Super Mario Bros

Super Mario Bros
Producent i rok wydania:
Nintendo 1985
Platforma:
Nintendo NES
Porady:
Gra także w wersji:
Commodore 64 - Super Mario BrosPC - Super Mario Bros
Zobacz także:
Dr. MarioExtra Mario BrosMario 7 in 1Mario Bros.Circus Mario (Circus Charlie Hack)Bomber Mario (Bomberman Hack)Mario is MissingMario's Time Machine!Odd Mario Bros 3Super Mario Bros 2Super Mario Bros 2: Christmas EditionSuper Mario Bros 3Super Mario Bros 6Super Mario Remix: The Toad Bros TaleDian Shi Ma LiSuper Mario Bros. (PL)Super Mario XmasDr. LuigiAngry Marionao

Ocena: ( 9.83 / 10 )
12345678910

Głosów: 29 Pobrano: 2141 razy.

Zaloguj się, aby ocenić grę!
Nie masz konta? załóż je!
Super Mario Bros: Że ten świat istnieje każdy wie. Super Mario Bros: 35 razy w , i masz -1. Super Mario Bros:  Super Mario Bros:  Super Mario Bros:
Kod/Tips: Jest to stosunkowo nowy glitch. Nie da się go wykonać przy pomocy emulatora, aczkolwiek na fizycznym Famicomie już... Więcej >>>

Recenzja - Glitche w Super Mario Bros. Cz.1

Glitche w Super Mario Bros. Cz.1

1. Blue Bowser Glitch (Niebieski Bowser)

Aby wykonać glitch Niebieski Bowser, gracz musi udać się pod koniec każdego poziomu zamku, ale nie możemy stać na moście, musimy być tak ustawieni żeby było widać tylko połowe drogi przed mostem i połowę mostu. Musimy czekać aż pojawi się Bowser i wtedy będzie miał niebieski kolor.

2. Brick Block Glitch (Znikające Cegły)

Glitch polega na tym że zazwyczaj jeżeli rozwalamy cegły to rozpadają się one na cztery kawałki, natomiast jeżeli cegły będą widoczne w połowie, to gdy je rozbijemy to sie nie rozpadają tylko poprostu znikają.

3. Bullet Lift (Zawieszony Pocisk)

W World 6-3, gracz musi czekać na jednym z grzybów. Po chwili kiedy przyleci jeden z Bills Bullet skocz na niego, spadnie jakby był na sznurku, choć spadnie znacznie wolniej. Czasami zdarza się, że nawet pozostają zawieszone w powietrzu. Należy pamiętać, że Bullet Bill opada bardzo powoli i nie warto czekać aż spadnie.

 

 

 

4. Die and Complete Simultaneously (Niezwyciężony)

Idąc po dowolnym poziomie zamku nasz Mario powinien stać się Mały. Kiedy Bowser będzie tam gdzie siekiera, wtedy musimy dotknąć go i siekierę jednocześnie, wtedy Bowser spadnie a my przegramy jednocześnie kończąc poziom. Jeśli Mario będzie miał 0 życia, umrze i wygra, ale wtedy po tekście, który mówi "Dziękuję mario ale nasza księżniczka jest w innym zamku!" skończy się i zostanie pokazany Game Over na ekranie.

 

 

5. Disappearing Power-Ups (Znikający Bonus)

Super Mario Bros. nie był zaprogramowany, aby mieć dwa bonusy na ekranie w tym samym czasie, dlatego jeżeli wybijemy grzyba, a następnie gwiazdkę, to grzyb zniknie w trakcie pojawienia się gwiazdki.

 

 

 

 

6. Disappearing Trampoline (Znikająca Trampolina)

Czasami, jeśli ktoś łamie cegły pod koniec poziomu 3-1 w odpowiednim miejscu, trampolina zniknie. Jeśli Mario stanie tam gdzie powinna być trampolina, nie będzie w stanie poruszać się, aż skończy się czas.

 

 

7. Double Death (Podwójna Śmierć)

Aby wykonać Glitch podwójnej śmierci, gracz musi być na dowolnym poziomie z Hammer Bro. Gracz musi pozwolić sobie na śmierć przez uderzenie jego młotkiem. Gdy Mario umiera, gracz musi przerwać grę, a następnie wznowić. Można to zrobić jeszcze raz, podczas gdy muzyka gra śmierć. Jeśli wykonasz to prawidłowo, gdy drugi młot osiąga obszar Mario, wtedy muzyka zagra dwa razy.

 

 

 

8. Duplicate Vines (Duplikat Winorośli)

Gracz musi przejść grę i wznowić granie w Hard Mode z dwoma graczami. Mario musi umrzeć w poziomie 1-2, a Luigi musi udać się do poziomu 5-2, uderzyć w blok z winoroślą, przytrzymać się jej, i zostać zabitym przez Hammer Bro. Jeśli wykonacie to prawidłowo, po wyjściu z rury na poziomie 1-2, winorośl nagle wyskoczy z ziemi. Mario może nawet zrobić nieskończone 1-UP, trzymając winorośl i czekać na pobliskich Buzzy Beetles.

9. Enemy Glitch (Znikający Wrogowie)

Ze względu na ograniczenia graficzne NES, czasem pokonanie jednego wroga oznaczało zniknięcie innego.

10. Flagpole Glitch (Trick z Flagą)

Gracz musi przejść tuż obok bloku, który posiada maszt, a następnie przejść ponownie. Jeśli wykonacie to prawidłowo, Mario i Luigi będą mogli wskoczyć na maszt normalnie, ale flaga pozostanie podniesiona.

Zobacz także:
Super Mario Bros

Autor: Ultimate
Ocena: 12345 (4.25) | Głosów: 4 | Odsłon: 3002
2016-11-01 17:05:54
Zaloguj się, aby ocenić recenzję!
Nie masz konta? załóż je!

Komentarze

Ranga 8
wiktor2006
Ranga: 8
Dołączył:
2013-12-24
2018-11-30 19:48:15

10. Tym samym komunizm nie dojdzie do władzy.

Ranga 8
wiktor2006
Ranga: 8
Dołączył:
2013-12-24
2017-10-01 13:56:59

gdzieś to widziałem

Strona: 1

Dodaj komentarz

Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Glitche w Super Mario Bros. Cz.1.

Zaloguj się, aby dodać swój komentarz!
Nie masz konta? załóż je!
:. Copyright by Stare.e-gry.net .: