Ocena: ( 8.58 / 10 )
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Głosów: 19 Pobrano: 189 razy.
Miasto Warlocka
Zamieszkują je centaury, gargoyle, gryfy, minotaury, hydry i smoki. Centaury - to słabi i wrażliwi na ciosy łucznicy. Gryfy i gargoyle latają (a więc w czasie bitwy przemieszczają się w dowolny punkt planszy). Hydry dysponują fantastyczną możliwością rażenia wszystkich przeciwników wokół, ale są straszliwie powolne, natomiast minotaury to solidne w ataku i niezłe w obronie potwory. Osobna uwaga należy się smokom. Nie spotkacie w HoM&M stwora bardziej skutecznego w walce (jest odporny na wszelkie czary), ale skorzystanie z usług smoków nie jest sprawą tanią (15 tysięcy sztuk złota za wieżę, w której się rodzą).
Miasto Rycerza
Zastaniesz tu chłopów, łuczników, pikinierów, ciężką piechotę, kawalerię i paladynów. Chłopi to najsłabsza z dostępnych w grze formacji, typowe mięso armatnie. Łucznicy zdecydowanie ustępują elfom, choć są silniejsi od centaurów, a może nawet orków. Ciężka piechota i kawaleria to jednostki lepsze w boju od pikinierów, ale nie wytrzymujące porównania z jednorożcami czy hydrami (a są to stworzenia o podobnym „modelu produkcji"). Najlepszym wojskiem rycerza są paladyni, elitarne ciężkozbrojne oddziały, szybkie, odporne i zadające skuteczne ciosy jednak ich żywotność (zaledwie 50 HP, przy 200 smoka czy 100 feniksa) pozostawia sporo do życzenia.
Miasto Czarodziejki
Siedziba spritów, elfów, druidów, krasnoludów, jednorożców i feniksów. Sprity, słabiutkie stworzonka, w grupie potrafią jednak być niezwykle groźne. Krasnoludy są tak powolne, iż najczęściej nie zdążą wziąć udziału w bitwie, natomiast elfy to rewelacyjni łucznicy (dwa strzały na turę). Druidzi kapitalnie walczą z dystansu, wysyłając w kierunku wroga snop ognia. Jednorożce, dysponujące sporą siłą, potrafią dodatkowo oślepiać. Feniksy skutecznością przypominają smoki, lecz są od nich mniej odporne.
Miasto Barbarzyńcy
Powołać tu możesz pod broń gobliny, orki, ogry, trolle, wilki i cyklopów. Gobliny stanowią słabą, ale w miarę szybką piechotę, orki to kusznicy - jednak znacznie ustępują elfom. Ogry to silni i powolni olbrzymi. Z wojsk dostępnych od początku najbardziej interesujące są wilki - dość szybkie, a poza tym mogą atakować dwa razy w ciągu jednej tury. Trolle to wojska przeznaczone przede wszystkim do walki na dystans, gdyż ciskają głazami. Cyklopi, najlepsze jednostki miasta barbarzyńcy, wypuszczają z oka zabójczy promień.
Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Miasta.