sem M-40
3A01h - IT Sem M-41M
3B01h - IT Sem M-42
3C01h - IT Sem M-42M
3D01h - IT L6/40
3E01h - IT M13/40
3F01h - IT M14/41
4001h - IT M15/42
4101h - IT 75mm SPAD
4201h - IT 90mm Breda
4301h - IT 47mm ATG
4401h - IT Fiat Truck
4501h - IT Infantry
4601h - IT Bersglri
4701h - IT 75mm Gun
4801h - IT 105mm Gun
4901h - IT 155mm Gun
4A01h - Bridge Eng
4B01h - AF Partisans
4C01h - Bulgarian Inf
4D01h - Hungarian Inf
4E01h - Rumanian Inf
4F01h - Greek Inf
5001h - Yugoslav Inf
5101h - US P38 Ltng
5201h - US P40 Whwk
5301h - US P51B Mustg
5401h - US P51D Mustg
5501h - US P51H Mustg
5601h - US P47B Tbolt
5701h - US P47D Tbolt
5801h - US P47N Tbolt
5901h - US B25B Mitch
5A01h - US B25H Mitch
5B01h - US B25C Murdr
5C01h - US A26 Inv
5D01h - US B17F FF
5E01h - US B17G FF
5F01h - US B24D Lib
6001h - US B29 SF
6101h - US B32 Dom
6201h - US C47
6301h - US M2 Halftrk
6401h - US M2A4
6501h - US M3 GMC
6601h - US M3
6701h - US M4
6801h - US M4A1
6901h - US M5
6A01h - US M4A3
6B01h - US M4A3(105)
6C01h - US M4A3E2
6D01h - US M4A3E2(76)
6E01h - US M4A1(76)W
6F01h - US M4A3(76)W
7001h - US M7
7101h - US M8 HMC
7201h - US GM Truck
7301h - US M10
7401h - US M12GMC
7501h - US M15A4 MGMC
7601h - US M16 MGMC
7701h - US M18
7801h - US M24
7901h - US M26
7A01h - US M36
7B01h - US Inf 41
7C01h - US Inf 43
7D01h - US Inf HW 41
7E01h - US Inf HW 43
7F01h - US Para 41
8001h - US Para 43
8101h - US Rangers 43
8201h - US Eng 41
8301h - US Eng 43
8401h - US Bridge Eng
8501h - US 37mm ATG
8601h - US 57mm ATG
8701h - US 3" ATG
8801h - US 75mm Gun
8901h - US 105mm Gun
8A01h - US 155mm Gun
8B01h - US 8" Gun
8C01h - US 40mm AD
8D01h - US 3" AD
8E01h - US 90mm AD
8F01h - US M8 Ghd LAC
9001h - US M20 LAC
9101h - FFR Infantry
9201h - FFR Mtn Inf
9301h - FFR 75mm Gun
9401h - FFR 105mm Gun
9501h - FFR 57mm ATG
9601h - FFR M2 Hftrk
9701h - FFR GM Truck
9801h - FFR M8 LAC
9901h - FFR M20 LAC
9A01h - FPO M5 Stuart
9B01h - FPO Sherman
9C01h - FPO M8 LAC
9D01h - FPO Bren Ca
9E01h - FPO Truck
9F01h - FPO Infantry
A001h - FPO Para
A101h - FPO 6 Pdr ATG
A201h - FPO 25 Pdr
A301h - FPO 6" Gun
A401h - Strongpoint
A501h - Fort
A601h - Nebelwerfer
A701h - Katyusha BM13
A801h - Katyusha BM31

 

Dodał: Mafia
2010-10-07 18:42:53
Przydatne rady:

1. Po lądzie poruszaj się zawsze w grupie. Najlepszy skład takiej
grupki to: jedna lub dwie jednostki piechoty zmechanizowanej, DOBRY
czołg, jak najpotężniejsza altyleria zmechanizowana. Nad taką grupą
powinien znajdować się bombowiec nurkujący i myśliwiec. Kilka(naście)
takich grupek jest w stanie pokonać każdego przeciwnika.

2. Gdy atakujesz miasta zacznij od ostrzału artyleryjskiego, następnie
wykorzystaj myśliwce nurkujące (nie zapominaj o ochronie z myśliwców!),
dopiero na końcu atakuj piechotą. NIGDY nie atakuj okopanej w mieście
piechoty jednostkami pancernymi!!!

3. Podczas obrony pierwszy szereg ustaw z jednostek piechoty, a za nimi
postaw jak najwięcej altylerii.

4. Nigdy nie marnuj sił na cele, których nie musisz zdobyć.

5. Atakując zgrupowanie wroga zniszcz najpierw artylerię. Oszczędzi Ci
to wielu strat.

Dodał: rit
2006-09-16 12:57:43
Strona: 1

Dodaj kody / tipsy

Tu możesz dodać znane Ci tipsy, kody i inne sztuczki do gry Panzer General, które ułatwiają granie i przejście gry.
Pamiętaj, przed dodaniem kodów, tipsów czy innych sztuczek do gry, upewnij się, czy już ktoś inny podobnych nie dodał.

Zaloguj się, aby dodać swoje kody i tipsy!
Nie masz konta? załóż je!
:. Copyright by Stare.e-gry.net .: